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愛唱歌的小火柴 2014-9-7 10:10:32
求大神賜模型啊

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夜深未眠 2014-9-7 16:57:50
這樹,是3D樹?

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draco 2014-9-9 10:29:42
感謝分享!@

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經緯線 2014-9-9 10:35:08
學習如何能表現(xiàn)出這樣自然大氣的夜景

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sei1400 2014-9-15 09:07:09
不錯不錯


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raymond56 2014-9-18 15:03:08
這是VR su 渲染的?

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tanlina1990 2014-9-19 17:12:14
快速回復看看

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a_p2ng 2014-9-21 22:06:55
感謝大神!

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twsnake1210 2014-9-22 16:51:06
謝謝分享

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陳國瑞 2014-9-23 16:03:42
很強大,不錯

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.._循 2014-9-24 10:05:50
謝謝分享

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xianren99 2014-9-24 20:23:39
好作品!學習!

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建筑ly 2014-10-31 09:55:50
看煩惱鳳飛飛

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jeff_wang2001 2014-11-5 17:07:38
nibi 這個是用什么渲染的

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梅宇哲 2014-11-7 00:48:09
WZF的就是好東西

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judgeliao 2014-11-11 15:09:43
thx for ur sharing

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CORESEA 2014-11-11 20:04:36
不錯啊 加油

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gechongpu 2014-12-3 15:44:37
我是霸氣的來拿模型的!

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gechongpu 2014-12-3 18:32:28
膜拜和感嘆之余
小弟是來問問題的
1、顏色映射選擇了“HVS顏色色彩屬性指數(shù)”,是因為這樣可以避免過爆?HVS 能否作為一般夜景渲染的常用選項(因為一般情況下我都會選擇萊因哈德……不管什么圖),如果大神有時間可以多說兩句。
2、HVS顏色色彩屬性指數(shù)控制欄 里邊 sub-pixel mapping W大是打開的,為啥打開?是因為如果打開可以避免噪點嗎?
3、視角調整成80是不是建筑渲染的常用角度?并且如果視角80度,渲染時有沒有開兩點透視?
4、su2014+vary2.0試著還原渲染,結果和您的圖片不一樣,并且地燈燈座的反射層是沒有的,大神渲染時有沒有添加反射層?(我看著應該有層菲涅耳反射的才對)是版本錯誤額原因嗎?
5、大神能不能把你的那個IES 文件一并分享了?如果不分享的話IES燈好像不能發(fā)光,就不能還原場景了.............
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