以前關于墻體開洞,數(shù)位大神都給出了解答,但做為初學者的我來說還是不明白,于是自己研究了一下午、想了一晚上,自殘了一上午,就在此刻終于大功告成?,F(xiàn)跟大家分享如下。
1、關于現(xiàn)場制作的組件不能在墻體開洞:一般都是萬事俱備,但還是不能開洞,為什么?因為還有東風你沒借到。請在工具欄“窗口/組件”中選擇剛剛制作的組件,這就是東風,OK開洞成功。
2、當你東風也借到了,洞是能開了,位置好像不對????凸窗本來是外凸,竟然成了內凹,何也?黏附面?。。?!就是他在搗亂。關于黏附面的問題:“組件的黏附面”與創(chuàng)建組件時的“關聯(lián)到”是兩個不同的概念。并不是當制作組件時在“關聯(lián)到”選項選擇了“任何”就萬事大吉了。不是說制作的“組件中的任何一個面”都可以無條件的黏附于“想要放置的模型的任何一個面”上。黏附面其實是制作的組件上的固定的面,如果想要改變需要自己設置;而在制作組件時設置的“關聯(lián)到/任何面”是指的“想要放置的模型的任何一個面”。
3、關于自己設置黏附面:雙擊選中組件,鼠標放在坐標軸上“右擊/放置”,然后先拉長的線是紅軸(x),再拉動的是綠軸(y),在拉動綠軸的同時就設置好了藍軸(z)。這里的xy軸就是粘附面了,z軸的指向就是組件的朝向了。注:黏附面可以放置在任何地方。
注意:無私奉獻!如果你學會了,請幫頂,以便讓更多人看到,不走彎路。謝謝
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