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有時候需要在場景中放一些沒有規(guī)律的東西,如果數(shù)量比較大的話,就會很浪費時間,特別是有地形的時候,比如山地建筑中,場景中無規(guī)律的樹,場景大的話,要把每棵樹都放在地平面上也不是一件容易的事,浪費時間,又沒有什么含金量。
而“隨機陳列”這個命令卻可以自動幫你完成:
選擇你要陳列的組件,注意,我試驗的時候這里不能是群組:
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2013-10-12 15:57 上傳
然后選插件--輔助工具--隨機陳列:
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2013-10-12 15:57 上傳
在接下來的對話框中可以設(shè)置各種參數(shù),根據(jù)需要,這里就沒有設(shè)置,采取默認的:
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2013-10-12 15:57 上傳
點確定后,會有一個對話框:
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2013-10-12 15:58 上傳
點是的話,就會附著在地形上,注意,地形的范圍跟陳列后的組件的范圍可能要調(diào)整幾次才能剛好吻合。
OK!搞定?。?/font>
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2013-10-12 15:57 上傳
這是在一個簡單的曲面上,做的樹的陳列的效果,看上去不大好看,不過原理上是這樣做的,在實際場景中會豐富得多,估計也會非常好看吧~~undefined
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