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1.是不是一定要再skp裡面把材質(zhì)都建立完畢後,才能到亞特蘭提斯裡面渲染
不用全部材質(zhì)建立~但記得不同材質(zhì)要用不同顏色區(qū)分~可以到art裡面在上材質(zhì)
我能直接在亞特蘭提斯裡面導(dǎo)入skp物件然後上色嗎?
可以直接導(dǎo)入skp~我習(xí)慣是skp裡面轉(zhuǎn)出atl
2.我自己的材質(zhì)庫,除了運用板大教學(xué)的製作,有辦法像亞特蘭提斯官方那樣,
用一張圖面擴散到整面嗎?我一直找不到此項功能(4.0我知道有)
在著色器裡面有選項
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著色器
2014-2-25 10:49 上傳
3.假使我的亞特蘭提斯參數(shù)已調(diào)整差不多,這時又有造型要回skp裡面修改,
我能從亞特蘭提斯轉(zhuǎn)出skp檔案,到skp裡面修正完畢後,再回到亞特蘭提斯繼續(xù)渲染,
還保有我之前的參數(shù)設(shè)定?(有看到一篇類似的回答但我還是不明白其中道理)
在開啟檔案那邊有"使用參考文件"可以將之前設(shè)定好的參數(shù)導(dǎo)入目前場景~
4.亞特蘭提斯燈光360度變成點光源,大家在設(shè)定環(huán)境整體照明時,是運用天光直接照射,
還是虛擬真實燈的照明,再去P圖?
看用途~很難直接說明~多嘗試就清楚~重要是達(dá)到節(jié)省時間又有品質(zhì)
5.有些在SKP裡面上的材質(zhì),到亞特蘭提斯裡面,我只能改他的圖紋,我無法直接替換材質(zhì),
但如果是在SKP用色塊,到亞特蘭提斯就都可以改變,是我哪裏操作錯誤?
可以替換的~問題跟你的第二項問題一樣~你沒有讓新材質(zhì)佈滿~新材質(zhì)在畫面中很小~看不清楚
6.如何像版大那樣製作亞特蘭提斯專屬材質(zhì),板大的方法通用所有材質(zhì)設(shè)定嗎?
(如果式木皮或地毯,怎描黑線?) |
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