這里是新人,沒有什么高深的見解,只是談一談自己做設計的體會,以及我的導師在指導設計的過程中他老人家的經(jīng)驗。希望大家不要吝惜自己的紅寶石,給新人一個升級的機會~
吧里的各位應該都是軟件高手,對于做設計來說,建模的確是很重要的,要建一個好的模型除了需要技術以外,一個好的方案也十分重要~
怎么做一個好的方案呢?建筑師都希望可以在功能合理、經(jīng)濟容許的情況下推陳出新,但是過于新銳的作品不僅成本高,而且還不易被大眾接受,接下來是我的導師提出的幾點設計導則——
1.什么是功能空間合理?也許對于初學者來說功能空間的布局只是功能泡泡圖的具象化演變,但是這樣的空間往往僵硬而缺乏吸引力。以住宅建筑為例,對于功能分區(qū)(比如潔污分區(qū),動靜分區(qū)……),傳統(tǒng)的形式是以墻分割,將一個大空間明確地切割開成數(shù)個小空間。但是近年來,這樣簡單粗暴的劃分形式已經(jīng)不再適合對住房功能靈活性和可變性要求越來越高的住戶,特別是近兩年,“妹島風”橫行,越來越多的設計師開始傾向于曖昧空間和模糊空間的設計。 功能合理的定義不僅僅是滿足基本的實用需求,更是應順應時間變化可以在原有的空間基礎上進行改造和二次設計,照顧到多方面的用戶需求。重點是空間應靈活可變。 關于怎樣靈活劃分空間,大家支持的話我再另外開貼說。 2.手繪的重要性。
在一個設計中,軟件建模推敲形體固然是重要的一步,但是在設計之初,手繪、草圖往往更能激發(fā)設計的靈感。
過分的依賴電腦會使得建筑師的思維出現(xiàn)局限性,在學習軟件的過程中希望大家可以堅持手繪的習慣,優(yōu)秀的作品往往始于一支鉛筆和一張稿紙。
手繪的練習一般是從臨摹開始,在臨摹的過程中不僅提升了技能,而且對建筑形體的比例有了初步的認識 3.關于甲方……
成本問題是設計過程中不可逃避的問題,對于甲方來說,通常經(jīng)濟利益最大化才是他們最關心的事。
所以,如何權衡創(chuàng)意與成本十分重要。
對設計師來說,有創(chuàng)意是好事,但是不得不說,很多創(chuàng)意在被認可之前都一文不值,在設計過程中,必要的妥協(xié)是十分需要的,不為五斗米折腰的風骨固然是好,但充分為甲方考慮,從甲方的利益角度出發(fā)同樣是建筑師的專業(yè)素質(zhì)。 當然,永遠保持創(chuàng)作的激情才是最理想的狀態(tài)。
暫時說到這里,新人跪求紅寶石~~~~
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