su中的“霧化”功能我很久都沒搞清楚下圖中紅框里面的兩個滑塊的功能。
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圖片00
2013-1-12 23:57 上傳
不過現在我明白了 。SU中的霧化現象和現實生活中的煙霧效果有點不一樣。 簡單的說: 這兩個滑塊共同控制的是產生煙霧效果的范圍。 前面一個滑塊控制是剛剛產生煙霧效果的位置離視點的距離,右滑為遠,左滑為近 后面一個滑塊控制的是產生煙霧效果的最遠點,同樣以視點位置為參考點,在這個最遠點更遠的地方便是完全不可見的區(qū)域。 同時后面一個滑塊同時控制煙霧的濃度(越靠左煙霧越濃,往右為淡)而這兩個滑塊之間的區(qū)域便是產生煙霧且可見的區(qū)域。 也許這樣說還是不夠清楚,下面用圖例來解釋。 1. 當兩個滑塊合并的時候表示產生煙霧且有煙霧效果的間距為零(或者說因為煙霧而看不到物體的位置和因為有煙霧而出現模糊效果的位置是在同一個地方) 效果如下圖
2.左右滑塊同時往右移動的時候 煙霧效果可見距離在增大(或者說產生煙霧且因為煙霧而不可見的距離在遠離視點。),效果如下(增大了可見范圍)
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圖片02
2013-1-12 23:59 上傳
3.當右邊滑塊不動,稍稍移動左邊滑塊時,增加了產生煙霧的效果間距(這時因為煙霧而不可見的臨界位置沒有變化,還在下圖的紅框位置。但是左邊的滑塊向左移動時,拉近了(靠近了視點)剛剛產生煙霧效果的臨界點,這時因為煙霧效果而看不見的臨界點與產生煙霧的臨界點之間出現了一個間距,這個間距內的煙霧效果才真正是我們想要的效果)。效果如下。
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2013-1-13 00:00 上傳
4.下面我們加大這個間距,產生煙霧效果的位置在靠近視點,而因為煙霧而不可見的位置仍然沒有變化。效果如下圖
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2013-1-13 00:01 上傳
5.如果兩個滑塊分別位于滑條的兩端則因為煙霧而不可見的位置在無窮遠處,而剛剛產生煙霧的位置在離視點無窮近處,(此時也許有人會說 這樣也會有煙霧的效果,為什么下圖中沒有呢?,原因是這樣的 右邊的滑塊同時控制著煙霧的濃度,右邊的滑塊在最右表示煙霧的濃度為零,故而這樣也沒有漸變的煙霧效果)見下圖
IEE6KG]IG~3PY49][LD19HN.jpg (28.28 KB, 下載次數: 0)
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2013-1-13 00:03 上傳
6.下面設定一個相對于這個場景而言較為合理的煙霧距離。效果如下
WTRGC6S{B9V]AS(YLX4KPEO.jpg (26.52 KB, 下載次數: 0)
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2013-1-13 00:04 上傳
7.下面向后滑動鼠標滾輪,區(qū)段“1”的間距在變小,左邊的0區(qū)段減少 右邊的0區(qū)段在增加,同時左邊區(qū)段減小的速率小于右邊區(qū)段增加的速率(這是“1”區(qū)段也減小的原因)。說明因為煙霧效果而不可見的距離在靠近視點,產生煙霧效果的臨界點在遠離視點
KFRWI0219BS$_PP(J4}DT8O.jpg (19.65 KB, 下載次數: 0)
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2013-1-13 00:04 上傳
T)HOMR@9}AOBYUW$G8BHV_Q.jpg (17.36 KB, 下載次數: 0)
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2013-1-13 00:05 上傳
SU中的煙霧原理跟現實生活中的煙霧效果有點不一樣, 現實生活中你站在煙霧里面,會有一個應為煙霧而看不見更遠的地方物體的臨界點,這個和su中是一樣的,SU中用右邊滑塊控制的,但是SU中多了一個產生煙霧效果的臨界點在SU中用左邊滑塊控制。
小結一下,控制煙霧效果的滑塊有兩個 風別為左右滑塊,左邊的滑塊控制產生煙霧效果的臨界點與視點的距離,右邊的滑塊則控制因為煙霧效果而看不見物體的臨界點與視點間的距離。同時控制煙霧的濃度。 當然具體的使用還得大家自己打開SU練習使用一下。
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