Vray官方入門知識(shí)點(diǎn)來(lái)啦! 如何設(shè)置質(zhì)感真實(shí)的材質(zhì)? ▼ 這期教程會(huì)講到如何使用Vray for SketchUp的材質(zhì)庫(kù)來(lái)創(chuàng)建、編輯和應(yīng)用各種逼真的材質(zhì),以及如何編輯預(yù)設(shè)材質(zhì)和從頭開始創(chuàng)建新材質(zhì)。 下面讓我們看看具體怎么操作吧—— 視頻教程 視頻自YouTube/作者ChaosGroupTV 翻譯自“SketchUp吧”斗轉(zhuǎn)星移 圖文概述 Part 1. 如何添加材質(zhì)? 點(diǎn)擊圖片放大查看材質(zhì)對(duì)比效果 更改漫反射顏色,預(yù)渲染框內(nèi)杯子的顏色也立刻有了變化。 Part 2. 如何更改材質(zhì)的尺寸? 我們將在材質(zhì)庫(kù)到「紙張」(paper)類別Paper_C04_8cm材質(zhì)拖入資產(chǎn)列表,將其套用到筆記本封面。 此時(shí)筆記本紋理太大,可以在Sketchup預(yù)設(shè)跟蹤材質(zhì)對(duì)話框輸入8cm,調(diào)整紋理大小就能使其更合適。 Part 3. 如何創(chuàng)建復(fù)雜的金屬材質(zhì)? 創(chuàng)建一個(gè)金屬性材質(zhì),然后擴(kuò)展材質(zhì)參數(shù),在漫反射紋理插槽中添加一張位圖。 載入生銹的位圖,可在本課程案例文件夾中找到。 同樣的方法,在「金屬性」、「粗糙度」、「凹凸/法線貼圖」的紋理插槽中,加載對(duì)應(yīng)的位圖。 重要的是要將「色彩空間」設(shè)置為「渲染空間(線性)」,這將防止紋理在著色之前應(yīng)用任何伽瑪校正,會(huì)讓結(jié)果更加準(zhǔn)確。 在金屬性紋理插槽上點(diǎn)右鍵,在快速選單中選擇「樣條曲線」選項(xiàng),快速選單在紋理插槽中創(chuàng)建一個(gè)新紋理,在本案例中為樣條曲線。 同時(shí)我將原始紋理中的金屬性貼圖放置到樣條曲線內(nèi),通過(guò)控制曲線使貼圖灰色部位變淺或變深。向左更多,灰色陰影轉(zhuǎn)換為白色,使整體刮痕更具有金屬性;向右移動(dòng),更多灰色轉(zhuǎn)換為黑色,讓斑點(diǎn)變的更不像金屬。 這種做法使得一個(gè)紋理插入另一個(gè)紋理變得十分輕松容易,并允許我們?cè)?a href="http://www.mgcxq.cn/forum.php?gid=316" target="_blank" class="relatedlink">資源管理器中通過(guò)使用V-Ray Next中新的曲線選項(xiàng)對(duì)金屬性貼圖進(jìn)行色彩校正。 Part 4. 如何修正紋理接縫? 通過(guò)使用Vray實(shí)用工具欄中介紹的不同的投影模式,例如嘗試平面和球形投影選項(xiàng),你看到預(yù)覽會(huì)立即更新,并且接縫全消失了。 具體取決于你正在使用的UV中的對(duì)象,你可以嘗試單擊不同的選項(xiàng)進(jìn)行實(shí)驗(yàn),看看哪個(gè)方法對(duì)你來(lái)說(shuō)最合適。 還有更多知識(shí)點(diǎn):如何使用混合紋理更改材質(zhì)顏色、如何添加真實(shí)感地板反射...戳開文首的視頻教程get吧! 完成效果 |