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Artlantis 3 真的發(fā)表了, 有些不錯的新功能喔 !
Artlantis 3 在昨天才剛剛發(fā)表,看來有些不錯的改進...
. Transparency of Billboards and Plants: 2D Billboard和3D Object 都能以半透明方式呈現(xiàn),要製作半透明的人或植栽就更簡單了,只要調(diào)一下透明度的滑桿就好....超方便!
. Detachable Components:可以把場景內(nèi)的模型個別匯出成Artlantis物件,而且還能保留下來
. Editable Anchor Points : 置放Artlantis物件時,可以個別指定對齊位置點,物件均可依此點為置放或旋轉(zhuǎn)的原點
. Media Search Function: 開啟檔案時,允許自行搜尋或刪除找不到的物件
. Layers: 新增圖層管理的功能,場景裡所有的模型和2D billboard/3D物件,都可以自己分門別類的擺到喜歡的圖層裏,當(dāng)然也可以自建新圖層 -- 果然還是有接受許多使用者的心聲。
. Visibility by View: 這是個很實用的功能!以前碰到較大的模型,例如擺了一大堆樹, 卻不能暫時隱藏, 而拖慢了畫面的處理時間; 現(xiàn)在可以自由指定哪些物件要顯示或關(guān)閉,也可以類似SketchUp的場景功能做不同顯示內(nèi)容的展示.
. Lights - Fall-off Presets : 新增加9種不同類型的燈光效果,以往在Artlantis裏不容易製作的質(zhì)量光(3ds max稱為Volume Light),以及類似IES的光源效果,現(xiàn)在已經(jīng)可以直接選定類型產(chǎn)生,不過和真正的IES光效還是有些差別.
. Lights - Neon Shader: 還在嫌渲染間接照明的速度不夠快? 效果不夠好? 現(xiàn)在Neon Shader已經(jīng)大有進步了!
. Radiosity: 這回 Artlantis 3 已全新改寫原本即已表現(xiàn)不錯的Radiosity Engine,讓預(yù)覽視窗和真實渲染後的效果更趨一致。另外也添加了一些預(yù)設(shè)的渲染效果選單,讓初次使用Artlantis的使用者,能快速的從選單選取預(yù)設(shè)的渲染效果, 也提供給有經(jīng)驗的老手完全自訂渲染效果的介面。
. Animation: 製作動畫時,想要天空的雲(yún)跟著飄, 水波隨著波動? Artlantis 3 直接內(nèi)建了這兩種參數(shù)調(diào)整功能, 還是一樣....調(diào)整一下滑感就好了 --> 這是Studio版本才有的功能喔, Render版本是沒有的 !
. Artlantis 原廠順便推出了四種新的植栽物件,讓全球各地的使用者能將該地區(qū)的樹種更貼切地表現(xiàn)出來。
許多新功能還得實際安裝測試後才能實際比較出來, 有心得再post上來與大家分享! |
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