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設(shè)置的木質(zhì)材料反射層最好是不變動,就降低曝光過度的地方,設(shè)置了半天,還是不行,請萬能的吧友支援
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1827156 2018-6-30 09:07:19
降低反射吧,正常木材反射也是很高的,可能你光線角度問題。

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設(shè)計者1號 2018-6-30 11:22:02
如果我來 我會出bmp格式圖  然后放到PS  P

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壞事餅 2018-6-30 11:27:42
1827156 發(fā)表于 2018-6-30 09:07
降低反射吧,正常木材反射也是很高的,可能你光線角度問題。

主要是想給那個地方一個反光,但是曝光又太過了。其他地方的光線感覺又剛剛好,不想降低整體的光澤度,就比較糾結(jié)

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1827156 2018-7-5 15:37:16
壞事餅 發(fā)表于 2018-6-30 11:27
主要是想給那個地方一個反光,但是曝光又太過了。其他地方的光線感覺又剛剛好,不想降低整體的光澤度,就 ...

渲染器物理法則是死的,要遵守,,
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