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今天終于有時間寫寫文字,總在論壇逛游,卻總沒有時間說點(diǎn)什么。
      看到現(xiàn)在很多渲染的圖片,甚是感到高興,要知道即使是新手的練習(xí)作品都比幾年前的熟手作品不錯。我想應(yīng)該歸功于建模軟件的普及和渲染器的傻瓜化吧。
       渲染這件事很多地方已經(jīng)討論的很深入了。小鳥們?yōu)榱私簧弦粡埰恋脑O(shè)計作業(yè)孜孜不倦的學(xué)著各種渲染器。目前的渲染器都有像寫實仿真的趨勢發(fā)展。要知道,想做出一張很寫實的作品不僅僅是學(xué)會如何設(shè)置參數(shù)的問題,盡管現(xiàn)在參數(shù)設(shè)置很傻瓜化。
       一張寫實的作品包含了太多的東西,比如對材質(zhì)的理解,對現(xiàn)實場景的理解,對光的理解,對配景的理解。沒有嘗試的人很難想象寫實作品需要什么知識,我只能說很多很多,不是上學(xué)的5年或者4年可以達(dá)到的,除非有專業(yè)人帶你,和你悟性很高。所以,對于小鳥來說,表達(dá)自己的思想就行,哪怕你做的圖很“假”。對于專業(yè)人來說,渲染寫實的作品是比較容易的,因為都是可以邏輯思考的,而想做出有創(chuàng)意的作品就很難。
       目前,對于效果圖渲染市場,個人認(rèn)為已經(jīng)走下坡路了。市場的成熟,高質(zhì)量的效果圖都有專業(yè)公司壟斷,并且也是合作,非一人之力,不是業(yè)余愛好者可以比擬的。
       現(xiàn)在渲染器很多,做的都很好,要想表達(dá)思想,隨便一個都可以,沒必要比來比去。
如果玩動畫,個人感覺Lumion很好,也許有更好的,我沒有用過;如果簡單渲染,隨便找一個就行。如果想玩深入的,并且是物理仿真的,我最熟悉的是maxwell,我認(rèn)為很好,還有flyrender(好像用的人很少),都是做的很好的也是比較早的物理渲染器,其他的好像現(xiàn)在也有幾,沒有用過,不便比較。
        maxwellrender渲染的圖像,好像論壇里沒有幾個很好的。也許是因為用的人少,也許是缺少想法,總之沒有很好地。但我也不希望使用者在沒有優(yōu)秀模型的情況下指望它出多好的結(jié)果,巧婦難為無米之炊。
        今天輸說的最多的一次,話語凌亂,希望能夠有所幫助。
         最后說一句,渲染是為了表達(dá)思想,沒有思想什么渲染器也無濟(jì)于事。

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zdjdevil 2011-12-29 06:06:26
嚴(yán)重支持最后一句哈!~!

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水墨縱橫 2011-12-29 08:37:39
渲染是為了表達(dá)思想,沒有思想什么渲染器也無濟(jì)于事。

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heixing 2011-12-29 11:53:31
加上一句或許是樓主沒有寫出來的: 思想(渲染作品)≈ 情感+視覺記憶, 樓主說的太抽象, 大家多搞搞美術(shù)攝影的干活.....

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xaobng 2011-12-29 12:01:49
渲染是為了表達(dá)思想,沒有思想什么渲染器也無濟(jì)于事。

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過故人莊 2011-12-29 14:03:07
樓主說的很到位,我現(xiàn)在只出SU素圖……渲染器只會ART。這已經(jīng)足夠讓我荷包鼓鼓了

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Kingtem 2011-12-29 16:09:31
說得有道理,就比如使用同樣一只畫筆,大師可以完成藝術(shù)作品,而蠢貨只能胡亂涂鴉。

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ayan13 2011-12-29 17:18:39
很贊同,渲染應(yīng)該達(dá)到的效果是為了表達(dá)思想和情感

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l1407 2011-12-30 22:34:32
thank you!

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第四號 2012-4-1 21:26:30
渲染是為了表達(dá)思想,沒有思想什么渲染器也無濟(jì)于事。

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今晚沖涼水 2012-10-17 16:53:42
贊同最后一句。

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zhoujiaxin-1 2015-10-28 11:38:28
說的很好~~~~

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@ndy 2015-12-1 09:32:11
謝謝版大分享

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sam3612548 2016-9-1 09:08:20
#在這里快速回複#
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