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網(wǎng)站日常維護(hù)組核心會員寶石收藏家熱心助人獎忠實(shí)粉絲優(yōu)秀版主金喇叭獎榮譽(yù)會員2012龍年春節(jié)團(tuán)拜紀(jì)念郵

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2372558 2012-4-23 13:37:06

交流使大家進(jìn)步

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22#
2372558 2012-4-23 13:37:09
woxin 發(fā)表于 2012-4-23 13:34
感謝樓主的這個帖子,給大家搭建這個討論的平臺。希望大家繼續(xù)跟帖交流。 ...

交流使大家進(jìn)步

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zhaowenhao 2012-5-2 18:53:25


我也經(jīng)常做類似的工作,用su做過的地形模型有一二十個了,簡單列舉下我的做地形模型的幾種方法:
1:質(zhì)量比較好的cad圖,規(guī)模又不大的就直接等高線生成。8.0以后的su的地形生成的算法和以前的有很大不同,su會自己優(yōu)化三角面頂點(diǎn)的采樣密度,大大降低模型數(shù)據(jù)量,不過我沒有留意過運(yùn)算時間是否更快了。
2:等高線質(zhì)量不是很好的,但是有高程點(diǎn),并且高程點(diǎn)的密度比較理想(一般是越密越好)。那么就用用湘源的字轉(zhuǎn)高程,做三維網(wǎng)格。
3:個別cad圖有這種情況,不適合用等高線,高程點(diǎn)很多,但是高程點(diǎn)的標(biāo)注很少,或者是用塊屬性標(biāo)注的高程,那么一般高程點(diǎn)都是用塊定義的高度,可以直接把這些點(diǎn)都改成湘源默認(rèn)的高程點(diǎn)層“DX-離散點(diǎn)”然后做三維網(wǎng)格。
4:我遇到過一個極品圖,以上都不行···有這么一個軟件global_mapper,12版本以后的可以下載到全球任意地區(qū)的90米和30米網(wǎng)格密度的地形模型,大的規(guī)劃來用足夠了,可以用這個軟件生成網(wǎng)格或者等高線后,轉(zhuǎn)到su里面。
5:其實(shí)如果會用global_mapper這個短小精悍的軟件進(jìn)行3d地形生成的話,利用湘源+global_mapper+su可以很快速的生成地形模型。不過手動的過程比較繁瑣,當(dāng)然主要是節(jié)省了su的地形運(yùn)算時間,生成后直接導(dǎo)入su里面是封好面的。用過su的生成等高線生成地形的人都知道那漫長的等待時間,我一般都是下班時開了第二天收割成果。
6:global_mapper是比較接近gis的地理軟件,可以做一定的地形分析和表現(xiàn),還可以生成黑白地形位圖可以對接UDK,LUMION等等軟件置換生成地形,當(dāng)然要是會用gis的話會更好。
再列舉幾個su地形表現(xiàn)的小技巧:
1:用湘源,global_mapper等生成的網(wǎng)格地形,導(dǎo)入su后,在地形模型對齊位置放上cad的等高線,這樣看起來也會很好看,而且方便后期對地形的編輯。
2:因?yàn)閟u的地形模型一般都比較大,所以善用su中的圖層工具是很重要的,不然什么都顯示,電腦不卡死才怪。
3:如果是場景過大:比如幾千畝,而只有局部的模型精度要求比較高,不妨以粗略的大模型+局部的精細(xì)模型來處理,而且這些處理工作很多可以在湘源中完成。只需要對齊位置,處理好銜接部分就好。
4:軟件是工具,項(xiàng)目推敲和表現(xiàn)的才是地形模型的目的,所以做模型之前一定要:首先判斷項(xiàng)目需求、場地尺度,cad圖紙質(zhì)量等,然后選擇最便捷、快速、適合用的方法來推進(jìn)工作,否則事倍功半,甚至要從頭再來。

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2372558 2012-5-2 23:42:39
zhaowenhao 發(fā)表于 2012-5-2 18:53
我也經(jīng)常做類似的工作,用su做過的地形模型有一二十個了,簡單列舉下我的做地形模型的幾種方法:
1:質(zhì)量比 ...

壇子里臥虎藏龍啊,
又了解到一個很好的做地形的軟件,很有幫助。
關(guān)于第3條小技巧,想了解一下具體會涉及哪些經(jīng)驗(yàn)技巧?我做的這個地形就是要大的地形,加局部精細(xì)的建模。
那么在湘源中會涉及到哪些操作?我不太會湘源,就是為了這個地形才接觸的湘源。

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kb24 2012-5-3 08:03:22
地形看著就麻煩  感謝分享

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小p孩 2012-5-3 12:19:09
sxdduoduo 發(fā)表于 2012-4-12 15:01
感謝樓主分享方法,以前我也做過個地形,不過用SU的地形生成太卡了  生成不了。。后來就嘗試用了3DMAX的地 ...


你好 能請教一個問題嗎    看了各位前輩的 交流之后  手癢 就 做了做   但是無法做出 你的那個效果 十分糾結(jié)啊



那個分析圖 (第3張)  卻只能是 平面的   不知道  大大(第一張)是怎么做的?  還是說用的 su的 投影貼圖?

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sxdduoduo 2012-5-3 12:51:38
小p孩 發(fā)表于 2012-5-3 12:19
你好 能請教一個問題嗎    看了各位前輩的 交流之后  手癢 就 做了做   但是無法做出 你的那個效果 十分 ...

你只做分析圖的話   要求就要低很多   投影貼圖  沿Z軸上色插件這些都可以  當(dāng)然  還有更多更好的方法````這要大家都交流  呵呵``

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小p孩 2012-5-3 13:10:48
sxdduoduo 發(fā)表于 2012-5-3 12:51
你只做分析圖的話   要求就要低很多   投影貼圖  沿Z軸上色插件這些都可以  當(dāng)然  還有更多更好的方法``` ...

3q  多謝  ?。?!聽君一席話  勝讀二十年書

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zmicke 2012-5-3 16:19:19
對于SU 地形的問題一直也是我揪心的問題,曾經(jīng)和L6版主還有AA等都有所討論,后來自己得出了一些覺得不算快捷的笨方法
1如果是概念模型的話,我個人是會在湘源控規(guī)里面字轉(zhuǎn)高程里面看嘗試到SU 能否生成
當(dāng)然,處理CAD是必須的那些關(guān)鍵點(diǎn)你做過2次就懂了,你不需要無限去復(fù)制高程
2如果稍微精確點(diǎn)的話,那就處理CAD,有時候CAD出現(xiàn)斷線,甲方給的圖不完整,我建議自己描一些等高線,因?yàn)榈匦尾豢赡芴珡?fù)雜,當(dāng)然規(guī)劃除外,如果是建筑的話,你描一些主要的等高線出來,在導(dǎo)SU里面去細(xì)分一下就可以了,我相信比在那焦頭爛額的想快多了,看起來很多的事情,其實(shí)也就一下搞完了
然后進(jìn)SU 你是想封面拉也好,還是沙盒生成那就看個人喜好了
還有就是如果能夠在GOOGLE 里面找到的地形那就導(dǎo)吧,那就是撿到便宜了...

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若☆楓 2012-5-3 23:25:24
地形這個問題確實(shí)挺煩的  [email protected]  能給我發(fā)個湘源控規(guī)的軟件么,我現(xiàn)在用的是07版本的

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zhaowenhao 2012-5-4 01:48:35

2372558 發(fā)表于 2012-5-2 23:42
壇子里臥虎藏龍啊,
又了解到一個很好的做地形的軟件,很有幫助。
關(guān)于第3條小技巧,想了解一下具體會涉 ...


不好意思昨天沒來,剛看到。
其實(shí)這種處理只需要注意兩點(diǎn):1,兩個精度的模型相對位置的精確對齊。2,兩個精度的模型在su中的銜接處理。
第一個,我一般的步驟是這樣的:1,在湘源中框定精模部分的邊界,并在邊界附近找好一個兩部分可以共用的參照物點(diǎn)或線,個人習(xí)慣在大地形周圍做一個圖框,用來對準(zhǔn)。2,在湘源中生成大范圍的粗略模型和圖框以及不同精度的邊界線導(dǎo)入到su中(或者導(dǎo)等高線到su中生成)。3,在湘源控規(guī)中以精模部分的邊界線為范圍,打斷和刪除外部的部分,剩下需要精細(xì)模型的圖,根據(jù)需要對線形等處理后,生成模型,之后也是和圖框以及不同精度的邊界線導(dǎo)入到su中(或者導(dǎo)等高線到su中生成)。并與原來的粗模對齊位置,處理銜接部分。
第二個,按照模型的生成方式需要各自注意的是:  如果在su中使用等高線生成的話,基本上只需要對齊位置,按照精模部分的邊界線微調(diào)邊界,炸開編組就行。  但如果使用湘源控規(guī)生成方格子網(wǎng)格的話,就稍微有點(diǎn)麻煩了,網(wǎng)格生成的時候湘源的算法是只計(jì)算網(wǎng)格頂點(diǎn)的空間坐標(biāo)位置然后封面出來的,所以嚴(yán)格來說只有那些交點(diǎn)的空間坐標(biāo)是相對準(zhǔn)確,整體的地形表面誤差還是很大的,而且涉及到湘源控規(guī)生成的這種網(wǎng)格的時候是一般是按照左下(或者左上沒很留意,忘了)對齊,而小網(wǎng)格尺寸很難說剛好是大網(wǎng)格的約數(shù)(比如:2米VS10米),同時還有你框定的范圍是多邊形對網(wǎng)格存在角度切割的情況。針對這種模型解決的辦法是把框定的精模范圍輪廓線稍微擴(kuò)大一點(diǎn),一般偏移2*大網(wǎng)格尺寸就可以了,然后在對齊模型的情況下,在這個2*大網(wǎng)格尺寸這個范圍內(nèi)對網(wǎng)格模型進(jìn)行銜接調(diào)整。  另外如果是用湘源高程點(diǎn)生成的三維網(wǎng)格在su中封面生成的,對齊銜接的步驟綜合參考以上兩種即可。

都是文字寫的,沒圖示看起來是有點(diǎn)麻煩,不過最近也沒時間,看什么時候有空了我出個直觀點(diǎn)的圖文教程跟大家分享下。

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huozhaoyun 2012-5-4 09:10:00
牛人啊  話說 你們這是什么項(xiàng)目啊

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銀邊天竺 2012-5-4 15:15:49
看看,沒看怎么回復(fù)

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小p孩 2012-5-5 18:11:39


再次感激 lz 一直很崇拜啊?。?跟woxin     T.Henry   還有 小多 幫了 我很大幫助   學(xué)到很多    很喜歡這個論壇  祝愿越辦越好??!     
  趁此 送上 教程   我也忘了 在哪掠奪的    教程也沒搜刮全(小遺憾)    雖然不全  而且精簡了不少    但是 漫漫看 還是能學(xué)到不少的    喜歡的給寶石吧   {:soso_e178:}華為網(wǎng)盤附件:
【華為網(wǎng)盤】 道路標(biāo)注.avi(12.01M)
http://dl.dbank.com/c06a22xp3n

華為網(wǎng)盤附件:
【華為網(wǎng)盤】 道路信息.avi(10.84M)
【華為網(wǎng)盤】 地表分析.avi(10.76M)
【華為網(wǎng)盤】 地表模型.avi(10.74M)
【華為網(wǎng)盤】 控制指標(biāo)生成.avi(15.36M)
【華為網(wǎng)盤】 生成道路.avi(13.85M)

http://dl.dbank.com/c0eocp6jh8
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【華為網(wǎng)盤】 道路標(biāo)注.avi(12.01M)
http://dl.dbank.com/c0efmuqjst

http://www.youku.com/playlist_show/id_4360357.html
lz 回來補(bǔ)充一下   這是全部的 視頻教程     嘿嘿    非常好  雖然沒有聲音  但是聽不錯的

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jack9342 2012-5-6 20:08:14
很實(shí)用,謝謝

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chenjing870606 2012-5-7 09:34:15
一直不喜歡用湘源規(guī)劃  
我做地形一般分2種  一種是小地形 微地形   那SU自己就用沙盒做了
另一種比較復(fù)雜的 大的地形 我的方法是用Civil 3D 去做   只要有高程 或者等高線  很快 沒有樓上說的等十幾分鐘合成啊   只要高程什么都清楚的情況下 幾分鐘搞定  導(dǎo)入到SU里 柔化一下就好。。。

這些也是我學(xué)來的  教我的那個前輩速度更快  可能連各種分析都有了~~

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chenjing870606 2012-5-7 09:40:55

這是CAD圖  



這是做成地形導(dǎo)入SU后的效果   

時間花在了整理CAD圖上  整理加制作地形也只用了20分鐘
我覺得是做復(fù)雜地形相當(dāng)快了~~

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chenjing870606 2012-5-7 17:03:03
嗯嗯 嗯   刀蟲和我出師同一人 哈哈~~~

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豬蒙天下 2012-5-8 10:31:06
感謝樓主很好的帖子,轉(zhuǎn)了

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別往隔壁和人人上轉(zhuǎn)哦,  發(fā)表于 2012-5-10 08:23

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豬蒙天下 2012-5-8 10:32:18
感謝樓主很好的帖子,轉(zhuǎn)了
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