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用Vray有一年多了,前不久看了麟大神的教程,自己嘗試了模型白模效果的渲染。
要點是關(guān)閉天光,設(shè)置光源,打開AO(查找邊緣),打vray矩形燈增加光影。
QQ截圖20130924132344.jpg (59.2 KB, 下載次數(shù): 35)
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改天光
2013-9-24 13:25 上傳
QQ截圖20130924131934.jpg (67.12 KB, 下載次數(shù): 19)
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在改過天光以后,就是改這里了,具體參數(shù)根據(jù)不同情況設(shè)置
2013-9-24 13:25 上傳
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打矩形燈 亮度2-5都差不多
2013-9-24 13:25 上傳
QQ截圖20130924130827.jpg (25.14 KB, 下載次數(shù): 17)
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設(shè)置矩形燈
2013-9-24 13:25 上傳
然后就可以渲染啦
QQ截圖20130924131548.jpg (104.81 KB, 下載次數(shù): 17)
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調(diào)整曲線
2013-9-24 13:25 上傳
QQ截圖20130924131605.jpg (114.46 KB, 下載次數(shù): 17)
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導(dǎo)出的線框
2013-9-24 13:25 上傳
QQ截圖20130924131626.jpg (60.08 KB, 下載次數(shù): 13)
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混合模式為正片疊底
2013-9-24 13:25 上傳
QQ截圖20130924131700.jpg (58.05 KB, 下載次數(shù): 12)
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大致完成的樣子,當(dāng)然也可以不加線框
2013-9-24 13:25 上傳
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