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隨著Lumion的出現(xiàn),一場表面波瀾不驚但早實(shí)際已暗潮涌動的建筑可視化變革悄然來臨

一方面:動動鼠標(biāo)就會出現(xiàn)逼真動感的水面,各種絢麗的材質(zhì)和貼圖幾乎是瞬間完成,沒有參數(shù),沒有復(fù)雜的選項(xiàng)和菜單,真正的瞬間一條龍的做出其他渲染器幾個小時甚至幾天的效果

一方面:新生事物的不健全,不完善,燈光系統(tǒng)的缺乏,對于夜景的無奈,室內(nèi)效果的單一,油膩風(fēng)格的單一性(在新的版本中可以調(diào)控),甚至沒有辦法文件另存為~讓許多資深渲染人員不敢恭維



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17072392 2011-8-3 15:50:07
觀望大家激烈的討論。。。。個人認(rèn)為,lumion在今后初步方案中的實(shí)力將會飛速的體現(xiàn),不過現(xiàn)在看來僅僅限于方案初期的概念和大感覺,可以壓縮前期很多制圖的工作量而把精力放在真正的設(shè)計(jì)上。

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卓鷹 2011-8-3 19:21:34
有沒有用lumion做的動畫掙到錢的啊?

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hzwcy 2011-8-6 13:17:37
LU能掙錢??貌似都沒SU技術(shù)含量高吧。。。。

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NewZean 2011-8-6 20:42:28
初步方案還行,商業(yè)表現(xiàn)實(shí)在不敢恭維

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return 2011-8-7 09:45:19
看了很多l(xiāng)umion的作品................

效果和渲染器的還是有很大差距......................

目前也就自己玩玩算了...........

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超級版主

Satan 溫和而固執(zhí)

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7#
tas_1985 2011-8-7 11:02:47
17072392 發(fā)表于 2011-8-3 15:50
觀望大家激烈的討論。。。。個人認(rèn)為,lumion在今后初步方案中的實(shí)力將會飛速的體現(xiàn),不過現(xiàn)在看來僅僅限于 ...

做方案··不需要渲染

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8#
ceavorton 2011-8-8 12:18:20
對于景觀來說,更重要的是表現(xiàn)空間視覺,一般效果圖,甲方都會找專業(yè)公司去做,對設(shè)計(jì)院來說其實(shí)已經(jīng)完全夠用了,同樣的時間,做出的效果略勝于SU裸奔。只不過LU要求配置有點(diǎn)兒太高了。

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kuangji 2011-8-10 10:28:36
這個東東有前途,我雖然裝了,但還沒用過??!

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kevinaeron 2011-8-19 14:59:42
ceavorton 發(fā)表于 2011-8-8 12:18
對于景觀來說,更重要的是表現(xiàn)空間視覺,一般效果圖,甲方都會找專業(yè)公司去做,對設(shè)計(jì)院來說其實(shí)已經(jīng)完全夠 ...

非常同意你的看法,效果圖的話,LU局限性太大了。植物種類比較少,還是得后期PS選擇。油膩風(fēng)格比較惡心,看多了會吐的,對硬件配置的要求很高,說是及時渲染,其實(shí)你真要來弄,光種樹也得種半天,沒有撤銷鍵,比較不方便。所以軟件還有待發(fā)展,當(dāng)然了,任何事物在開始階段都是不成熟的,大方向不錯~

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小小塔2010 2011-9-1 11:28:51
kevinaeron 發(fā)表于 2011-8-19 14:59
非常同意你的看法,效果圖的話,LU局限性太大了。植物種類比較少,還是得后期PS選擇。油膩風(fēng)格比較惡心, ...

有些看法和你的不同,
1、植物種類少?其實(shí)SP2已經(jīng)擴(kuò)充了很多植物了,水生的陸地的各種都有。
    后期需要PS,種樹要半天?其實(shí)不管3D-PS也好還是怎么,對于有這么多植物素材的SP2來說,種樹已經(jīng)相當(dāng) 容易,但是有一點(diǎn),就是一定要搭配品種顏色。這一點(diǎn)我想你就是做PS效果圖,也是得認(rèn)真參考這些的。別看那些做后期好的,PS弄樹其實(shí)也是個很精細(xì)很費(fèi)時的活。所以作為設(shè)計(jì)師,我們應(yīng)該具備這種基礎(chǔ)的種樹構(gòu)圖審美觀。
2、油膩感?LU的油膩感可以有參數(shù)調(diào)整,據(jù)說SP2解決了這個問題。還可以自己根據(jù)參數(shù)調(diào)出小清新的感覺。這點(diǎn)完全可以做到

當(dāng)然,沒有撤銷鍵,沒有SU的固定鏡頭卻是這個軟件的詬病。不過個人相當(dāng)看好這款軟件。作為景觀設(shè)計(jì)人員,這款軟件可以讓我們以最快最短的時間很好的表現(xiàn)我們需要的空間關(guān)系和方案階段的效果輸出,你甚至可以做簡單動畫或者直接把軟件打開讓甲方在里面誑一圈來觀摩你的整個設(shè)計(jì),而且這種畫面相對唯美細(xì)膩,這就夠了。并且現(xiàn)在LU的更新比較快,發(fā)展方向和前景,應(yīng)該來說大大的看好!

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DO(--) 2011-9-2 01:57:37
卓鷹 發(fā)表于 2011-8-3 19:21
有沒有用lumion做的動畫掙到錢的???

有,我!

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kevinaeron 2011-9-5 12:38:40
小小塔2010 發(fā)表于 2011-9-1 11:28
有些看法和你的不同,
1、植物種類少?其實(shí)SP2已經(jīng)擴(kuò)充了很多植物了,水生的陸地的各種都有。
    后期需 ...

非常感謝你的回復(fù),你說的很好,無論是PS后期還是用LU種樹,都是要經(jīng)過深思熟慮,相對于效果圖角度來添加的,SP2我還沒有用,公司沒買呵呵,1代用的也是破解的,非常期待能用上不油膩的SP2呵呵。

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lylsh32 2011-9-8 11:16:32
這個東西速度。{:soso_e124:}

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zero2995 2011-9-14 17:50:54
前途是有的!關(guān)鍵看你怎么定義它!畢竟它只是一個工具!
你要更好的效果有3d,之類的渲染
你要快!草圖裸奔,空間關(guān)系都出來了!
lu突出的功能就是他的即時渲染和動畫!
就看你怎么對待它,善用它,一定會給你帶來收益的!

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冰水行 2014-4-1 15:46:10
我是感覺場景比較渾濁

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K丶 2014-4-3 01:22:59
對于景觀設(shè)計(jì)來講 ··SU裸奔出圖略顯粗糙··在方案推敲階段,能夠給審美水平高低不一的甲方一種較為直觀和真實(shí)的感覺,在前期設(shè)計(jì)頻繁交換意見修改方案的階段,省時間和精力又有不錯的效果,還是很棒的軟件了。當(dāng)然僅限于景觀,室內(nèi)和建筑還是局限太大。
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