還是先讓小吧陪你度過愉快的建模時間吧 上一期建模懸賞你做了嗎 先回顧一波 要不先來看看小姐姐的視頻講解吧 悄悄給你說,還有字幕呢! 是不是很貼心呢 視頻錄制:SketchUp吧彈指神通 完整視頻復制下方鏈接進行觀看 sketchupbar.com/ke/105 許同學 一條邊的兩個角,相對一條邊的中點,曲面起伏高度3000,半徑4000(與之前的4000*8000對應) 畫200*200的豎向線,平面往上復制一個距離600 模型交錯,得到一個上面的線段,兩個平面中間的線段,兩個部分,中間的線段,線轉圓柱(SUAPP編號148)或者批轉組件(SUAPP編號242) 兩個拼合,完善模型就行啦! JEREMYq 拉個box,用貝茲曲線(SUAPP編號96)把大致輪廓線描一下 曲線放樣(SUAPP編號427),封面 移動工具把大致的厚度拉起來,或者生成殼體(SUAPP編號51)推來出厚度。 把之前的box用直線分一下 再交錯一下,得到木桶的線 批轉組件中的線轉組件(SUAPP編號242),得到一堆木桶 補一下頂上的鋼絲,大致上個色 zx1993817 第一步,畫一個立方體,貝茲曲線(SUAPP編號96)畫出輪廓 對立面垂直鏡像得到2條曲線 曲線放樣(SUAPP編號427)得到一個曲面 在曲面正上方建立網(wǎng)格,把網(wǎng)格使用批轉組件(SUAPP編號242)中的面轉組件,在每個面的中心畫一根垂直向下的線段(距離曲面一點距離) 炸開組件,選取所有的直線 延伸到曲面 所有的線轉組件(SUAPP編號242),在線段底部畫一個圓,然后炸開所有的組件 隱藏曲面及線段,得到底部的圓,再次使用面轉組件,將所有的圓轉化成組件 接下來把組件內部的圓變成圓環(huán)柱體 最后刪除多余的內容,完善一下模型就可以了 lm198909 畫出結構線,曲面生成,組件落下 wanmfe 畫一個BOX,用【貝茲曲線】畫出曲線輪廓 用曲線放樣(SUAPP編號427)輪廓放樣做出曲面 畫條直線進行陣列,直線可以畫長一點 曲面垂直向上復制一層 使用模型交錯,交錯出來兩部分線段,分別打組 線轉圓柱(SUAPP編號148),將下半部分生成圓柱,生成過程選擇添加材質 上半部分掉線可以再次使用模型交錯,修剪短一些,線轉圓柱(SUAPP編號148)直徑給小一點,用于渲染 完善外框,完成 kjh31415 貝茲曲線(SUAPP編號96),畫出輪廓 曲線放樣(SUAPP編號427)中的輪廓放樣,得到曲面交點
參考點插入垂繩,延組至頂 線轉圓柱(SUAPP編號148),畫出框架和頂棚
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