ART 6.5
首先要說明一下,我是完全不會(huì)ART 6.5,是那種一點(diǎn)都不會(huì),自己是在ART專區(qū)跟著蛇大來做的;跟著大神接觸了一下,ART真的讓我覺得有些吃驚,首先在調(diào)材質(zhì)的過程中,每種材質(zhì)都可以倒角,平滑處理,拉拉滑桿調(diào)調(diào)數(shù)值就可以了,這是后來VFS3.4里Edge才能實(shí)現(xiàn),而在ART里倒角平滑處理會(huì)讓材質(zhì)非常自然舒服,另外就得說說ART的材質(zhì)和物件功能了,如果你有足夠豐富的材質(zhì)庫和物件庫,(蛇大的網(wǎng)站提供了很多免費(fèi)而且很棒的物件下載),那么ART無疑是第一選擇,再來是最關(guān)心的渲染速度了,我只能說速度簡直了,是我用過渲染速度最快的了,比如下圖這張,Vray是2250x3000的圖用了1.5個(gè)小時(shí),而ART是3000x4000的圖只用了半個(gè)小時(shí),對的,半小時(shí)就好,(當(dāng)然可能我不太知道在哪里調(diào)更高的參數(shù),我只是把圖幅調(diào)好,抗鋸齒調(diào)到最高,就直接渲染了),ART出來的圖有一種很純凈的感覺,搭配好的物件,省去了后期很多工作,所以在做這幾張圖的過程中,我最大的收獲是讓我認(rèn)識(shí)了還有Artlantis那么棒的神器。