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膜拜和感嘆之余
小弟是來問問題的
1、顏色映射選擇了“HVS顏色色彩屬性指數(shù)”,是因為這樣可以避免過爆?HVS 能否作為一般夜景渲染的常用選項(因為一般情況下我都會選擇萊因哈德……不管什么圖),如果大神有時間可以多說兩句。HVS可以降低高光度僅此而已,呵呵用哪個根據(jù)自己的喜好,差異并不是很大。
2、HVS顏色色彩屬性指數(shù)控制欄 里邊 sub-pixel mapping W大是打開的,為啥打開?是因為如果打開可以避免噪點嗎?這項可以去除某些錯誤的雜點。
3、視角調(diào)整成80是不是建筑渲染的常用角度?并且如果視角80度,渲染時有沒有開兩點透視?我這個角度開大了呵呵,你可以3點透用物理相機的LENS shift來糾偏,這個數(shù)值填寫隱藏相機的方向里的最后一個數(shù),你就可以得到3點透視糾偏變成的2點透視了。直接兩點透視會有移軸的現(xiàn)象,要裁圖,不建議你用。
4、su2014+vary2.0試著還原渲染,結(jié)果和您的圖片不一樣,并且地燈燈座的反射層是沒有的,大神渲染時有沒有添加反射層?(我看著應(yīng)該有層菲涅耳反射的才對)是版本錯誤額原因嗎?這個2014,2015的新版本有BUG。
5、大神能不能把你的那個IES 文件一并分享了?如果不分享的話IES燈好像不能發(fā)光,就不能還原場景了.............IES論壇里有很多,呵呵。
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