同事上周邀請了我一起做兩個SU實時渲染插件的測評,一是Enscape,一是D5 Fusion。
對實時渲染一直保持好奇也有好感,就接受了這個重任。
不過這次考慮再三,先不提到ens了,有兩個原因:
第一是因為這個 D5 Fusion 這個場景是默認飄在空中的,這個預設也是略奇葩的...不過本皮克斯腦殘粉滿腦子都想立刻做——飛屋環(huán)游記?。?!
第二是因為這個模型我做的時候,在SU里沒有附材質,因為有點麻煩,所以相當于白模,ens不支持渲染的時候直接附材質,所以這次就沒有用到ens了。
首先,在su里照著電影場景,拉個飛屋屋體的模型
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2018-12-13 14:26 上傳
皮克斯動畫都是比較可愛立體的風格,所以屋頂?shù)耐咂臀蒹w外立面部分我花的時間多一點,
這里 我用不同顏色區(qū)分了不同材質塊,但是沒有直接附材質
暫時有點丑,不急
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2018-12-13 14:26 上傳
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2018-12-13 14:29 上傳
打開D5 Fusion之后,直接導入su方案是這樣的
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2018-12-13 14:29 上傳
界面右側有它自己的材質庫,我直接用這里的材質,挑合適的往上貼。
這里說一下,材質真的很多很多...甚至多到我選的有點累,能精選一點就好了,或者可以自己收藏自己常用的材質,也可以
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2018-12-13 14:30 上傳
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2018-12-13 14:30 上傳
好了,全部貼完了材質,屋體大致完成。
這里順便調了一下陽光照射的角度,營造一下光打下來的感覺,這樣我精心制作的瓦片和墻磚才能看得更清楚
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2018-12-13 14:31 上傳
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2018-12-13 14:31 上傳
屋體確認OK之后,接下來是加氣球了,這樣才能讓他變成「飛屋」,自然不違和地飛在空中。
這里用到D5 Fusion的「SU同步修改」功能,這個類似功能ens也有,ens是兩個軟件雙開的,
關于D5 Fusion是怎么實現(xiàn)的,可以往下看。
右上角有一個「修改skp」按鈕(可參考上一張圖標注處),點擊之后這個skp源文件會打開,在su里再進行編輯。
用su的應該都知道這個氣球,其實挺難做的,而且要做一大簇的話,每一個都需要一一調整。我大概做個示意,加一小把
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2018-12-13 14:33 上傳
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2018-12-13 14:27 上傳
好,編輯完之后,保存這個skp。
回到D5 Fusion界面,點擊右上角「同步修改」,加上去的氣球就直接在原來附了材質也渲染完的屋體上出現(xiàn)了
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2018-12-13 14:34 上傳
跟之前相同的操作,給氣球加上材質和顏色
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2018-12-13 14:34 上傳
現(xiàn)在我們把它,放飛到藍天里去。
使用一下 D5 Fusion「替換外景」的功能,比如你想去鳥瞰長城,迪拜棕櫚,還是浪漫的土耳其,都可都可
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2018-12-13 14:28 上傳
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2018-12-13 14:28 上傳
附贈個彩蛋 -
因為在su里做氣球太費時費力了,所以,我動用了PS,給最后的照片加很多氣球!
嗯。。。。舒服了
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2018-12-13 14:28 上傳
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2018-12-13 14:28 上傳
還是蠻有意思的一個軟件,渲染速度非常非常快,操作也比較方便,附材質和同步修改這兩個點,對我比較受用。
我一直比較欣賞ens的自然光部分,非常自然,D5 Fusion這一塊,由于我這次做的不是室內場景,體現(xiàn)的不是很明顯,下次嘗試做一下室內。
本皮克斯粉圓夢之旅到此告一段落了。
下次做什么呢?期待大家留言私信跟我一起開腦洞~
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