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上圖沒有渲染完我就終止了,原因是發(fā)現(xiàn)模型有些地方存在紕漏。盡管是這樣,也發(fā)上來一起看看。
不過感覺還是比較真實

看著這個板塊這么冷清,我想有三個主要原因:
1,maxwellrender 沒有漢化版。maxwell studio是沒有漢化版的包括將要發(fā)布的2.0版本。不過它與其他軟件插件漢化版本早就有了。
2,使用的的人很少,沒有足夠的討論氛圍。
3,科學(xué)術(shù)語太多。很多名詞想要理解透徹需要一番研究。
鑒于以上原因,懇請與愛好者共同討論一個話題:你為什么沒有選擇maxwell作為su的渲染器?
為了調(diào)動大家積極性,你對以上問題如果有自己獨到的見解,就耽誤幾分鐘,多寫幾句。
如果你有一些問題,也可以提出來,我盡力解決,也有眾多高人在后面準(zhǔn)備幫助呢,呵呵
本貼只討論20個問題。
在不一圖,不信沒人感興趣

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fatworm 2009-6-7 19:49:00
誰說沒有選擇MX作為SU的渲染器?我就是用這個渲染SU圖。但是說實話,SU圖在建模中(除非是矩形)的真實性不是很好,所以發(fā)揮MX的效力也大打折扣。畢竟MX就是做真的!
問題來了:
1、能否詳解材質(zhì)的設(shè)置,尤其是channel的相關(guān)使用方法。
2、intance實例應(yīng)當(dāng)如何正確使用,在SU導(dǎo)出MX文件使用實例選項,模型就是一個整體了,難道這個選項沒有實用性?:-?

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劉企 2009-6-7 20:13:00
首先我要說,MW也許是因為硬件配置需要太高所以沒多少人用(同fujihanxi)
其次,樓主把魚的模型給我!

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師營匠造 2009-6-7 21:45:00
二樓說的真實性,大抵是說模型的細(xì)致程度。
其實解決這個問題很簡單,用其他軟件建模好了,然后導(dǎo)入到maxwell中組合場景。
問題1,材質(zhì)中的channel問題。首先說我也沒有使用過,或者沒有成功使用過。按照官方幫助的說法,一個模型可以有不同的uv貼圖通道,然后通過比較各個通道的貼圖方式來確定最佳方案??墒悄壳鞍姹具@個作用看不到,也許是漏洞吧。我從來沒有看到過介紹此知識的信息。 fryrender這一點就做的很好。不細(xì)說了。

問題2,intanc選擇之后。su中的組就不會分開層級,導(dǎo)入到mw中后,即使復(fù)制的組具有不同的材質(zhì),也不會各自分組,而是以代理物件方式操作。這個可以大大減少建模軟件的內(nèi)存使用量。建議不勾選該項,這樣方便新手操作。
問題3,機(jī)器配置問題。目前雙核cpu完全可以勝任一般渲染。所謂一般是指沒有焦散、置換、等沒有特別復(fù)雜的計算過程。

另,模型很抱歉,不能給你,因為我找不到了。

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jmsht0516 2009-6-8 12:03:00
我怎么什么也沒看到···:-?

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Satan 溫和而固執(zhí)

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tas_1985 2009-6-15 22:29:00
其實我一直很看好它,只是速度太慢,就舍棄了

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師營匠造 2009-6-15 23:28:00
問題4, maxwellrender的渲染速度問題。它一直給人渲染速度很慢的印象,其實要辯證的看這個問題。機(jī)器和場景設(shè)置。如果是老機(jī)器和場景設(shè)置不合理,即使是那些所謂的快渲染器,消耗的時間也是驚人的。不信你就設(shè)置一個置換或者焦散特效,看看那個渲染器比較快?。?!

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angelxiaokui 2009-9-5 10:35:05
有同感,正如LZ所說的一樣,我覺得MAXWELL視乎更傻瓜化,不會像VR那樣需要很多人為的干預(yù),但是由于是英文,而且這方面的教程書籍很缺乏,導(dǎo)致學(xué)起來很費勁

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jazzthink 2009-9-15 07:51:55
Maxwell我在摸索中,初始感覺很好,樓主能否就SU FOR  MAXWELL中如何設(shè)置燈光指點一下,謝謝先啦。

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師營匠造 2009-9-15 19:47:11
這個問題有點說起來有點麻煩
大概就設(shè)置好發(fā)光的面
賦予 發(fā)光材質(zhì)
而后渲染吧
詳細(xì)的資料可能稍后提供,最近時間較緊

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lacrymosa 2009-9-24 10:37:43
速度真的是一個很大的問題,尤其是把SU當(dāng)作是提案的工具

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jazzthink 2009-9-26 00:15:54
10# 師營匠造


這個方向我也知道,只是具體操作是個問題,本人是E語水平困難戶。

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努力的孩子 2009-11-15 00:52:03
我是個新手,我想問一下mw在su里面能和vr一起裝嗎? 還是只能在其中選擇一個來用?我是一起裝在su里但是有mw的功能鍵,但是材質(zhì)器那一項我點不開,這是怎么回事啊

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努力的孩子 2009-11-15 00:52:41
還請高手指點一下,先謝過。

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師營匠造 2009-11-15 21:43:28
可以一起使用
你的用法不對
參閱幫助文件

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atomjun 2009-12-15 00:40:59
我個人很喜歡MW, 就因沒中文版 所以不以致我們廣泛應(yīng)用!    在這么多的渲染軟件中 我沒不到一個能比MW來的真實.

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elainezyl 2009-12-29 18:21:30
我安裝了Maxwell和maxwell的SU程序接口,在SU操作面板上也可見到相關(guān)參數(shù)圖標(biāo)。其中相機(jī)參數(shù)、天光參數(shù)均可使用,但是材質(zhì)參數(shù)不能使用,點擊無反應(yīng)。安裝的程序接口文件是2.0版
大家?guī)臀医鉀Q下這個難題吧,急

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師營匠造 2010-1-5 21:03:44
好好看一下幫助文件,是操作的問題。

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1024 2010-3-19 15:08:07
回復(fù) 18# 師營匠造


    我也說幾句,作為一個絕對的新手,我甚至還沒有下載過這個軟件,今天才決定要學(xué)習(xí)一款物理渲染器,于是我就在論壇里搜索、了解、思考,最終的決定是:我不會選擇maxwell
   下面說一下原因:
  首先從主觀感受說,我對maxwell的感覺是這是一款“照片級渲染器”,我認(rèn)為他一定是參數(shù)復(fù)雜,難以控制,難于掌握——————————學(xué)習(xí)時間長
   其次的感受就是,他的渲染速度貌似不快,這對于實際生產(chǎn)是很不利的,因為我不是專業(yè)的“渲染圖制作者”,我需要的只是一個較為真實和快速的表達(dá),我想學(xué)習(xí)一款物理渲染器的原因僅僅是覺得ART渲染的圖由于“虛擬光傳”而不夠真實,但是我并不想為了這一點真實付出太多的時間——————————————使用時間長

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Tyburn 2010-3-22 21:23:45
先說MAXWELL的漢化吧。。這是不可能的。。內(nèi)核語言不支持。。
學(xué)習(xí)時間嘛。。。真的不是很長。。其實就那么幾個參數(shù)。。可能最復(fù)雜的反而是相機(jī)。。不懂?dāng)z影的很郁悶。
材質(zhì)方面知道原理了就什么都不難了。
渲染時間上是個問題。如果你不是想做專業(yè)渲染師還是不要太在意這個渲染器??梢园阉A麗的忽視。除非你鐘情于此。。
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