手繪與電腦的結合。 無論過去還是現在手繪都是人們首選的表現形式。但從上世紀八十年代,隨著電腦制圖的興起,電腦效果圖憑借其逼真的照片效果、便捷的編輯方式、快捷的工序化處理等優(yōu)點很快成為商業(yè)社會的主流繪圖方式。 不過,人們從來沒有完全放棄手繪表現,幾乎每個設計師都更熱衷于徒手表達自己的思維。但手繪是需要天賦和深厚繪畫功底才能做到自由表達的。能做到這一點的人并不多。而電腦的快捷、方便、高效率更容易適合現代商業(yè)社會。隨著電腦軟件的成熟兩者的結合也就成了必然,而Piranesi成為這一嘗試的典范。 Piranesi利用手繪筆觸及一些即成的手繪元素借助于鼠標繪制充滿靈動感的效果圖。與其他的仿手繪效果圖處理軟件不同。Piranesi的效果圖往往能夠體現繪圖者對色彩、筆觸的綜合運用,體現個人風格。在繪圖過程中,Piranesi與傳統的手繪只是在使用工具上一個鼠標另一個是手繪畫筆。其他的選色、用筆、色調把握都能體現個人氣質,這也是它有別與其他繪圖軟件機械化處理的最大不同。筆者發(fā)現自己以前畫素面、水粉畫時的凌亂筆觸在Piranesi繪圖中依然如故。 獨具特色: 三維畫筆
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2013-12-31 22:55 上傳
既不同于傳統的畫紙上的手繪效果圖,也不同于其他像PS這樣的圖像處理軟件過于機械化的效果處理。彩繪大師在電腦的二維平面上,運用繪畫者所鐘愛的筆觸在虛擬的三維空間上繪制出充滿像手繪一樣靈動感的彩繪效果圖。 與傳統的手繪相比Piranesi最大的不同是它是在三維視圖上繪畫,三維空間是Piranesi獨具特色的表現方式。借助于一些三維軟件的前期建模,通過區(qū)分模型顏色、個體以及形體上的不同面域,畫筆會調整相對應的透視筆觸,實現更具透視效果和操控性的三維繪圖。 與CAD取代針管筆類似,Piranesi的出現成為馬克筆、彩鉛、水彩筆等手繪工具的計算機版。通過鼠標指揮相關電子畫筆進行效果圖繪制。 誤區(qū): 筆者發(fā)現很多人學Piranesi 這個軟件可能受到其他設計軟件學習過程的影響,更多的想去了解各個工具的功能,和一些諸如濾鏡的效果運用的簡單效果的變化。其實正如學習手繪畫圖,畫筆的種類、顏色的構成成分甚至是顏料的質量不是決定你畫圖好壞的關鍵一樣。你只需要會用畫筆,其他的并不重要。因為Piranesi是最像手繪的設計軟件。當然,這并不是說你不需要去了解一些更多的工具的使用方法,只是畫筆和素材才是學好這個軟件的關鍵所在。軟件的學習貴在摸索,只有形成自己的方法流程,才能繪制出屬于自己圖畫。 關于版本
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2013-12-31 22:53 上傳
筆者一直使用Piranesi4.0這一版本,也曾經嘗試用Piranesi5.0,但發(fā)現很多功能的改進如畫筆的方向調整更像其他的設計軟件的操作模式而不像Piranesi4.0那么友好。這種改進讓我覺得就連軟件的開發(fā)者也在走入一個誤區(qū)。Piranesi最大不同于其他設計軟件之處在于它是在繪圖而不是處理圖像。這就是說他的工具使用越感性越好。畫筆方向,筆觸的調整更多的不應是參數的輸入,手工調節(jié)才更容易找到感覺。這種與其他軟件接軌,更多采用新的處理方法的做法反倒讓初學者難以體味到軟件的獨特魅力。更不用說是這個軟件的使用成為一種習慣。
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