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這是官方常見問題解答的中譯版,網(wǎng)上找來的,共享給大家看看。

SU Podium FAQ
Solutions to frequently asked questions
By Jim Allen and others
原文地址



Installation and Licensing
1. Where is my serial number?
2. Why can't I log into the registered users' area?
3. How do I retrieve my serial number?
4. Why do I get a UNC error message?
5. Can I use the same Podium licence on my desktop and laptop?
6. Why have I got a message saying the program has expired?
7. What is the difference between the full, evaluation and student versions
8. Network licensing.
9. When will the Mac Version be released?
10. Windows 64-bit XP and Vista users.


安裝與序列號


1. 序列號在哪里找?
在購買之前,請記住[email protected]。如果是從www.suplugins.com上購買,序列號和下載地址會在幾分鐘之內(nèi)送到你的郵箱,如果是在幾分鐘之內(nèi)沒有收到,很可能是郵件地址從Cadalog被spammed了,檢查垃圾郵件箱或者聯(lián)系[email protected] ,讓我們再次以重要郵件發(fā)送給你,如果是從OhYeahCAD.com上或者其他分銷商那購買,接到序列號的時間會長點(diǎn)。如果購買的是CD版本,序列號就在DVD里。請確認(rèn)留下的E-mail地址,購買信息無誤,偶爾我們的自動訂貨系統(tǒng)有些微延遲,中斷通常發(fā)生在短時間內(nèi),請耐心等待,如果一天之內(nèi)都沒有收到信件,請聯(lián)系:[email protected]。

2. 為什么不能登陸用戶注冊界面?
當(dāng)網(wǎng)址變化到容納更高級的自動網(wǎng)絡(luò)商務(wù)系統(tǒng)。注冊者域名和登錄進(jìn)程同時間改變??梢允褂迷瓉淼膸ぬ栃畔?,如果登錄出現(xiàn)困難,唯一的解決方法就是創(chuàng)建一個新帳號,請打開用戶注冊界面:- http://www.suplugins.com/index.php?p=page&page_id=user_page,點(diǎn)擊注冊然后跟著指示完成注冊,也可以點(diǎn)擊:https://www.suplugins.com/index.php?pcsid=ibqg2g0a5lkifp6f9nj5e7h5k5&p=signup,這個頁面會引導(dǎo)你直接進(jìn)入創(chuàng)建新帳號的頁面。

3. 怎么找回序列號?
a. 如果從 www.suplugins.com 購買Podium,并且遺失了序列號,簡單的找尋方法是登錄到 www.suplugins.com ,輸入購買SU Podium時創(chuàng)建的用戶名和密碼。登錄之后,會顯示注冊用戶界面。在左手邊有一欄,往下看到“My Orders (我的訂單)”文件選擇項目,點(diǎn)擊“My Orders(我的訂單)”會進(jìn)入到 My Orders 頁面,現(xiàn)在找到購買的 SU Podium,點(diǎn)擊查看,會顯示出購買詳情,包括序列號。
b. 如果沒有從www.suplugins.com購買SU Podium,而是從 www.ohyeahcad.com或者分銷商中購買,請聯(lián)系[email protected],我們會幫您找回。請盡可能的告知購買細(xì)節(jié),購買時使用的姓名,如果從分銷商處購買,告知分銷商的姓名。一旦接受到序列號,最好在www.suplugins.com上登記注冊,這樣你可以在任何需要的時間找回。

4. 為什么出現(xiàn) UNC 錯誤信息?
當(dāng)安裝Podium時,收到如下信息: "The drive or UNC share you selected does not exist or is not accessible. Please select another." (你所選擇的UNC或者硬盤驅(qū)動不存在,或者不能取得,請另外選擇)
出現(xiàn)這些信息是因為Podium需要安裝在C盤,如果沒有驅(qū)動盤C盤,也有其他的變通方法,
一種選擇是使用軟件創(chuàng)建一個假的,或真正的驅(qū)動C盤,這個軟件是Virtual Partition Pro ,能創(chuàng)建一個假的或真的驅(qū)動盤C盤,點(diǎn)擊這里下載。
一旦你已經(jīng)成功創(chuàng)建了虛擬C盤,并且安裝上了Podium,需要復(fù)制Podium文件和文件夾到安裝SKETCHUP的硬盤區(qū)。如下是要拷貝的文件:
Podium_load.rb. 這個文件要拷貝到:/Google Sketchup 6/Plugins/folder.整個Podium文件夾要拷貝到/Google Sketchup 6/Plugins/folder.
如果不能創(chuàng)建出虛擬C盤或者真實C盤,聯(lián)系[email protected],我們會送上所有必需的文件,指導(dǎo)您拷貝到正確的文件夾里。

5. 能在臺式機(jī)和筆記本上使用同一個Podium序列號嗎?
是的,不能在同時使用。

6. 為什么出現(xiàn)程序已經(jīng)過期的信息?
Podium在1.5版本之前的評估版本都已經(jīng)過期了,在月底會提醒用戶下載更新,從V1.5之后的評估版本,不會受此干擾,只需要重新下載最新版本。

7. 完整版,評估測試版,學(xué)生版的差異。
完整版和學(xué)生版是一樣的,他們與評估測試版的區(qū)別是升級解決方案,評估版圖像限制在 500x500,這是唯一的區(qū)別。注冊用戶也能在網(wǎng)站上獲得額外的資源,包括試用版。學(xué)生需要提供身份證件來確認(rèn)可獲取折扣價,教育機(jī)構(gòu)也能獲取折扣。

8. 網(wǎng)絡(luò)版序列號
目前Podium沒有任何形式的網(wǎng)絡(luò)版本或者浮動授權(quán)版本,需要購買給每臺機(jī)子購買序列號,而然,我們?yōu)槎喙ぷ髡镜霓k公場所提供了總額折扣,這樣不會增加太多的費(fèi)用。這樣能保證能在家里,或者筆記本上安裝Podium,只要不是在同時使用一個序列號。

9. 蘋果版本
已于2008年8月4日發(fā)布了適用于蘋果機(jī)的版本。

10.Windows 64-bit XP 和 Vista 用戶
Windows 64 bit 操作系統(tǒng)常常有兩個程序文件夾,一個是Program Files ,另外一個是Program Files (x86).找出SketchUp.exe安裝于哪一個Program Files文件夾,可以通過直接點(diǎn)擊面上的Sketchup圖標(biāo)查看屬性來尋找,如果SketchUp安裝在Program Files (x86), 就需要改變Podium缺省位置,要安裝在Program Files (x86)中的參數(shù)Google SketchUp文件夾下。


General
1. Why is my render taking so long?
2. Why does my render look blue?
3. How can I make my render look more realistic?
4. Where can I find some good textures/models/clipmaps?
5. How do I render elevations/parallel projection?
6. Why won't photo match work?
7. What is 'clay render' mode, and how do I make it work?
8. Why isn't podium beta switcher working?
9. Why is only a small part of the model rendering or parts aren't showing?
10. What are the render presets for and how/when do I use them?
11. Why is Podium not saving my render?


常規(guī)


1. 為什么渲染時間這么長?
許多因素都會影響渲染時間,慎用LEMs(面光源),使用許多大的LEMs的確會減慢渲染速度。建議使用omni lights(點(diǎn)光源,泛光燈)和Sketchup太陽光來照亮模型,清除掉模型中不必使用的部分和材質(zhì),使用的反光和凹凸面越多,渲染引擎的工作量越大,越需要時間來完成。這些道理同樣適用于clipmaps,復(fù)雜幾何體。通常計算量越大,渲染時間越長,在有復(fù)雜曲面的高反射時這些特點(diǎn)會越明顯。雖然 omni lights渲染相當(dāng)快,這些對渲染時間的影響依然比較強(qiáng)。

2. 為什么渲染圖偏藍(lán)?
Sketchup 在編輯欄的背景設(shè)置中的樣式框中有背景天空設(shè)置項,當(dāng)時間是中午的那幾個小時,渲染會產(chǎn)生明顯的藍(lán)色投影。為了減弱,將時間設(shè)置到前幾個小時的早上或者晚點(diǎn)的下午。

3. 怎樣使渲染效果更具真實性?
雖然Podium是一個簡單的應(yīng)用程序。渲染過程也是復(fù)雜的。有三個關(guān)鍵因素決定渲染效果,lighting(光線), texturing(紋理) 和細(xì)節(jié)層次。如果這些是恰當(dāng)?shù)?,你將會發(fā)現(xiàn)很容易得到很好的渲染效果。
光線可能是其中最容易掌握的。特別是對室內(nèi),Podium中光線非常容易設(shè)置,除了與使用天空有關(guān)的問題。更傾向于只是在設(shè)置某年某日的地點(diǎn)和時間。點(diǎn)擊渲染,細(xì)節(jié)層次這個時候也很重要。當(dāng)增加了一些突出的窗臺,屋頂天溝,屋脊瓦之類的物件,這些物件額外增加了細(xì)致陰影的規(guī)模,能大大改善真實性。像屋頂天溝之類的物體有至關(guān)重要的作用。
室內(nèi)渲染有很多竅門。在很多場景中,你會發(fā)現(xiàn)似乎沒有足夠的光線來明亮房間。我們有兩種方法來解決問題。首先,使用一種修改過的xml腳本,第二,在房間中插入一個小的,低強(qiáng)度的點(diǎn)光源。并且要確認(rèn)這些光源沒有接近任何一個面。這是因為PD會在這些表面上渲染出光暈(Burnout),事實上,光暈圍繞著房間,在所有面上反射,有利于房間的總體照明強(qiáng)度,許多渲染引擎(包括Podium)會往場景中發(fā)送出一定數(shù)量的光量子(光線顆粒),這些光顆粒遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于真實場景中能發(fā)生的。這樣做是為了節(jié)省時間,但是這意味著需要通過人工方法來夸張效果,這個時候就需要點(diǎn)光源了,當(dāng)光線從不同面彈回,這時增加了一個小光源平均分配網(wǎng)格,就可以模擬想要獲得的照明強(qiáng)度,對于想要制作出的某張照片中看到的特定效果應(yīng)該牢記于心。這些圖片被人為的加強(qiáng)了,許多圖形程序有自動糾正照明水平的特性。這款免費(fèi)軟件有很好的自動糾錯功能呢個,可以將不能用的圖片變成可用的。
細(xì)節(jié)的精細(xì)程度是很明顯地需要考量的方面。但是經(jīng)常被忽視,人們創(chuàng)建了一個簡單的長方形房子,插入了標(biāo)準(zhǔn)的 Sketcup配件組成部分,然后再論壇貼帖子詢問如何改善圖片質(zhì)量。例如,圖片中有框,幾乎從來不平行于墻面,很多人這樣做,地毯有厚度,邊是弧形的或者錐形的,而不是簡單的平躺在地板上,此外,不是所有物件都安排地很精確。有些東西細(xì)微的歪斜。如果使用的是從網(wǎng)上下載的部件,要確定他們的細(xì)節(jié)部分做的足夠精細(xì)。如果使用的是不規(guī)則的幾何體真是很難達(dá)到理想效果。大多數(shù)案例中,標(biāo)準(zhǔn)Sketchup部件正好不夠精確,你可以從其他許多地方獲得質(zhì)量更好的部件。這是想獲得好圖片的好起點(diǎn)。當(dāng)你的模型有適量的細(xì)節(jié),不必要通過紋理和光線就能獲得好的效果。
紋理是所有因素中最重要的。一個真正好的紋理是在各方面和比例中都是真實符合邏輯的,這意味著在無論比例大小都看不見重復(fù)的圖案,正確的大小和比例,合理的分辨率。在渲染之前,值得花一些時間使紋理看起來精確無誤。有時候,當(dāng)擁有一個極好的紋理,就不要再添加其他的細(xì)節(jié)了。在論壇中你能找到許多不錯的紋理。
最后,獲得好效果的唯一方法,即使上面所述的都考慮到了,也要學(xué)習(xí)用真正挑剔的眼光來觀察最后的結(jié)果,看看光線投射到木地板上的樣子,也許這種場景也許沒有達(dá)到你所要表達(dá)的結(jié)果。用挑剔的眼光評價自己的作品,可以想象你在評價別人的作品,甚至是某個你不喜歡的人的作品。如果能從渲染中退出來,找出10個能改善的地方。在詢問別人的觀點(diǎn)之前自己先改善這些方面。如果你想改善其他任何事情,給予自己最嚴(yán)厲的批評是一個很好的開始。

4. 在哪可以找到一些好的紋理/模型/clipmaps圖片?
論壇里面有許多很好的鏈接,鏈接到紋理的地址是:http://www.websitetoolbox.com/tool/post/supodiumforum/vpost?id=1948533
模型/部件的鏈接是:http://www.websitetoolbox.com/tool/post/supodiumforum/vpost?id=1949807
Clipmaps是:http://www.websitetoolbox.com/tool/post/supodiumforum/vpost?id=2093378
注冊登記區(qū):http://www.suplugins.com/index.php?p=page&page_id=user_page
為Podium使用者提供了clipmaps圖和紋理。

5. 如何渲染立面圖和平面圖?
不能直接渲染,但是如果設(shè)置了透視視角鏡頭,視場為1(選擇縮放工具,樣式為1,確定值出現(xiàn)在底部右下角的VCB數(shù)值調(diào)整欄,)放置鏡頭來使建筑物充滿視圖,通??梢缘玫揭粋€好的近似效果。

6. 為什么“與照片匹配”功能不工作?
目前不支持照片匹配功能。

7. 什么是 'clay render' 模式,怎樣生成。
這是一個選項操作,能有效的刪除所有的紋理,將所有的實體面渲染出統(tǒng)一的素色效果。透明度和照明照常渲染。這個操作很適合簡單體塊,或者設(shè)置光源。表面的顏色可以在Podium樣式對話框中通過改變面的“Front Color"來設(shè)置。

8. podium beta 轉(zhuǎn)換開關(guān)為什么不起作用?
這個工具可以讓你使用試用版本。前提是最新釋放版本必需是穩(wěn)定可靠的,這個功能看起來就像一個按鈕,可以在不同版本之間轉(zhuǎn)換。非常簡單,應(yīng)該不會遇到任何麻煩,通常也不會出現(xiàn)問題。如果遇到了問題,請 e-mail 到:[email protected]。

9. 為什么只有模型的一部分給渲染了,或者有部分不顯示出來。
如果你渲染的結(jié)果只有部分顯現(xiàn),很可能是因為某個camera選項不是透視。 渲染要正常工作的話,SketchUp的鏡頭必須設(shè)置為透視效果。
如果部分(例如部件或者組群)沒有顯現(xiàn)在渲染結(jié)果中,要將Podium設(shè)置對話框中的“Render selected”(這個選項由于BUG的原因已經(jīng)從V1.5版本中刪除了)勾選,這個特性是不穩(wěn)定,如果有問題,關(guān)閉此選項。

10. 什么是渲染預(yù)設(shè),怎樣/何時使用?
針對不同的場景有一系列的不同的預(yù)設(shè)參數(shù),因為不同的場景有不同的需求(例如,室內(nèi)和室外的場景特點(diǎn)得益于不同的方法),依賴于不同的速度和圖片質(zhì)量,調(diào)整 Podium來改變其參數(shù)。例如,開小窗戶的室內(nèi)場景需要加強(qiáng)光線照明參數(shù),當(dāng)運(yùn)用于戶外時,卻引起圖片感光過度。預(yù)設(shè)在一定程度上改變了渲染的運(yùn)算法則,例如“noisy”,能增減渲染時間,但是能產(chǎn)生高質(zhì)量的效果。
使用這些預(yù)設(shè)參數(shù),只需在下拉菜單中選擇你需要的,設(shè)置到100%,這不是強(qiáng)制性的,但是影響是顯而易見的。

11. 為什么Podium 不儲存渲染結(jié)果?
確認(rèn)文件路徑是保存在設(shè)置中的,如果使用的Vista系統(tǒng),必須設(shè)置SketchUp to Windows XP的兼容方式。
兼容模式設(shè)置方法,在SketchUp圖標(biāo)上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇屬性,在屬性窗口找到兼容標(biāo)簽,在其下拉菜單中可以找到Windows系統(tǒng)版本,作為系統(tǒng)管理員來運(yùn)行軟件也是必要的。在SketchUp圖標(biāo)上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇作為系統(tǒng)管理員運(yùn)行選項。
如果已經(jīng)試驗所有的方法,仍然覺得有問題,試著將圖片保存到驅(qū)動盤C盤,Podium可能遇到一些例如文件路徑太長,或者路徑中包含了除了可通過的西方歐洲文字,數(shù)字符號以外的東西。


Lighting
1. How do I get rid of lighting 'hotspots'?
2. How do I brighten up my interior renders?
3. Why are some of my lights disappearing/not showing?
4. How do I use omni/spot lights?
5. Why can't I see any shadows?
6. Why don't Podium's shadows match SketchUp's?


燈光


1. 怎樣去除光線“聚光區(qū)”
這應(yīng)該是由于某光源太接近鄰近的面,或者光源亮度過強(qiáng)造成的。設(shè)置光源教程在這,這里面解釋了一些如何設(shè)置光源的方法。

2. 如何使得室內(nèi)渲染增加亮度?
要么使用一個常用的XML文件,要么插入一個小的,能照度的點(diǎn)光源,此問題在常規(guī)問題3有所描述。

3. 為什么有些光線消失/不顯示?
當(dāng)有許多點(diǎn)光源的時候,偶爾有些不會顯示,直到下一次刷新才會被修復(fù),解決方法就是或者哪一個面上輕輕地移動一些光源,幾毫米或者1/4英寸就足夠了。在最后的渲染中這些些微改動是不會看出來的。

4. 怎樣使用omni/spot光源?
Omni lights 在光源教程里面有詳細(xì)解釋,簡單的說,omni light把光線均勻地射到各個方向,類似于其他應(yīng)用軟件中的“點(diǎn)光源”,限定一些簡單的幾個題(簡單的立方體就足夠了),建成組,在Podium主窗口中,給這個群組指定一個光線強(qiáng)度。注意你不是在給單獨(dú)的幾何體指定照明強(qiáng)度。組群的大小影響發(fā)光的強(qiáng)度,Spot lights還處在實驗階段,在omni light組群的基礎(chǔ)上增加一條垂直的線。當(dāng)前,spot lights 還不是可以操控的,僅僅還是拐點(diǎn),對于初學(xué)者不建議使用Spot lights。如果確實想用,在論壇里有些案例解釋:http://www.websitetoolbox.com/tool/post/supodiumforum/vpost?id=2183793&highlight=spotlight

5. 為什么不能看見任何陰影?
你沒有在Sketchu中打開shadows??梢栽赟hadow工具條上點(diǎn)擊圖標(biāo),或者檢查頂部的浮動陰影設(shè)置對話框,Podium 渲染使用一種叫做“全局光”的方法,能有效計算場景中非直接光源反彈的效果,因此,如果陰影關(guān)閉了,效果和沒有直接太陽光一樣。例如陰天。

6. 為什么Podium的陰影不能和SketchUp的陰影匹配?
這是一個bug。修補(bǔ)是通過拷貝所有的物體,粘帖到新的文件中,Ctrl+A 可以全選所有Sketchup物體,要確??截悤r所有層可見,沒有隱藏的物體。


Materials
1. why don't the SketchUp fencing textures render properly?
2. What are bumpmaps and how do I use them?
3. What are clipmaps and how do I use them?
4. How do I set up realistic glass/chrome etc. ?
5. Why aren't my textures appearing properly?


材質(zhì)


1. 為什么不能正確地渲染柵格紋理?
這些紋理被叫做'alpha 貼圖' 或者 '透明貼圖', 圖片中特殊顏色是'鏤空'部分 要成為透明 '遮罩'. SketchUp可以解譯帶Alpha遮罩的影像文件(PNG, TIF, TGA)用來貼圖,Podium目前還不支援對自帶遮罩的PNG, TIF, TGA格式文件的鏤空貼圖或凹凸貼圖,以后的新版本就能支持呢。

2. 什么是bumpmaps?怎么使用?
Bumpmap(凹凸貼圖)是一種模擬材料表面凹凸形態(tài)的技術(shù),它是利用材質(zhì)影像復(fù)制出一個灰階影像(注:不是把RGB模式改成Greyscale模式,別搞混了)制成的,也就是一種遮罩影像。在SU里在模型的某個表面貼上材質(zhì)以后,開啟材質(zhì)編輯面板。點(diǎn)選這個要做凹凸貼圖的材質(zhì)編輯它,把位于面板頂端的材質(zhì)名字尾端加上 “_bumpN”,(不是更改面板下方的紋理名字,注意別改錯了)這里材質(zhì)新名字后面的”N”是一個用來決定凹凸效果的數(shù)字,可以為1至5,數(shù)目越大,凹凸的效果越明顯。例如說原先材質(zhì)名字為Marble,根據(jù)我們想要的第3級凹凸深度,將名字改為Marble_bump3。這是一個中等程度凹凸設(shè)定值,習(xí)慣上都從3開始測試效果。

3. 什么是clipmaps?怎么使用?
Clipmap類似于透明貼圖(或稱鏤空貼圖),但是在SketchUp和Podium里對待透明貼圖的方式是有差異的。前面說過SketchUp使用PNG, TIFF, TARGA等內(nèi)含Alpha遮罩的影像產(chǎn)生透明貼圖,Podium用的Clipmaps同樣是靠遮罩(mask)的影像產(chǎn)生,可是這個影像遮罩卻必須單獨(dú)放在另一個分離的文件里。假如不熟悉Photoshop這類使用影像編輯器,那想弄出這些遮罩影像可就辛苦了。否則,需要從基礎(chǔ)圖片開始,開啟原始影像,選取我們要的主題部份,接著進(jìn)行去背(摳像),建立遮罩(mask),使得主題部份為白色,主題以外背景部份為黑色。

具體方法如下:
⑴啟動Photoshop,載入一個影像文件。
⑵在熒幕右下方的圖層面板上雙擊鼠標(biāo)左鍵,把”Background”圖層改變?yōu)榭删庉嫚顟B(tài),圖層的名字自動從”Background”改變成”Layer 0”。
⑶點(diǎn)擊面板下端小圖像,建立一個新的圖層。面板上圖層”Layer 0”的上端出現(xiàn)一個新的圖層”Layer 1”。
⑷把前景色改為黑色,然后用油漆桶在”Layer 1”中倒入黑色,接著到圖層面板上點(diǎn)擊”Layer 1”圖像左端的“眼睛”,使得”layer1”圖層變成不可見。
⑸點(diǎn)擊”Layer 0”,使它成為工作圖層。
⑹使用魔棒(Magic Wand)工具點(diǎn)選主題以外要去背的區(qū)域,產(chǎn)生選取區(qū)。(如果背景比較花俏復(fù)雜,可以選用其他的選取工具完成選取)。
⑺點(diǎn)取”Layer 1”,使它成為工作圖層。
⑻點(diǎn)取圖層控制面板下端的”Add a mask”(增加一個遮罩)圖標(biāo),產(chǎn)生一個圖層遮罩(Layer mask)。
⑼按著Ctrl鍵用鼠標(biāo)點(diǎn)擊控制面板下端新增圖層的圖標(biāo)。在layer 0和Layer 1之間產(chǎn)生一個新的圖層”Layer 2”。在這個圖層上倒進(jìn)白色。
⑽刪除圖層控制面板上的”Layer 0”圖層。這時畫面上應(yīng)該顯現(xiàn)的是黑色背景中間是白色的主題部份,這就完成了遮罩。
⑾從文件菜單上選取“另存為”,這個文件必須跟原始的jpg放在同一個文件夾里。

所以如果你的原始文件叫做'tree.jpg', 你的clipmap應(yīng)起名tree-clipmap.jpg',如果一切順利,Podium 將會找到clipmap文件,渲染出你所希望的場景。

4. 怎樣設(shè)置真實玻璃,金屬效果等?
有些用戶制作玻璃效果有困難,使用了標(biāo)準(zhǔn)Sketchup材質(zhì)預(yù)設(shè)的東西,做一些簡單的紋理是可以的,但是想有更真實的效果,在Podium有自己的好材質(zhì)庫之前,你不得不從頭開始創(chuàng)建你想要的紋理。許多人不能正確的到玻璃看起來的效果,首先,顏色需要輕度中灰,不透明度在20%,在真實生活照大多數(shù)玻璃實際上都是輕度灰色的,不可能是完全透明的。你可能會驚奇的發(fā)現(xiàn)許多清爽的玻璃只有90%的透明度,灰色玻璃只有50%的透明度,注意,在Sketchup 中,“透明度”設(shè)置的其實是不透明度,所以設(shè)置到20%意味著表面實際有80%的透明度,一般來說,Podium不工作在雙層厚度的玻璃上,你需要減少 5-10%不透明度,或者增加5-10%透明度。
在Podium中, 決定于你希望玻璃反射的效果,渲染一個你想制作反射的面,在Podium主窗口中設(shè)置reflectivity滑動條到25-35%,大約這個值就可以了,高一點(diǎn)也好,但是最好開始于“通常”的值,這是設(shè)置任何面反射率的技巧。
Chrome效果更簡單,一開始顏色選深灰色,設(shè)置反射率到85%,如果效果不好你也可以增加一點(diǎn)。

5. 為什么紋理不能正確地顯示?
產(chǎn)生了這樣的效果可以有幾個方面的原因,如果你使用的是v1.5版本,應(yīng)該沒有問題,檢查一下是否一個面的兩邊有不同的紋理。這種情況下遇到的問題,特別是可能兩邊都是不同的紋理,其中一面是透明的,或者兩邊有一樣的紋理,但是不同的比例。如果不是,那有可能你遇到了BUG,也有可能是你使用過 SketchUp的材質(zhì)編輯來 這個時候不支持,最好的辦法是創(chuàng)建基礎(chǔ)材質(zhì)的拷貝,使用圖片編輯器來調(diào)整顏色,事實上通過這個方法可以有改善的。


如果檢查以上所提到的還有問題,請在論壇貼帖子,最好帶上截屏和模型,如果太大了,發(fā)送有問題的這一部分的圖,或者可以上載模型到Google 3dwarehouse,或者其他地方。

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精彩評論

文明上網(wǎng)理性發(fā)言、請文明用語

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主題

363

帖子

137

紅寶石

SU學(xué)師(等級6)

Rank: 6Rank: 6

紅寶石
137

忠實粉絲積極討論獎

2#
zhangwenfu9 2009-2-24 01:31:00
:D 謝謝樓主的資料 很有用

0

主題

27

帖子

0

紅寶石

SU入學(xué)(等級1)

Rank: 1

紅寶石
0
3#
bluelotus0107 2009-3-18 18:44:00
太有用了,謝謝資料提供!:D :D

0

主題

26

帖子

0

紅寶石

SU入學(xué)(等級1)

Rank: 1

紅寶石
0
4#
zhujianxn2 2009-3-23 10:55:00
吆,179美元?人民幣,美元吧!

11

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301

帖子

69

紅寶石

SU初師(等級5)

Rank: 5Rank: 5

紅寶石
69
5#
cepwang 2009-5-8 07:24:00
謝謝樓主,有收獲

0

主題

4

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遇見 2009-5-22 16:19:00
多謝樓主的精彩講解?。。。。。?!

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yawenhua 2009-5-31 20:52:00
有用的東東,謝謝分享。

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加油站 2009-6-4 22:46:00
好東西!好東西!好東西?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?!

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卡卡豬 2009-6-11 03:20:00
很有用的東西,哈哈。

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guangli 2009-6-22 23:42:00
謝謝樓主啊

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一根甘蔗 2009-7-2 10:49:00

好DD

學(xué)習(xí)中,,,感謝樓組:D :D

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jzsj 2009-7-28 09:37:00
謝謝樓主,好東西啊!

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aleaf12 2009-8-1 23:07:00
先學(xué)習(xí)了,慢慢理解!!

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yinqiao 2009-9-9 15:58:11
多謝樓主,努力學(xué)習(xí)。

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嘻嘻 2009-9-26 19:41:32
好東西 作為初學(xué)者的我們實用呀··
頂~

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c小調(diào) 2009-10-31 14:55:09
樓主我愛你~~!

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onlyyong 2009-10-31 16:57:28
。“所以如果你的原始文件叫做'tree.jpg', 你的clipmap應(yīng)起名tree-clipmap.jpg',如果一切順利,Podium 將會找到clipmap文件,渲染出你所希望的場景”
我試了,沒效果

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yu588 2010-1-1 12:59:14
頂起來。。。。。。。。。。

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selenell 2010-1-7 14:35:12
哪有下載的

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sam_esprit 2010-1-12 22:32:48
茅塞頓開
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