(重發(fā))使用爬啊爬
插件和過濾渲染的方式繪制藤蔓
植物方法研究
之所以會發(fā)這個(gè)帖子,是因?yàn)樵诳碨U老怪制作的SKETCHUP“百例精講”時(shí),怪叔提到了一個(gè)生成藤蔓的插件SketchupIvy(爬啊爬)。剛開始使用這個(gè)插件的時(shí)候覺得很好用 能夠貼合
建筑,構(gòu)架表面生成吸附性較強(qiáng)的藤蔓,很生動,也很便捷。不過等到希望渲染的時(shí)候效果卻不盡如人意。
我們在給SU添加
貼圖的時(shí)候往往會遇到這樣一種情況——在su里面顯示的時(shí)候圖案鏤空的,等到VFS渲染的時(shí)候卻又一個(gè)矩形面出現(xiàn)在四周,很是難看。這是PNG或者tga等帶有透明通道的貼圖圖片造成的。問題如下兩張圖。
這個(gè)帖子的初衷是對這個(gè)問題的解決進(jìn)行探討。但是為了保證帖子的完整性,可練習(xí)性。下面將貼出這個(gè)
模型制作的全部關(guān)鍵過程。下面從一個(gè)自己繪制的小場景開始。
1.先繪制一面墻體。下圖中左邊卷展欄即為“爬啊爬”插件。在菜單欄“插件”選項(xiàng)(爬啊爬插件沒用圖標(biāo))里面選擇“sketchupIvy 0.6.3”選項(xiàng),調(diào)出插件。插件如下顯示。
這時(shí)再在
組件上點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,出現(xiàn)下圖中的紅色線條,這條線是即將生成的藤蔓莖干中軸線。如果按住鍵盤上的ALT鍵再點(diǎn)擊鼠標(biāo)是,多點(diǎn)擊幾次,莖干會朝著你鼠標(biāo)放置的位置生長。比較聽話 ,很好玩。效果如下圖
2. 在生成了紅色莖干輪廓的基礎(chǔ)上,按住鍵盤CTRL鍵點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵生成藤蔓葉片產(chǎn)生點(diǎn),如果你想要葉片多點(diǎn)可以在插件里面設(shè)置也可以多點(diǎn)擊幾次左鍵。出現(xiàn)如下圖所示的結(jié)果。綠點(diǎn)為即將生成葉片的位置。
3.這時(shí)按住鍵盤SHIFT鍵點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,產(chǎn)生藤蔓和葉片。可能要等一會。這個(gè)插件的一大特點(diǎn)是具有較強(qiáng)的吸附能力,能夠滿足作者的需求將植物吸附到各種表面上。效果如下圖。
4.再根據(jù)需求多生成幾株藤蔓,這時(shí)打開陰影,細(xì)心的朋友會發(fā)現(xiàn)陽光下的方塊陰影。效果如下圖。
5.豐富一下場景,大家可以自由發(fā)揮哈~~~(場景中將矩形花缽換成杯狀花缽)。效果如圖
6.SU建模差不多時(shí),用VFS渲染一下會發(fā)現(xiàn)不但葉片陰影處會出現(xiàn)矩形塊,連葉片四周也出現(xiàn)了白框。效果如下圖
7.這時(shí)我們查看一下葉片貼圖會發(fā)現(xiàn),葉片采用的是PNG格式貼圖。但是這樣未后期修飾的貼圖VFS識別不了透明通道。下面以葉片1即紅圈里面的葉片為例。
8.選取葉片1(這個(gè)插件自帶三種葉片)的材質(zhì),點(diǎn)擊到“外部編輯按鈕”下圖中的紅框位置圖標(biāo),進(jìn)入PS編輯葉片(我設(shè)置的外部編輯
軟件是PS)。如果你的默認(rèn)外部編輯軟件不是PS那么可以看下面的步驟。
8.點(diǎn)開SU8 中的“使用偏好按鈕”找到“應(yīng)用程序選項(xiàng)”。將默認(rèn)外部編輯按鈕設(shè)置成PS。(su7為“參數(shù)設(shè)置”“Application”。)
9.ps頁面如下,將葉片去色??旖萱ICtrl+shift+u
10.去色以后效果如下圖。
11.將去色以后的葉片另存為jpg格式到某個(gè)指定文件夾。這個(gè)jpg文件將會在VFS中起到過濾作用。
12, 打開VFS的材質(zhì)編輯器,選擇剛剛制作的葉片Ivyleaf1
13. 點(diǎn)開漫射層再點(diǎn)擊下圖透明度右邊紅框中的按鈕,出現(xiàn)下圖中靠前的卷展欄,點(diǎn)擊左邊綠框中按鈕選擇“位圖”模式,再點(diǎn)擊藍(lán)框中的按鈕添加貼圖。
14.導(dǎo)入剛剛在PS里面生成的黑白圖片。
15.點(diǎn)擊預(yù)覽按鈕,葉片部分為黑色便是不透明, 需要透明部分為白色表示透明。如果效果無誤則可以點(diǎn)擊“OK”按鈕。要是正好反了 則需要勾選下圖藍(lán)框中的反選選項(xiàng)。
16.完成上面的步驟就完成了過濾渲染步驟的一大半了。再在VFS中選擇Ivyleaf1,勾選背景(紅框)點(diǎn)擊背景后面按鈕(下圖綠框)
17.重復(fù)剛剛的操作給背景里面同樣添加一張貼圖。
18接下來可以渲染一下看看效果。紅框內(nèi)的葉片便為剛剛設(shè)置的葉片1,已經(jīng)過濾掉了周圍的白框。重復(fù)上面的操作,給葉片2和葉片3添加過濾層。
19.三種葉片都添加好過濾層以后可以得到下面的效果。這時(shí)我們看以看到,葉片的外框被完全去掉了
20.適當(dāng)調(diào)節(jié)其他材質(zhì)參數(shù),可以得到下面的最終效果。
其實(shí)“爬啊爬”插件很簡單,當(dāng)你安裝了插件以后,插件本身自帶的
教程和默認(rèn)參數(shù)就能輔助你繪制藤蔓了。如果你說還是不知道的話,請參見老怪的“SU百例精講 ——069 IVY 藤蔓生成器”
這種過濾渲染的方法不局限于PNG格式貼圖,比如TGA格式圖片同樣可以使用類似的方式來生成完美的渲染圖片。
當(dāng)然上面的這些只是我用SU的一點(diǎn)心得 希望不要班門弄斧才好,歡迎拍磚。
下面貼上“爬啊爬”插件和創(chuàng)建這個(gè)場景用到的SU模型,以及ps生成的三種葉片的黑白圖片。
發(fā)布的鏈接見隱藏部分,
有興趣的朋友可以試試。