之前發(fā)了一篇猜真假渲染的文章, 很多小伙伴就在留言區(qū)說, 這種照片級的渲染是如何做到的? 今天就跟著吳云超同學(xué)用Lumion試試。
完整視頻 視頻作者:吳云超 使用軟件:Lumion8 具體步驟 我們在模型導(dǎo)入Lumion前,一定要在SketchUp中將模型檢查一遍,有無破面、材質(zhì)貼附是否區(qū)分。
檢查模型 導(dǎo)入Lumion可使用SketchUp文件直接導(dǎo)入,也可以在SketchUp中導(dǎo)出Dae格式。此種格式有個便利的地方就是能夠?qū)⒛P椭械乃胁馁|(zhì)單獨導(dǎo)至一個文件夾,方便提取貼圖使用。
導(dǎo)出dae格式 導(dǎo)出材質(zhì)文件夾 這里在確定相機角度并打開兩點透視后在鏡頭背后種了一圈植物,是為了豐富在鏡頭中玻璃的反射。
材質(zhì)模式中更改模型材質(zhì),根據(jù)自己的需要調(diào)整材質(zhì)的顏色、光澤、光率。
調(diào)整材質(zhì) 在材質(zhì)模式中,如果是想用在SketchUp中貼附的材質(zhì),可直接選擇標準材質(zhì),這樣就可在不更改材質(zhì)樣式的前提下僅更改材質(zhì)的光澤與反射率。
調(diào)整水的材質(zhì),修改其波高、波率、泡沫等。 水體參數(shù) 制作陰天的效果,在自定義風(fēng)格中選擇陰沉并渲染出一張樣圖,了解畫面的問題所在。
添加自定義風(fēng)格 通過渲染的草圖可以看出畫面的亮度太低,這里可以直接調(diào)整曝光度。
調(diào)整曝光度 給室內(nèi)添加燈光效果,將燈光放置于燈具的正中,調(diào)整顏色、亮度、錐角等參數(shù)。調(diào)整好后按住Shift+Alt鍵平行復(fù)制燈光于其它兩盞燈具中。
添加室內(nèi)燈光 天花板中的洞燈直接選擇標準模式,調(diào)整自發(fā)光。
設(shè)置自發(fā)光 室內(nèi)整體太暗,在放置中找到燈具和特殊物體,選擇區(qū)域光源調(diào)整參數(shù)。再次渲染一張樣圖。
添加區(qū)域光 調(diào)整建筑上玻璃材質(zhì)的反射細節(jié),這里是在風(fēng)格中選中反射-選中反射面然后選擇玻璃添加反射面。
添加反射面 增加畫面的氛圍,在花瓶中放置植物。
添加植物 最后渲染一張最終調(diào)整的版本就可以了,想要畫面效果更好可以導(dǎo)入Photoshop進行處理。 渲染完成 上面是渲染的一個陰天的效果。下面跟著大蛇建筑設(shè)計工作室一起看看本模型渲染的其他風(fēng)格作品。 大蛇建筑設(shè)計工作室渲染作品 大蛇建筑設(shè)計工作室渲染作品 大蛇建筑設(shè)計工作室渲染作品 【Lumion 相關(guān)軟件下載】 可在“講吧 · 視頻中心”收看更多教程! |