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天堂兔子 2009-10-7 22:33:19
感謝樓主分享~下載了~

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Sketchup建模大賽 第四期 TOP5

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牛不喂 2009-10-8 09:58:33
還是看不到,真快啊 我都30天沒活動筋骨了。

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wushanshao 2009-10-8 23:52:58
渲染愛好者必定測試的對象!
% F1 S% C# ?3 Z" F( k2 v

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zhengwens 2009-10-9 00:07:11

~



來晚了,渲晚了。

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yuandayy 2009-10-9 00:53:19


好吧,來晚了也不能阻止我當渲染愛好者:

C4D渲染,整得不好,大家拍磚。   

大概說一下,就用了個C4D的物理天空對象,材質加了點凹凸,調了兩個角度,渲染。

時間分別是:2分09秒、3分14秒。640的小圖,不過,好像還是挺快了。

所以,“C4D,誰用誰知道。”



.

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老牛 2009-10-9 11:06:19
45# yuandayy


C4D愛好者出手了,VFS的愛好者肉肉還在等什么....:D

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yangkebi1984 2009-10-9 11:10:30
好模型,下載玩去了!

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論壇元老

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2012龍年春節(jié)團拜紀念郵核心會員精華帖王熱心助人獎榮譽會員Artlantis渲染競賽1

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grown 2009-10-9 17:24:23


光說不練很久了,牛哥批評的好!
YY明明告訴我沒渲染欲望的,咋欺騙我涅?
fujihanxi為什么就不加我QQ涅?

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20064290205 2009-10-9 20:58:16
我也來試一張 tw6分鐘 高+參數

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fujihanxi 2009-10-9 23:47:20
光說不練很久了,牛哥批評的好!
YY明明告訴我沒渲染欲望的,咋欺騙我涅?
fujihanxi為什么就不加我QQ涅?

冷暖的調子被強調了,看起來很有感染力的作品,神秘的黑騎士帶給人許多遐想。。。
fujihanxi不是東西,連個QQ都沒有,沒法加你就變得很正常了:D

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SU老怪㊣ 2009-10-10 10:41:39


1# fujihanxi


老實說:俺不是渲染愛好者,也不屬渲染反對者,自我評價,應該屬于“渲染無所謂者”,
俺有段“名言”,流毒甚廣,今天再次拿出來供“渲染愛好或迷戀者”批判:

“渲染如同女人化妝,涂脂抹粉而已,而喜歡涂脂抹粉的女孩,多半有先天缺陷,欲竭力彌補才需化妝,天生麗質的漂亮女孩不用化妝就有100%的回頭率,何必再去化妝?雞胸龜背,歪鼻斜眼、平淡無奇的,越化妝越可悲;只有重新投胎或是去做整容,——從模型開始,從創(chuàng)意開始,從設計開始,從結構開始才是正道”,你看“天音寺”,你看“圣索菲亞教堂”,人家的模型還需要渲染嗎?

當然,天生麗質的漂亮女孩,化點淡妝、畫龍點睛,強調一下最美的部分也無尚不可,若是濃妝艷抹了,矯揉造作了,就再也看不到她的天生麗質,可能就變得俗不可耐,就成了坐臺小姐,令人生厭。說實話,很多渲染作品,在我看來,都有點“濃妝艷抹了,矯揉造作”。

渲染,作為一種強調你設計理念的輔助技巧,可以掌握一點,但還是以“淡妝”為好,設計師的主要精力更不應該投注在渲染上,你有很多更重要的事情要去做,去學習。

看到國內幾個SketchUp的主要論壇上,渲染似乎都占據了主流位置,大有喧賓奪主之勢,大批初學者也被誤導而蜂擁跟隨,上了癮不能自拔的也數不少,渲染用的模型卻是借用別人的,不知道這樣做對提高自己的“設計能力”有什么正面的作用。

希望看到更多的,有新創(chuàng)意,有新理念,天生麗質的“設計”作品。
————————————————————————————————————
補充:
老怪一世說話坦率,若有得罪,請見諒。
我真的擔心這些孩子們對渲染走火入魔,耽誤了“設計”的正業(yè)。

事實上也真的有很多本是學設計的人,偏重了渲染而在單位被戲稱謂“渲染大師”,而非“設計師”的,成天忙得要死還沾沾自喜,每當聽到這個叫法,我就在想:不知道該祝賀他還是該同情他,若他本來是學設計的,那就該同情他,渲染本是“熟練工”性質的活,談不到什么創(chuàng)造、創(chuàng)作的價值,短期培訓就可從容應對;而“設計師”做的是創(chuàng)造性的勞動,做的是靠思維、創(chuàng)作來改變世界的大事業(yè),(至少也是改變局部的小世界吧)搞設計,也許需要學習一輩子,努力一輩子才能有所建樹。

老馬老懷這樣在業(yè)界知名的人,我看過他們的作品,但我看到的也許跟別人有點區(qū)別,我覺得他們之所以出名,并不是單靠渲染的水平,他們首先應該是設計大師,沒有設計的功底,美術的造詣,建模的嚴謹認真作為基礎,光是渲染做得好,絕不會有今天的老馬和老懷。

話說回頭,若是設計師,并且有了老馬老懷至少一半的水平,完全可以把渲染當作消遣。
若是剛入行的,甚至還是學生,覺得渲染好玩,嘗個新鮮,情有可原,只是千萬不要把渲染當作努力的終極目標,(練習渲染需要花費太多的時間,并且容易上癮,可能耽誤正業(yè))你們可以去問問已經就業(yè)的大哥大姐,渲染和設計,在單位里,孰輕孰重。(我們論壇里有一位大哥,在學生時代就是渲染高手(但沒有放棄設計方面的努力),就業(yè)后根本就沒有用過渲染器)

如果你的學校和你的老師,曾經強調渲染是如何如何的重要,那就請他們說明重要到什么程度,是不是比設計本身更重要?(有些設計師培訓班把渲染當作重頭戲是不對的)說實話,若干年來,老怪一直在培養(yǎng)年輕人,現在還在一個電腦學院任教,我的學生五花八門,什么背景的人都有,我對初中基礎的,偏重于渲染,因為他們不大會有“設計”的機會,學好了渲染,以后可以有口飯吃;高中基礎的學員,偏重建模加渲染,方便他們今后向設計去發(fā)展;對于大學基礎的學員,偏重于設計,我覺得這樣做是對他們的負責而不是不公平。

以上供各位參考,不正確處,歡迎繼續(xù)探討。

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jasonoz 2009-10-10 11:19:18
吶老怪說的極是~最近也發(fā)現對渲染有些過重的~~關注?
吶~~其實有時也只是隨便玩玩~畢竟“渲圖”總感覺是華麗麗的~吸引人很正常吧~~:Z
其實我總感覺咱們論壇SU“設計”區(qū)能不能提上來~~并且分類細化點兒~也好吸引注意力吧~
拙見拙見~

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daviyang 2009-10-10 11:45:02
天呀,不想用2.1版,想要直接學3版ART

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jiuling9063 2009-10-10 17:11:19
看了再頂

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willing 2009-10-10 17:36:48
下載后解壓有問題啊

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fujihanxi 2009-10-10 20:43:51
1# fujihanxi


老實說:俺不是渲染愛好者,也不屬渲染反對者,自我評價,應該屬于“渲染無所謂者”,
俺有段“名言”,流毒甚廣,今天再次拿出來供“渲染愛好或迷戀者”批判:

“渲染如同女人化妝,涂脂抹粉而已 ...
SU老怪㊣ 發(fā)表于 2009-10-10 10:41

俺是什么都“無所謂者”,渲染如是,設計亦如是。有過多年設計經歷的人都可以捫心自問,有多少作品能夠真正尊崇自己的意愿設計的?如果說渲染是在浪費時間,設計就是典型的意淫。每次在客戶面前吹噓自己的設計作品和理念的時候,是不是可以做到從來不感覺心虛?
浪費就浪費吧,人生有太多的時間需要我們去虛度,你可以恣意縱酒放歌,也可以找一個角落淺酌低吟,或者趴在電腦前浪費時間弄一下渲染,當然也不反對投入設計世界的遐想,但這些孰輕孰重真的很重要嗎?
我只是有點不明白,為什么那么多設計師一談到渲染就像是犯了罪一樣的躲躲閃閃,對于我們最最平常的凡夫俗子來說,設計真的需要耗費我們一生的時間嗎?說實在點,我們大多數人只不過在混口飯吃而已。
如果一定要分個輕重貴賤,那我可以這樣說:做渲染不如做設計,做設計不如做雞,做雞不如做公仆,做公仆不如做皇帝,做皇帝,嘿嘿,不如做乞丐!

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isden 2009-10-10 21:18:42
:-+看不見圖~~~

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zzp3003 2009-10-10 22:09:52
好久沒來都看不到圖了,不過支持fujihanxi的論點,設計師并不僅僅是做設計,還需要做點其他的,哪怕是發(fā)發(fā)呆也是需要的。

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angelxiaokui 2009-10-11 09:24:11
正好可以用上最新的MAXWELL2.0來試試,結果發(fā)現速度真的上去了,效果也有所提升


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zmate 2009-10-11 14:53:44
我不是潛水者,謝謝
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