1、建模刪線做準(zhǔn)備 SketchUp 建好模,亂七八糟的雜線刪干凈,全選,油漆桶漆成白色。 選擇你自己喜歡的角度用高級(jí)鏡頭工具創(chuàng)建相機(jī),定好位置。 打開(kāi)陰影。Vray 渲染時(shí)陰影要開(kāi)著不然渲染出來(lái)就沒(méi)有。 Vray 直接渲染白模就好,參數(shù)設(shè)置直接百度一個(gè)自己試試看就好。但切記輸出的時(shí)候選擇最大尺寸,還有 get view aspect。 (原諒小吧不知道這個(gè)的中文是啥,如果不勾選輸出的比例就不是你屏幕視圖的比例) 一定要保存成 png 格式,這樣才會(huì)沒(méi)有天空沒(méi)有地面,整個(gè)房子中門(mén)窗這些開(kāi)著的地方才會(huì)沒(méi)有背景,方便 Photoshop 中疊加圖層。 回到 SketchUp 選中所有玻璃。(可以選擇一塊玻璃后右鍵選擇相同材質(zhì)的所有) 隱藏,出 dwg 線稿(如果不隱藏玻璃玻璃后的東西都會(huì)被擋住,然而玻璃應(yīng)該是透光的)文件輸出格式選擇 dwg 就直接是矢量線稿圖。 如果你的房子是一層又一層的玻璃的話,建議只隱藏前兩層的玻璃,因?yàn)椴Aб膊皇峭耆腹獾模竺婢€稿太雜影響效果。 然后把 dwg 文件用 AI 打開(kāi)。(不會(huì)用AI?那就CAD湊合湊合吧)刪除多余的線,補(bǔ)齊缺失的線。然后按照遠(yuǎn)近層次調(diào)整線寬。越近越清楚線寬應(yīng)該越粗。保存成 PDF格式。 選擇一張場(chǎng)地的照片,Photoshop 調(diào)整角度把它疊加進(jìn)去。(這個(gè)時(shí)候你就會(huì)發(fā)現(xiàn)出 png 多重要了)可以把場(chǎng)地去色,或飽和度降低,或50%透明度,因?yàn)樗皇窃O(shè)計(jì)的主體會(huì)搶風(fēng)頭 很多人問(wèn)疊不進(jìn)去怎么辦。一般照片都是人視,所以出圖的角度不能太離譜。而且謀事在人,在場(chǎng)地考察拍照時(shí)和 SU 出圖調(diào)整角度時(shí)就該留心。 選擇一兩個(gè)合適的角度展示你的設(shè)計(jì)與周?chē)鷪?chǎng)地的關(guān)系很重要。實(shí)在不行就做個(gè) collage。沒(méi)有大張的能疊加的照片那就一棟棟房子摳下來(lái)調(diào)整透視,讓整體氛圍體量的關(guān)系展示出來(lái)就好了。 接著貼材質(zhì)。P材質(zhì)最重要的一點(diǎn)就是材質(zhì)的紋理跟透視要對(duì)。 選框選材質(zhì)時(shí)要注意邊緣不要太深否則拼接的地方會(huì)太明顯。 (材質(zhì)透視拉好魔棒在線稿圖層選取然后反選回到材質(zhì)圖層刪除,一面就貼好了) 加人物??梢杂盟夭模?dāng)然夠大膽也可以把你老板P上去。人物很重要的就是影子。復(fù)制任務(wù),色階,滑塊到最左輸出黑色,然后轉(zhuǎn)一下調(diào)整透視,透明度30%或40%。 其實(shí) Vray 的陰影特別假,因?yàn)檫吘墰](méi)有減淡??捎脺p淡工具或透明度5%的橡皮擦調(diào)整。材質(zhì)的光感也可適當(dāng)調(diào)整。 |