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平時看到一些好的圖片就試著去建模,看看究竟里面是什么樣場景。隨便可以推敲改造,學習一下。
也是su學了有些時間,在論壇下了很多東西,學到看到很多東西。于是上來回報一下,分享一下從su做
模型到ps簡單修修圖的心德。
原圖是這樣的:
t01d313e79d5891043d.jpg (112.66 KB, 下載次數(shù): 0)
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2014-3-20 15:12 上傳
。
給我的感覺是靜謐有點儀式感(來自垂直的線條和對稱的元素),之后又越看越生動,是噴泉是陽光的作用吧。
之后就跟著這樣的大感覺走...(個人覺得很多好看的圖都是氣氛感染力強的,而不是某個構(gòu)建做得如何豪華漂亮)
但是最后結(jié)果有點偏了。
模型建成如下
pr1flt.jpg (173.59 KB, 下載次數(shù): 0)
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2014-3-20 15:12 上傳
1.想好視角是從哪個方向打的,安排好近景,中景,遠景。每次加元素都看看視角的實際出圖效果。
2.樹木組件最好用手繪類型的,少用那種實景照片處理過來的,就是帶透明貼圖的(導圖時會看出來一個個個方塊)
3.安排植物的時候也是考慮層次感,利用后方地形抬高可以擬補一下水杉背后的空草地的空曠感。再在地形上、
種背景樹林。種的時候就想著要怎樣的氛圍,種得夠看就行。當時想到的是在分支點高的樹林下有一片低矮地被,
散落著一些小花的感覺。
4.導圖,由于su只有黑白通道,所以在做su時就想好,后期要在PS補上什么,調(diào)整什么。利用隱藏,在同一個視角
導出含有不同景觀的圖。到時方便在PS在不同景深處插入補充內(nèi)容。
5.這里我覺得su默認的線條不好看。導了一張不帶線條的,和一張只有鋼筆線條的。
導出的原圖:
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ps后:
pr0420f.jpg (213.09 KB, 下載次數(shù): 0)
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