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問題一:噪點無法去除
各位大大想請問一下TR1&TR2的渲染引擎噪點是我的設(shè)置數(shù)值問題嗎??
跑了好幾個小時噪點依舊很多,求解?。?!
5hr/TR1渲染引擎/HDR背景採環(huán)境光/CPU:Intel Core i5 4570 4C4T/3.2GHz


問題二:霧面玻璃與反射
各位大大請看電視框反射以及右方的霧面玻璃並未完整的跑出來,同時這張噪點也沒完全跑完
5hr/TR1渲染引擎/HDR背景採環(huán)境光/CPU:Intel Core i5 4570 4C4T/3.2GHz


問題三:各位大大請問如果要跑TR1&2真的需要高效硬體嗎?,那各位大大可推薦個快點的渲染引擎嗎?

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2012龍年春節(jié)團拜紀(jì)念郵忠實粉絲寶石收藏家熱心助人獎積極討論獎

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嬰寧 2013-9-2 09:34:38
問題一:噪點問題,老生長談,室內(nèi)的噪點會消除的慢些,室外的會快些,這是光傳的原因,還和場景中的復(fù)雜材質(zhì)有一定關(guān)系,解決辦法就是時間,對于物理渲染器來說時間可以解決一切問題;
問題二:你說的這兩個地方的反射已經(jīng)有點效果了,剩下的就是時間問題;
問題三:物理渲染器確實提升硬件是一個縮短渲染時間最有效的辦法,thea的好處就是多引擎,可以嘗試其他費物理引擎,或者GPU引擎。至于其他快速的渲染器,我想說的是除了物理渲染器之外,其他的速度都不錯。

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zoo0709 2013-9-2 09:44:20
非常感謝樓上大大的見解,所以一切都讓時間來解決吧

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skzzd 2015-7-6 23:17:24
我也遇到一樣的問題?。?/td>
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zoo0709

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