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借著狂哥發(fā)的素模里的材質(zhì),我也渲染了一下,結(jié)果{:soso_e105:},,差距太大了{(lán):soso_e109:}。。實在調(diào)不出來狂哥那樣的趕腳。。╮(╯▽╰)╭.. 求大嬸們指導(dǎo)下啊。。。不是用MAXWALL ,謝狂哥的模型材質(zhì)。{:soso_e196:}

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紅寶石

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紅寶石
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2#
狂天方 2014-6-17 10:07:24
ART靜物渲染確實和其他渲染引擎有一些差距
不過LZ的模型我個人感覺最大問題是用光的方向上
LZ的光感覺是平行光(陽光)?
光線非常均勻,缺少明暗過度,缺少變化
其實素模渲染非常簡單,幾乎只需要一盞錐形燈就可以出來不錯的效果。
另外,LZ可以適當(dāng)給模型一個簡單的場景
不要周圍都是黑漆漆的宇宙空間...



在此放上ART引擎渲染的素模和參數(shù)模型一個,LZ可以再試一試

注意,這個模型是4.18版本時候做的。5.0打開可能光線會略有變化。我嘗試5.0打開后,感覺燈光有些微曝光...

云盤
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1qWqbaqw 密碼:ip1z
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