今天在建地形的時候無意間發(fā)現了一個海洋的模型表現方法,想來分享一下,同時也是我的第一個帖子,請多多指教。
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2011-10-6 18:14 上傳
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2011-10-6 18:18 上傳
首先用SU自帶的沙盒工具建一個適當大小的網格
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2011-10-6 18:23 上傳
再用地形隨機抖動插件randomize tin對網格進行處理,設置抖動高度
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2011-10-6 18:30 上傳
就得到了一個波動的面
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2011-10-6 18:34 上傳
接下來就是給它附上材質,有必要的話就做一個底地形,再貼圖貼一下,這樣就完成了{:soso_e100:}
QQ截圖20111006183850.png (519.81 KB, 下載次數: 5)
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2011-10-6 18:37 上傳
同時附上插件
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