現(xiàn)已開放下載和破解補丁,已經(jīng)上傳百度云盤!
破解方法與4.0一樣。
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1i3kkmu5密碼:bfzj
請注意,保存在4.x中的場景和LS4文件是不能與早期版本的Lumion(3.x中,2.x和1.x的)向后兼容,此外,Lumion 4.x的不再提供32位版本了,要使用Lumion 4.0的朋友只能更新系統(tǒng)了
新功能
新的合并場景功能(臨只):此功能允許您添加/替換從另一個LS4文件的場景元素在四個類別(樹木及植物,燈光,模型庫和進口車型)。
陰影效果:全新陽光的陰影- (比以往任何時候都更清晰,并且更長的時間范圍內(nèi)電影 / 照片只有效果圖)。
陰影效果:新的軟陰影(以前稱為環(huán)境陰影) - (僅適用于渲染動畫和靜止圖像)更明確,少模糊。
新的加載/保存效果函數(shù)照片/影片模式:方便地從一個項目轉移的影響到另一個。
新的復制/粘貼效果功能在照片/影片模式:方便地從一個剪輯傳輸一個單一的影響到另一個。
新的收藏選項卡中的模型庫:輕松添加/右鍵點擊刪除喜愛的車型對他們的縮略圖像的模型庫瀏覽器中。
24個新的3D動畫人(專業(yè)版只)。
新的“ 夜激活 “屬性聚光燈和Omnilights(無,開和隨機)。所有的燈用' 上在同一時間'屬性開關在日落(這是理想的路燈為例)。所有的燈用' 隨機 '屬性打開在日落周圍的隨機時間。
汽車現(xiàn)在有一個' 燈 '滑塊大燈和rearlights的夜景。這也適用于某些其他機型交通運輸類,如飛機和艦船。
太陽研究的效果:新的' 北偏移角 “,讓您指定北的方向。
孫效應:新太陽磁盤大小滑塊,可讓您調(diào)整太陽的大小。
月亮的效果:新的效果,可讓您調(diào)整月球的位置和大小。
噴泉:新的' 噴泉的顏色 “選擇器來模擬的彩色燈光。
新的刷新所有選定機型按鈕時,一個或多個模型中選擇構建模式。
隨機旋轉而ALT-復制樹和植物,現(xiàn)在可以通過復制操作過程中按?。ū叮╂I來關閉。
水功效:本水底效果已更名為水的效果,目前包括海洋ON / OFF切換開關。
Lumion瀏覽器:新的顯示/隱藏圖層的快捷鍵- (ALT)+(0)/(1)/(2)/(3)?(9)。
草:草,現(xiàn)在可以從插槽1通過將鼠標光標移動到所需的插槽并按下移動到另一個插槽摹鍵。
選擇對象- > 旋轉:與滑塊的新旋轉界面航向,俯仰和銀行在右上角。
選擇對象- > 縮放:在右上角的新建規(guī)模接口。
改進及已經(jīng)解決的錯誤
模型的導入
Revit要Lumion橋 1.1版更新的Revit 2014和2015年。
COLLADA出口商對的Revit版本的Revit 2012&2013 2.12更新。
DAE進口不再因缺少失敗的Visual Studio再分配文件。
SKP匯入不再結果在幾個失蹤的紋理,如果一個紋理是無效的。
從SketchUp中DAE和SKP文件應該再也不用翻面。
DWG文件導入改進:單面表面和2D元素更好的支持。
DWG文件導入改進:Lumion應該不會再崩潰,而進口與集約利用由塊定義的顏色DWG文件。
質(zhì)感玻璃現(xiàn)正再次當您導入或重新加載一個模型。
改進了對非ASCII字符,如A,O,A,&,%,#等,在文件路徑的支持。
編輯模式
選擇對象- > 移動:與滑塊的新位置接口x,?和?在右上角位置值。
從樹的群集對象的陰影已經(jīng)略有好轉。
草:邊框現(xiàn)在突然少使用自定義的漫反射/法線貼圖時。
層數(shù):對象不應該再最終在一個無效層和將被移動到第1層時的情景再次加載。
圖層:單擊圖層名稱的文本字段中,而在放置物件模式將一個對象不再添加到場景中。
阻力模型模式(F12):撤銷已經(jīng)實施,海洋不再以綠色被突出顯示,閃爍的綠色圓點不再出現(xiàn)在此模式下地形。
阻力模型模式(F12):如果您拖動對象在地平線以上意外現(xiàn)在將移動到鏡頭前的位置。
“ 選擇的是內(nèi)層 “不再出現(xiàn)時,鼠標光標靠近屏幕的頂部。
它不再可能覆蓋了未由用戶導入的對象的縮略圖圖像。
海洋:泡沫現(xiàn)在更白,當海浪和風力處于最高。
“ 文字簡單 “:字體選擇現(xiàn)在應該多選擇了”工作文本簡單 '的對象。
“ 文字簡單 “:深度順序現(xiàn)在是正確的,當這些對象是ALT-復制。
“ 文字簡單 “:ALT-復制的文本對象中的文本字段返回現(xiàn)在應該正常工作。
“ 文字簡單 ':' 返回文本“現(xiàn)在可以正確顯示。
“ 文本簡單 ':不再有在預覽和文本標簽所呈現(xiàn)的MP4之間的高度差。
選擇計數(shù)執(zhí)行“時,現(xiàn)在已更新全選類似 '/' 選擇所有類似的類別 “命令。
' 替換為庫選擇 “不再棵隨機化/植物的旋轉。
對齊對象:現(xiàn)在應該可以循環(huán)通過10多個對齊對象向上箭頭鍵。
自定義顏色現(xiàn)在也應用到細節(jié)級別較低的版本樹/植物。
添加一個白色的紋理第三地形槽應該不再做以前的地形漆消失。
自定義地形紋理:如果用戶不選擇一個法線,一個通用的紋理將被應用。
編輯屬性:類型,位置值移動一個對象后,現(xiàn)在更新的移動工具。
編輯內(nèi)容:第一次單擊調(diào)色板上現(xiàn)在應該在一個新的會話做工精細。
原生的水飛機的大小調(diào)整功能進行了改進。
再次,當他們移動對汽車的車輪現(xiàn)在應該正確地旋轉。
光與特殊對象類:光片現(xiàn)在被稱為投光燈。
光與特殊對象類別:投光燈被添加到場景,現(xiàn)在設置為' 速度 '在默認情況下,使場景更加高效的渲染。這意味著,陰影將不會更新,除非您移動聚光燈或按U鍵。
樹木和植物遮蔭區(qū)域都有所改進。
改進了對樹/植物葉子的透明度。
當鼠標中鍵(平移+滾輪)現(xiàn)在也較慢空格鍵被按下。
它現(xiàn)在更容易,看看哪個模型是在所選擇的模型庫瀏覽器窗口。
如果你的相機視區(qū)外移動的360度反射紋理現(xiàn)在可以正確更新。
現(xiàn)在可以把模型的海洋。
模型“ 鎖定位置 “打開現(xiàn)在使用紅色圖標。
在能見度開關樹木/植物進行了改進。
可編輯區(qū)域外的地形應該不再閃爍。
自定義高度圖現(xiàn)在應該涵蓋在“全地形程度上限制所有的紋理尺寸 “模式。
Siderock國家不再默認開啟/關閉,以加載一個場景時,上。
從去電影模式(夜間),以建立模式(白天)不再結果在黑暗的地平線上。
地形顏色不再是錯誤的,當你不使用自定義的漫反射紋理一起添加法線。
在“ 限制所有的紋理尺寸 “選項應該不再阻止” 使山川 “和” 讓大山的工作職能。
放置箭頭現(xiàn)在是動態(tài)調(diào)整大小取決于您所配售對象的大小。
動畫模式
剪輯的持續(xù)時間現(xiàn)在可以在每個片段基準指定電影模式。
隱藏圖層效果現(xiàn)在可以被設置關鍵幀。
電影特效,現(xiàn)在占用更少的空間時隱時現(xiàn)。
先進的移動效果:達到片段的結尾時,默認持續(xù)時間已增加到防止動畫重新啟動。
當一個MP4渲染完成后,MP4文件會自動顯示在Windows資源管理器中的彈出窗口。
在新創(chuàng)建的場景中預設的第一個剪輯的長度,這是活躍在上一個場景的剪輯。
孫學影響:在3D地球的經(jīng)度不再倒置。
孫學效果:經(jīng)度/緯度滑塊值現(xiàn)在顯示為N / S / W / E代替+ / -180度。
360度反射紋理現(xiàn)在正確地呈現(xiàn)再次Nvidia顯卡。
天空現(xiàn)在僅在預覽質(zhì)量所示,當太陽file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\U2]%50TOT_CDDX%BSA{59Y6.gif滑塊關鍵幀。
視頻剪輯類型現(xiàn)在應該拖動時間線滑塊時正確同步。
暈影效果:此效應已得到改進,使得所呈現(xiàn)的MP4是接近預覽。
地形材質(zhì)現(xiàn)在再次收到柔和陰影。
在預覽攝像機位置現(xiàn)在應該呈現(xiàn)的攝像頭位置更加緊密地匹配。
對齊對象:現(xiàn)在應該可以循環(huán)通過10多個對齊對象向上箭頭使用按鍵時移動的效果和先進的移動效果。
陰影效果:滑塊已被重命名,環(huán)境陰影,現(xiàn)在叫柔和陰影,和周圍彌漫滑塊已被刪除。
自定義地圖輸出:材質(zhì)ID現(xiàn)在的顏色應該更加多樣化。
輸入/輸出的效果:模糊/黑色模糊結合的疊加圖像不再結果在粉紅色的圖像邊緣。
編輯剪輯模式:保存相機關鍵幀的位置現(xiàn)在應該匹配時,關鍵幀被保存在相機的位置。
編輯剪輯模式:全局照明不再是可見的剪輯沒有全局照明效果。
編輯剪輯:相機關鍵幀的縮略圖時選擇現(xiàn)在再次更新。
全局照明效果:樹木和植物的不再閃爍動畫預覽窗口在播放電影使用此效果開啟。
隱藏圖層效果:這個效果現(xiàn)在應該尊重剪輯播放時間,即使相機關鍵幀都將被刪除。
手持相機效果:傾斜關鍵幀現(xiàn)在應該在“正常工作整個電影 '模式。
Lumion應該不再從你選定的剪輯切換到“整部影片”當您完成渲染靜止圖像。
疊加效應:規(guī)模覆蓋,如果你渲染的視頻后跟一個圖像現(xiàn)在是正確的單身形象。
三維點現(xiàn)在也顯示在短片模式。
效果是在兩個剪輯和“使用整個電影 '現(xiàn)在通過覆蓋向您發(fā)出警告。
全局光照的效果:它不再是可以分配全局光照到泛光燈。
圖像序列的亮度不再是不同的渲染它的第二次。
平面反射現(xiàn)在應該在用戶提交的模型正常工作。
運動模糊效果:所有的動畫模型現(xiàn)在應該受運動模糊在3星級的品質(zhì)使它們的時候。
運動模糊的效果:當渲染一個單一的形象,在第一子幀出16不再是在一個不正確的動畫幀渲染。
反射效果:在減少閃爍默認滑塊值已調(diào)整了。
該反射控制的對象,現(xiàn)在由20厘米捕捉到其他對象時,以防止它太接近其他物體所抵消。
先進的移動效果:不再有地形頂部的綠色覆蓋。
背景不再是黑色渲染后單身形象。
顯示圖層效果:圖層,現(xiàn)在在一個正確的顯示單個圖像渲染。
編輯剪輯模式:運動模糊播放剪輯時,現(xiàn)在呈現(xiàn)正確。
天空正在更新,如果太陽效應被粘貼到一個剪輯。
自定義幀范圍:射擊現(xiàn)在正確地從剪輯呈現(xiàn)。
效果只能應用于“ 整個電影 ',現(xiàn)在變成灰色,而不是被看不見了。
標題效果:在標志白色風格不再條條框框沒有文本輸入。
標題效果:該Pixelator風格現(xiàn)在有正確的工具提示。
標題效果:在文本滑動面板風格不再是在一定的尺寸翻轉倒。
呈現(xiàn)在預覽窗口不再是高在1920年屏幕×1080上。
立體設置的效果:當作用是隱藏這個效果不再被渲染。
立體設置的效果:如果一個用戶試圖呈現(xiàn)一個單一立體圖像警告消息補充說。
拍照模式
三維點現(xiàn)在也顯示在照片模式。
雙擊瞬移現(xiàn)在應該工作。
呈現(xiàn)在預覽窗口不再是高在1920年屏幕×1080上。
天空正在更新,如果太陽效應粘貼到照片模式。
電影特效不再有在滑塊一個關鍵幀選擇照片模式。
材質(zhì)編輯器
瀑布材料:低凹凸因素滑塊值不再使泡沫消失。
載入材質(zhì)設置:在'覆蓋材質(zhì)“按鈕已被移動。
加載材料套裝:該十字線不再在窗口的頂部。
改進的反射光澤表面。
聲音
聲音:聲音預覽現(xiàn)在,當您移動鼠標遠離聲縮略圖停止。
靜音聲音 - > 開:停止渲染時聲音不再發(fā)聲。
模型庫
Woman_African_0001_Walk:這種模式是現(xiàn)在走在正確的速度。
邊界框現(xiàn)在應該符合新的3D動畫的人比以前更好。
的樞軸點噴泉不再稍有偏差。
3D剪影人/動物不再是黑色的夜晚。
鴿子的動畫現(xiàn)在隨機正確。
落葉歸根的效果:新的' 葉面積 '的范圍。
LUMION VIEWER
360度反射的質(zhì)感,現(xiàn)在按兩次回車鍵后,正確更新。
在手持相機效果不再會導致抖動電影播放模式。
版本號現(xiàn)在顯示在標題欄中。
返回切換應該保留動畫效果,當您切換回瀏覽模式。
雙擊右鍵單擊(瞬移)現(xiàn)在應該再次正常工作。
雜項
語言:使用其他語言不是英語時改進的布局。
在error.log中的文件進行了優(yōu)化,以使文件大小保持小在任何時候。
Lumion應該不再當您退出應用程序崩潰。
語言:澳大利亞,新西蘭和英國的旗幟,努力簡化Lumion已被刪除?,F(xiàn)在只有一份英文的選項,即EN(美國國旗)。
設置:高品質(zhì)的樹木/植物選項提示已更改。
“ Lumion教育4.0 “現(xiàn)在說' Lumion教育免費4.0 “在窗口標題欄。
錯字:鏡頭光暈效果- > 分散。
錯字:鏡頭光暈效果- > 鬼影金額。
錯字:色Abberrations - > 受影響的區(qū)域。
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