文:蛤蜊 本文發(fā)布于微信公眾號(hào)SketchUpBar 鏈接:https://mp.weixin.qq.com 今天給大家分享的是用Rhino(犀牛)根據(jù)高程點(diǎn)生成地形。 感謝蛤蜊大神為大家?guī)?lái)的滿滿的干貨! 1.打開繪制了的高程點(diǎn)CAD 2.只顯示高程點(diǎn)圖層 3.點(diǎn)擊“工具 - 數(shù)據(jù)提取” 4.“下一步”后,任意取個(gè)文件名 5.選擇出高程點(diǎn) 6.只保留高程點(diǎn)對(duì)象 7.只保留幾何圖形的XYZ位置信息 8.只保留該信息 9.將文件導(dǎo)出為TXT 10.刪掉第一行 11.打開Rhino,點(diǎn)擊“文件 - 導(dǎo)入” 12.選擇“逗號(hào)” 13.坐標(biāo)沒歸零找不到對(duì)象的點(diǎn)此,可以看到由高程點(diǎn)形成的黃色“點(diǎn)云” 14.要得到簡(jiǎn)易地形的,直接選取點(diǎn)云,點(diǎn)擊“曲面-嵌面” 15.直接另存為SKP文件即可 16.導(dǎo)入效果,已有基本形狀,如果對(duì)地形要求不高到此就算完成了 如果想要進(jìn)一步優(yōu)化地形,有兩種方法。 方法一: 如果你會(huì)GH,就繼續(xù)上文的步驟13進(jìn)一步優(yōu)化 1.先將點(diǎn)云炸開 2.將點(diǎn)云拾取進(jìn)GH 3.最終生成地形效果 4.也可以重分曲面的UV得到比較規(guī)整的結(jié)構(gòu)線 方法二: 利用等高線快速生成地形 |