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現(xiàn)已開放下載和破解補(bǔ)丁,已經(jīng)上傳百度云盤!
破解方法與4.0一樣。
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1i3kkmu5密碼:bfzj
請注意,保存在4.x中的場景和LS4文件是不能與早期版本的Lumion(3.x中,2.x和1.x的)向后兼容,此外,Lumion 4.x的不再提供32位版本了,要使用Lumion 4.0的朋友只能更新系統(tǒng)了
新功能
新的合并場景功能(臨只):此功能允許您添加/替換從另一個(gè)LS4文件的場景元素在四個(gè)類別(樹木及植物,燈光,模型庫和進(jìn)口車型)。
陰影效果:全新陽光的陰影- (比以往任何時(shí)候都更清晰,并且更長的時(shí)間范圍內(nèi)電影 / 照片只有效果圖)。
陰影效果:新的軟陰影(以前稱為環(huán)境陰影) - (僅適用于渲染動(dòng)畫和靜止圖像)更明確,少模糊。
新的加載/保存效果函數(shù)照片/影片模式:方便地從一個(gè)項(xiàng)目轉(zhuǎn)移的影響到另一個(gè)。
新的復(fù)制/粘貼效果功能在照片/影片模式:方便地從一個(gè)剪輯傳輸一個(gè)單一的影響到另一個(gè)。
新的收藏選項(xiàng)卡中的模型庫:輕松添加/右鍵點(diǎn)擊刪除喜愛的車型對(duì)他們的縮略圖像的模型庫瀏覽器中。
24個(gè)新的3D動(dòng)畫人(專業(yè)版只)。
新的“ 夜激活 “屬性聚光燈和Omnilights(無,開和隨機(jī))。所有的燈用' 上在同一時(shí)間'屬性開關(guān)在日落(這是理想的路燈為例)。所有的燈用' 隨機(jī) '屬性打開在日落周圍的隨機(jī)時(shí)間。
汽車現(xiàn)在有一個(gè)' 燈 '滑塊大燈和rearlights的夜景。這也適用于某些其他機(jī)型交通運(yùn)輸類,如飛機(jī)和艦船。
太陽研究的效果:新的' 北偏移角 “,讓您指定北的方向。
孫效應(yīng):新太陽磁盤大小滑塊,可讓您調(diào)整太陽的大小。
月亮的效果:新的效果,可讓您調(diào)整月球的位置和大小。
噴泉:新的' 噴泉的顏色 “選擇器來模擬的彩色燈光。
新的刷新所有選定機(jī)型按鈕時(shí),一個(gè)或多個(gè)模型中選擇構(gòu)建模式。
隨機(jī)旋轉(zhuǎn)而ALT-復(fù)制樹和植物,現(xiàn)在可以通過復(fù)制操作過程中按住(倍)鍵來關(guān)閉。
水功效:本水底效果已更名為水的效果,目前包括海洋ON / OFF切換開關(guān)。
Lumion瀏覽器:新的顯示/隱藏圖層的快捷鍵- (ALT)+(0)/(1)/(2)/(3)?(9)。
草:草,現(xiàn)在可以從插槽1通過將鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到所需的插槽并按下移動(dòng)到另一個(gè)插槽摹鍵。
選擇對(duì)象- > 旋轉(zhuǎn):與滑塊的新旋轉(zhuǎn)界面航向,俯仰和銀行在右上角。
選擇對(duì)象- > 縮放:在右上角的新建規(guī)模接口。
改進(jìn)及已經(jīng)解決的錯(cuò)誤
模型的導(dǎo)入
Revit要Lumion橋 1.1版更新的Revit 2014和2015年。
COLLADA出口商對(duì)的Revit版本的Revit 2012&2013 2.12更新。
DAE進(jìn)口不再因缺少失敗的Visual Studio再分配文件。
SKP匯入不再結(jié)果在幾個(gè)失蹤的紋理,如果一個(gè)紋理是無效的。
從SketchUp中DAE和SKP文件應(yīng)該再也不用翻面。
DWG文件導(dǎo)入改進(jìn):單面表面和2D元素更好的支持。
DWG文件導(dǎo)入改進(jìn):Lumion應(yīng)該不會(huì)再崩潰,而進(jìn)口與集約利用由塊定義的顏色DWG文件。
質(zhì)感玻璃現(xiàn)正再次當(dāng)您導(dǎo)入或重新加載一個(gè)模型。
改進(jìn)了對(duì)非ASCII字符,如A,O,A,&,%,#等,在文件路徑的支持。
編輯模式
選擇對(duì)象- > 移動(dòng):與滑塊的新位置接口x,?和?在右上角位置值。
從樹的群集對(duì)象的陰影已經(jīng)略有好轉(zhuǎn)。
草:邊框現(xiàn)在突然少使用自定義的漫反射/法線貼圖時(shí)。
層數(shù):對(duì)象不應(yīng)該再最終在一個(gè)無效層和將被移動(dòng)到第1層時(shí)的情景再次加載。
圖層:單擊圖層名稱的文本字段中,而在放置物件模式將一個(gè)對(duì)象不再添加到場景中。
阻力模型模式(F12):撤銷已經(jīng)實(shí)施,海洋不再以綠色被突出顯示,閃爍的綠色圓點(diǎn)不再出現(xiàn)在此模式下地形。
阻力模型模式(F12):如果您拖動(dòng)對(duì)象在地平線以上意外現(xiàn)在將移動(dòng)到鏡頭前的位置。
“ 選擇的是內(nèi)層 “不再出現(xiàn)時(shí),鼠標(biāo)光標(biāo)靠近屏幕的頂部。
它不再可能覆蓋了未由用戶導(dǎo)入的對(duì)象的縮略圖圖像。
海洋:泡沫現(xiàn)在更白,當(dāng)海浪和風(fēng)力處于最高。
“ 文字簡單 “:字體選擇現(xiàn)在應(yīng)該多選擇了”工作文本簡單 '的對(duì)象。
“ 文字簡單 “:深度順序現(xiàn)在是正確的,當(dāng)這些對(duì)象是ALT-復(fù)制。
“ 文字簡單 “:ALT-復(fù)制的文本對(duì)象中的文本字段返回現(xiàn)在應(yīng)該正常工作。
“ 文字簡單 ':' 返回文本“現(xiàn)在可以正確顯示。
“ 文本簡單 ':不再有在預(yù)覽和文本標(biāo)簽所呈現(xiàn)的MP4之間的高度差。
選擇計(jì)數(shù)執(zhí)行“時(shí),現(xiàn)在已更新全選類似 '/' 選擇所有類似的類別 “命令。
' 替換為庫選擇 “不再棵隨機(jī)化/植物的旋轉(zhuǎn)。
對(duì)齊對(duì)象:現(xiàn)在應(yīng)該可以循環(huán)通過10多個(gè)對(duì)齊對(duì)象向上箭頭鍵。
自定義顏色現(xiàn)在也應(yīng)用到細(xì)節(jié)級(jí)別較低的版本樹/植物。
添加一個(gè)白色的紋理第三地形槽應(yīng)該不再做以前的地形漆消失。
自定義地形紋理:如果用戶不選擇一個(gè)法線,一個(gè)通用的紋理將被應(yīng)用。
編輯屬性:類型,位置值移動(dòng)一個(gè)對(duì)象后,現(xiàn)在更新的移動(dòng)工具。
編輯內(nèi)容:第一次單擊調(diào)色板上現(xiàn)在應(yīng)該在一個(gè)新的會(huì)話做工精細(xì)。
原生的水飛機(jī)的大小調(diào)整功能進(jìn)行了改進(jìn)。
再次,當(dāng)他們移動(dòng)對(duì)汽車的車輪現(xiàn)在應(yīng)該正確地旋轉(zhuǎn)。
光與特殊對(duì)象類:光片現(xiàn)在被稱為投光燈。
光與特殊對(duì)象類別:投光燈被添加到場景,現(xiàn)在設(shè)置為' 速度 '在默認(rèn)情況下,使場景更加高效的渲染。這意味著,陰影將不會(huì)更新,除非您移動(dòng)聚光燈或按U鍵。
樹木和植物遮蔭區(qū)域都有所改進(jìn)。
改進(jìn)了對(duì)樹/植物葉子的透明度。
當(dāng)鼠標(biāo)中鍵(平移+滾輪)現(xiàn)在也較慢空格鍵被按下。
它現(xiàn)在更容易,看看哪個(gè)模型是在所選擇的模型庫瀏覽器窗口。
如果你的相機(jī)視區(qū)外移動(dòng)的360度反射紋理現(xiàn)在可以正確更新。
現(xiàn)在可以把模型的海洋。
模型“ 鎖定位置 “打開現(xiàn)在使用紅色圖標(biāo)。
在能見度開關(guān)樹木/植物進(jìn)行了改進(jìn)。
可編輯區(qū)域外的地形應(yīng)該不再閃爍。
自定義高度圖現(xiàn)在應(yīng)該涵蓋在“全地形程度上限制所有的紋理尺寸 “模式。
Siderock國家不再默認(rèn)開啟/關(guān)閉,以加載一個(gè)場景時(shí),上。
從去電影模式(夜間),以建立模式(白天)不再結(jié)果在黑暗的地平線上。
地形顏色不再是錯(cuò)誤的,當(dāng)你不使用自定義的漫反射紋理一起添加法線。
在“ 限制所有的紋理尺寸 “選項(xiàng)應(yīng)該不再阻止” 使山川 “和” 讓大山的工作職能。
放置箭頭現(xiàn)在是動(dòng)態(tài)調(diào)整大小取決于您所配售對(duì)象的大小。
動(dòng)畫模式
剪輯的持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在可以在每個(gè)片段基準(zhǔn)指定電影模式。
隱藏圖層效果現(xiàn)在可以被設(shè)置關(guān)鍵幀。
電影特效,現(xiàn)在占用更少的空間時(shí)隱時(shí)現(xiàn)。
先進(jìn)的移動(dòng)效果:達(dá)到片段的結(jié)尾時(shí),默認(rèn)持續(xù)時(shí)間已增加到防止動(dòng)畫重新啟動(dòng)。
當(dāng)一個(gè)MP4渲染完成后,MP4文件會(huì)自動(dòng)顯示在Windows資源管理器中的彈出窗口。
在新創(chuàng)建的場景中預(yù)設(shè)的第一個(gè)剪輯的長度,這是活躍在上一個(gè)場景的剪輯。
孫學(xué)影響:在3D地球的經(jīng)度不再倒置。
孫學(xué)效果:經(jīng)度/緯度滑塊值現(xiàn)在顯示為N / S / W / E代替+ / -180度。
360度反射紋理現(xiàn)在正確地呈現(xiàn)再次Nvidia顯卡。
天空現(xiàn)在僅在預(yù)覽質(zhì)量所示,當(dāng)太陽file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\U2]%50TOT_CDDX%BSA{59Y6.gif滑塊關(guān)鍵幀。
視頻剪輯類型現(xiàn)在應(yīng)該拖動(dòng)時(shí)間線滑塊時(shí)正確同步。
暈影效果:此效應(yīng)已得到改進(jìn),使得所呈現(xiàn)的MP4是接近預(yù)覽。
地形材質(zhì)現(xiàn)在再次收到柔和陰影。
在預(yù)覽攝像機(jī)位置現(xiàn)在應(yīng)該呈現(xiàn)的攝像頭位置更加緊密地匹配。
對(duì)齊對(duì)象:現(xiàn)在應(yīng)該可以循環(huán)通過10多個(gè)對(duì)齊對(duì)象向上箭頭使用按鍵時(shí)移動(dòng)的效果和先進(jìn)的移動(dòng)效果。
陰影效果:滑塊已被重命名,環(huán)境陰影,現(xiàn)在叫柔和陰影,和周圍彌漫滑塊已被刪除。
自定義地圖輸出:材質(zhì)ID現(xiàn)在的顏色應(yīng)該更加多樣化。
輸入/輸出的效果:模糊/黑色模糊結(jié)合的疊加圖像不再結(jié)果在粉紅色的圖像邊緣。
編輯剪輯模式:保存相機(jī)關(guān)鍵幀的位置現(xiàn)在應(yīng)該匹配時(shí),關(guān)鍵幀被保存在相機(jī)的位置。
編輯剪輯模式:全局照明不再是可見的剪輯沒有全局照明效果。
編輯剪輯:相機(jī)關(guān)鍵幀的縮略圖時(shí)選擇現(xiàn)在再次更新。
全局照明效果:樹木和植物的不再閃爍動(dòng)畫預(yù)覽窗口在播放電影使用此效果開啟。
隱藏圖層效果:這個(gè)效果現(xiàn)在應(yīng)該尊重剪輯播放時(shí)間,即使相機(jī)關(guān)鍵幀都將被刪除。
手持相機(jī)效果:傾斜關(guān)鍵幀現(xiàn)在應(yīng)該在“正常工作整個(gè)電影 '模式。
Lumion應(yīng)該不再從你選定的剪輯切換到“整部影片”當(dāng)您完成渲染靜止圖像。
疊加效應(yīng):規(guī)模覆蓋,如果你渲染的視頻后跟一個(gè)圖像現(xiàn)在是正確的單身形象。
三維點(diǎn)現(xiàn)在也顯示在短片模式。
效果是在兩個(gè)剪輯和“使用整個(gè)電影 '現(xiàn)在通過覆蓋向您發(fā)出警告。
全局光照的效果:它不再是可以分配全局光照到泛光燈。
圖像序列的亮度不再是不同的渲染它的第二次。
平面反射現(xiàn)在應(yīng)該在用戶提交的模型正常工作。
運(yùn)動(dòng)模糊效果:所有的動(dòng)畫模型現(xiàn)在應(yīng)該受運(yùn)動(dòng)模糊在3星級(jí)的品質(zhì)使它們的時(shí)候。
運(yùn)動(dòng)模糊的效果:當(dāng)渲染一個(gè)單一的形象,在第一子幀出16不再是在一個(gè)不正確的動(dòng)畫幀渲染。
反射效果:在減少閃爍默認(rèn)滑塊值已調(diào)整了。
該反射控制的對(duì)象,現(xiàn)在由20厘米捕捉到其他對(duì)象時(shí),以防止它太接近其他物體所抵消。
先進(jìn)的移動(dòng)效果:不再有地形頂部的綠色覆蓋。
背景不再是黑色渲染后單身形象。
顯示圖層效果:圖層,現(xiàn)在在一個(gè)正確的顯示單個(gè)圖像渲染。
編輯剪輯模式:運(yùn)動(dòng)模糊播放剪輯時(shí),現(xiàn)在呈現(xiàn)正確。
天空正在更新,如果太陽效應(yīng)被粘貼到一個(gè)剪輯。
自定義幀范圍:射擊現(xiàn)在正確地從剪輯呈現(xiàn)。
效果只能應(yīng)用于“ 整個(gè)電影 ',現(xiàn)在變成灰色,而不是被看不見了。
標(biāo)題效果:在標(biāo)志白色風(fēng)格不再條條框框沒有文本輸入。
標(biāo)題效果:該P(yáng)ixelator風(fēng)格現(xiàn)在有正確的工具提示。
標(biāo)題效果:在文本滑動(dòng)面板風(fēng)格不再是在一定的尺寸翻轉(zhuǎn)倒。
呈現(xiàn)在預(yù)覽窗口不再是高在1920年屏幕×1080上。
立體設(shè)置的效果:當(dāng)作用是隱藏這個(gè)效果不再被渲染。
立體設(shè)置的效果:如果一個(gè)用戶試圖呈現(xiàn)一個(gè)單一立體圖像警告消息補(bǔ)充說。
拍照模式
三維點(diǎn)現(xiàn)在也顯示在照片模式。
雙擊瞬移現(xiàn)在應(yīng)該工作。
呈現(xiàn)在預(yù)覽窗口不再是高在1920年屏幕×1080上。
天空正在更新,如果太陽效應(yīng)粘貼到照片模式。
電影特效不再有在滑塊一個(gè)關(guān)鍵幀選擇照片模式。
材質(zhì)編輯器
瀑布材料:低凹凸因素滑塊值不再使泡沫消失。
載入材質(zhì)設(shè)置:在'覆蓋材質(zhì)“按鈕已被移動(dòng)。
加載材料套裝:該十字線不再在窗口的頂部。
改進(jìn)的反射光澤表面。
聲音
聲音:聲音預(yù)覽現(xiàn)在,當(dāng)您移動(dòng)鼠標(biāo)遠(yuǎn)離聲縮略圖停止。
靜音聲音 - > 開:停止渲染時(shí)聲音不再發(fā)聲。
模型庫
Woman_African_0001_Walk:這種模式是現(xiàn)在走在正確的速度。
邊界框現(xiàn)在應(yīng)該符合新的3D動(dòng)畫的人比以前更好。
的樞軸點(diǎn)噴泉不再稍有偏差。
3D剪影人/動(dòng)物不再是黑色的夜晚。
鴿子的動(dòng)畫現(xiàn)在隨機(jī)正確。
落葉歸根的效果:新的' 葉面積 '的范圍。
LUMION VIEWER
360度反射的質(zhì)感,現(xiàn)在按兩次回車鍵后,正確更新。
在手持相機(jī)效果不再會(huì)導(dǎo)致抖動(dòng)電影播放模式。
版本號(hào)現(xiàn)在顯示在標(biāo)題欄中。
返回切換應(yīng)該保留動(dòng)畫效果,當(dāng)您切換回瀏覽模式。
雙擊右鍵單擊(瞬移)現(xiàn)在應(yīng)該再次正常工作。
雜項(xiàng)
語言:使用其他語言不是英語時(shí)改進(jìn)的布局。
在error.log中的文件進(jìn)行了優(yōu)化,以使文件大小保持小在任何時(shí)候。
Lumion應(yīng)該不再當(dāng)您退出應(yīng)用程序崩潰。
語言:澳大利亞,新西蘭和英國的旗幟,努力簡化Lumion已被刪除。現(xiàn)在只有一份英文的選項(xiàng),即EN(美國國旗)。
設(shè)置:高品質(zhì)的樹木/植物選項(xiàng)提示已更改。
“ Lumion教育4.0 “現(xiàn)在說' Lumion教育免費(fèi)4.0 “在窗口標(biāo)題欄。
錯(cuò)字:鏡頭光暈效果- > 分散。
錯(cuò)字:鏡頭光暈效果- > 鬼影金額。
錯(cuò)字:色Abberrations - > 受影響的區(qū)域。
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