教程來(lái)源:苑博帥 編輯整理:小吧 前不久,小吧在問(wèn)吧看到一則提問(wèn)▼ 隨后小吧在SketchUp吧 技術(shù)討論區(qū)看到了大佬SketchUp吧ID 苑博帥的帖子——9min建模教程。 還是兩種方法的教程! 一起圍觀一下吧! ▼ 01 首先是第一種方法! 1、先用貝茲曲線(SUAPP編號(hào)96)畫出它的輪廓線,如下圖所示▼ 做的像不像,主要看這個(gè)外輪廓了,四條貝茲曲線畫個(gè)大概后,分別成組。 2、用頂點(diǎn)編輯(SUAPP編號(hào)263)修改彎曲的幅度,讓輪廓線盡量與圖片想貼合; 點(diǎn)擊頂點(diǎn)編輯的時(shí)候修改一下軟半徑▼ 這樣它的線條就不是直線了,同時(shí)注意輪廓線兩頭端點(diǎn)盡量不要移動(dòng)。 3、數(shù)一下下圖紅色線條處褶皺段數(shù)——22段▼ 用貝茲曲線(SUAPP編號(hào)96)修改段數(shù),把每條線都修改為22段。 4、點(diǎn)擊曲線放樣-輪廓放樣(SUAPP編號(hào)427),點(diǎn)擊左上角的生成表面縱向線框和僅生成表面橫向線框,然后按enter,最終成型如下▼ 5、用四邊面工具-線框轉(zhuǎn)四邊面(SUAPP編號(hào)71),然后將生成的面炸開。 6、每隔一個(gè)選一條縱線,點(diǎn)擊四邊面工具-選擇循環(huán)邊(SUAPP編號(hào)71),用頂點(diǎn)編輯(SUAPP編號(hào)236)移動(dòng)一下就可以了。 7、最后用超級(jí)推拉-加厚推拉(SUAPP編號(hào)94)拉出厚度即可。 02 第二種方法是苑博帥大大請(qǐng)教的群里的大佬SketchUp吧ID 烏鴉都是白的。 1、還是用曲線放樣-輪廓放樣(SUAPP編號(hào)427)放樣出表面形狀。 2、制作三角形褶皺▼ 3、使用曲面流動(dòng)(SUAPP編號(hào)322),完成。 曲面流動(dòng)層級(jí)注意事項(xiàng): 務(wù)必要注意啊,如果這里的層級(jí)和上圖不一致,那么曲面流動(dòng)就不會(huì)成功。
渲染成圖 最后,特別感謝SketchUp吧ID 苑博帥的授權(quán),如果吧友們有好的建模方法,請(qǐng)聯(lián)系我們投稿 |