SKETCH UP 2012版新功能:夜景模式!!
騙你的,其實SKP5就可以實現(xiàn)夜景
模型了
強調一下本文的前提條件:
1:目的不是要出圖,而是得到一個上課講方案可以轉著看的模型(討論表現(xiàn)圖的同學可以出門左轉了)
2:使用本系最普及的軟件SU,(低成本,低技術)盡量不考慮使用其他軟件包括插件(PS是沒辦法了)
好了,言歸正傳:
首先,你要有一個建好的模型
第一階段:調整背景顏色
在“風格”里,把天和背景調成深藍灰色,如果顯示地面的話,地面也要調
也可以嘗試火燒云景象
第二階段:調整模型顏色
路網(wǎng),地面神馬的,都“殺黑”,往死里殺
周邊的房子也是
調
樹啊草之類的
貼圖顏色,讓他們也是深的藍灰色,而不是明媚的綠色
于是天就真的“黑”下來了:你晚上出去看,世界確實就是這個顏色
選中要發(fā)光的玻璃窗的材質,調成有光照的黃黃的顏色
(所以建模的時候就要想好,亮的和不亮的玻璃不要用同一種材質)
第三階段:點燈
PHOTO可以打光,
所以,SKP也可以
首先是地燈
先來做光暈
開PS畫個光暈圖(不會PS打光的回去面壁去)存PNG格式(注意畫布不要太小,不然能看出來畫布邊)
畫布最好是正方形的
把剛才的PNG拖進SKP,炸開,成組,調整大小和透明度
然后是路燈
路燈和地燈的區(qū)別在于,你需要一個看起來是球形的光暈
圓形的跟著鏡頭轉的光暈可以實現(xiàn)這一點
跟著鏡頭轉怎么實現(xiàn)呢?想想SKP的那些樹。。。。
科普一下,用下面這個方片為例
選擇制作組件
設坐標軸的時候,原點一定要在你需要的自轉軸(一般是中軸)上
不明白的回去面壁
綠軸是指向相機的軸,藍軸要朝上,否則它會亂轉
于是就做成一個會跟著你轉的組件
把剛才那個光暈拖進來,放到你的路燈組件里,調好大小位置,炸開,然后做成這樣的會轉的光組件
然后是其他光線,比如這的地坑里射出的光
畫一張貼圖
有一種做法是,做一個圓筒,貼這個貼圖,這樣可以省去做組件這一步,但是這樣做以后你會發(fā)現(xiàn)
SKP會自動給圓筒加一個很SB的外輪廓線=。=