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有收到幾個壇里的年輕人問我關(guān)于 D5  Fusion 教程(其實我自己也是剛開始玩沒多久,就拋磚引玉一下吧:)

看了些問題,渲染里問到最多的是「打光」。就做了這第一篇干貨分享哦~

看反響再考慮要不要做下期,畢竟我是需要被鼓勵的寶貝


大致問題總的來說是這個:
直接光照和自發(fā)光材質(zhì)無法滿足效果要求時,如何來進一步打光


敲重點:
這個案例里運用的原理是「三點布光」
  • 第一點光線,稱為主光 它規(guī)定了方向、角度、與范圍,規(guī)定了照明光軸與照射角。起著主要造型和確定光影格調(diào)的作用。
  • 第二點光線,稱為副光(又稱輔助光)它起著輔助主光未照眀的區(qū)域并通過副光來調(diào)整光比,柔化主光形成的陰影。
  • 第三點光線稱為逆光(又稱輪廓光)前兩度光完成后,需要把物體與環(huán)境隔開,產(chǎn)生一種深度與層次。





下面我會通過案例,一點一點來講


先看一下整體的前后效果對比:

未打光




打光后



——————————————————————————————————————————

下面開始詳細(xì)操作步驟啦~~~~~~

1、主光源
  • 主光源:來自窗口
    • 天光,主要的整體亮度靠的是天光
    • 陽光,陽光是無法照亮整個空間的,主要是用來營造一種氛圍,同時體現(xiàn)細(xì)節(jié),比如面啊,地面啊這種
    • 窗口補光

主光源



主光源從左側(cè)窗戶進來 窗口補光




2、副光
副光,就是輔助光,顧名思義它的光強是比較小的,主要用來小范圍提亮,突出一些明暗關(guān)系或者材質(zhì)細(xì)節(jié)等等。
這里在兩個地方用到了這一點

照亮餐桌桌角和餐細(xì)節(jié),使棱角分明(對比圖)




自行車輪胎細(xì)節(jié)(對比圖)




3、背景輪廓環(huán)境光
主要來增強景深感,讓整體畫面更有層次、立體感,不至于像一張2D卡通圖。
同樣是示范了兩個地方:
  • 廚房窗口:櫥柜反光(對比圖)
  • 廚房右側(cè):櫥柜金屬反光(對比圖)












(最后是一些點睛之筆,我自己憑感覺加上去的一些輔助聚光燈,用來強調(diào)主題,增強整體明暗關(guān)系)

其他:強調(diào)主題,增加陰影






好了哦 希望對大家有所幫助~一起探索



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2#
須臾Xu丶 2019-3-6 12:29:47
怎么才能把這些黑黑的東西隱藏掉呢?

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紅寶石

SU入學(xué)(等級1)

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紅寶石
0
3#
cnceo 2023-4-24 10:30:34
D5好學(xué)嗎,,,本人習(xí)慣用了ENS做圖賺錢了,不知道D5好學(xué)嗎,,那位大神你申請出戰(zhàn)講解一下
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