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這是官方常見問(wèn)題解答的中譯版,網(wǎng)上找來(lái)的,共享給大家看看。

SU Podium FAQ
Solutions to frequently asked questions
By Jim Allen and others
原文地址



Installation and Licensing
1. Where is my serial number?
2. Why can't I log into the registered users' area?
3. How do I retrieve my serial number?
4. Why do I get a UNC error message?
5. Can I use the same Podium licence on my desktop and laptop?
6. Why have I got a message saying the program has expired?
7. What is the difference between the full, evaluation and student versions
8. Network licensing.
9. When will the Mac Version be released?
10. Windows 64-bit XP and Vista users.


安裝與序列號(hào)


1. 序列號(hào)在哪里找?
在購(gòu)買之前,請(qǐng)記住[email protected]。如果是從www.suplugins.com上購(gòu)買,序列號(hào)和下載地址會(huì)在幾分鐘之內(nèi)送到你的郵箱,如果是在幾分鐘之內(nèi)沒有收到,很可能是郵件地址從Cadalog被spammed了,檢查垃圾郵件箱或者聯(lián)系[email protected] ,讓我們?cè)俅我灾匾]件發(fā)送給你,如果是從OhYeahCAD.com上或者其他分銷商那購(gòu)買,接到序列號(hào)的時(shí)間會(huì)長(zhǎng)點(diǎn)。如果購(gòu)買的是CD版本,序列號(hào)就在DVD里。請(qǐng)確認(rèn)留下的E-mail地址,購(gòu)買信息無(wú)誤,偶爾我們的自動(dòng)訂貨系統(tǒng)有些微延遲,中斷通常發(fā)生在短時(shí)間內(nèi),請(qǐng)耐心等待,如果一天之內(nèi)都沒有收到信件,請(qǐng)聯(lián)系:[email protected]

2. 為什么不能登陸用戶注冊(cè)界面?
當(dāng)網(wǎng)址變化到容納更高級(jí)的自動(dòng)網(wǎng)絡(luò)商務(wù)系統(tǒng)。注冊(cè)者域名和登錄進(jìn)程同時(shí)間改變。可以使用原來(lái)的帳號(hào)信息,如果登錄出現(xiàn)困難,唯一的解決方法就是創(chuàng)建一個(gè)新帳號(hào),請(qǐng)打開用戶注冊(cè)界面:- http://www.suplugins.com/index.php?p=page&page_id=user_page,點(diǎn)擊注冊(cè)然后跟著指示完成注冊(cè),也可以點(diǎn)擊:https://www.suplugins.com/index.php?pcsid=ibqg2g0a5lkifp6f9nj5e7h5k5&p=signup,這個(gè)頁(yè)面會(huì)引導(dǎo)你直接進(jìn)入創(chuàng)建新帳號(hào)的頁(yè)面。

3. 怎么找回序列號(hào)?
a. 如果從 www.suplugins.com 購(gòu)買Podium,并且遺失了序列號(hào),簡(jiǎn)單的找尋方法是登錄到 www.suplugins.com ,輸入購(gòu)買SU Podium時(shí)創(chuàng)建的用戶名和密碼。登錄之后,會(huì)顯示注冊(cè)用戶界面。在左手邊有一欄,往下看到“My Orders (我的訂單)”文件選擇項(xiàng)目,點(diǎn)擊“My Orders(我的訂單)”會(huì)進(jìn)入到 My Orders 頁(yè)面,現(xiàn)在找到購(gòu)買的 SU Podium,點(diǎn)擊查看,會(huì)顯示出購(gòu)買詳情,包括序列號(hào)。
b. 如果沒有從www.suplugins.com購(gòu)買SU Podium,而是從 www.ohyeahcad.com或者分銷商中購(gòu)買,請(qǐng)聯(lián)系[email protected],我們會(huì)幫您找回。請(qǐng)盡可能的告知購(gòu)買細(xì)節(jié),購(gòu)買時(shí)使用的姓名,如果從分銷商處購(gòu)買,告知分銷商的姓名。一旦接受到序列號(hào),最好在www.suplugins.com上登記注冊(cè),這樣你可以在任何需要的時(shí)間找回。

4. 為什么出現(xiàn) UNC 錯(cuò)誤信息?
當(dāng)安裝Podium時(shí),收到如下信息: "The drive or UNC share you selected does not exist or is not accessible. Please select another." (你所選擇的UNC或者硬盤驅(qū)動(dòng)不存在,或者不能取得,請(qǐng)另外選擇)
出現(xiàn)這些信息是因?yàn)镻odium需要安裝在C盤,如果沒有驅(qū)動(dòng)盤C盤,也有其他的變通方法,
一種選擇是使用軟件創(chuàng)建一個(gè)假的,或真正的驅(qū)動(dòng)C盤,這個(gè)軟件是Virtual Partition Pro ,能創(chuàng)建一個(gè)假的或真的驅(qū)動(dòng)盤C盤,點(diǎn)擊這里下載。
一旦你已經(jīng)成功創(chuàng)建了虛擬C盤,并且安裝上了Podium,需要復(fù)制Podium文件和文件夾到安裝SKETCHUP的硬盤區(qū)。如下是要拷貝的文件:
Podium_load.rb. 這個(gè)文件要拷貝到:/Google Sketchup 6/Plugins/folder.整個(gè)Podium文件夾要拷貝到/Google Sketchup 6/Plugins/folder.
如果不能創(chuàng)建出虛擬C盤或者真實(shí)C盤,聯(lián)系[email protected],我們會(huì)送上所有必需的文件,指導(dǎo)您拷貝到正確的文件夾里。

5. 能在臺(tái)式機(jī)和筆記本上使用同一個(gè)Podium序列號(hào)嗎?
是的,不能在同時(shí)使用。

6. 為什么出現(xiàn)程序已經(jīng)過(guò)期的信息?
Podium在1.5版本之前的評(píng)估版本都已經(jīng)過(guò)期了,在月底會(huì)提醒用戶下載更新,從V1.5之后的評(píng)估版本,不會(huì)受此干擾,只需要重新下載最新版本。

7. 完整版,評(píng)估測(cè)試版,學(xué)生版的差異。
完整版和學(xué)生版是一樣的,他們與評(píng)估測(cè)試版的區(qū)別是升級(jí)解決方案,評(píng)估版圖像限制在 500x500,這是唯一的區(qū)別。注冊(cè)用戶也能在網(wǎng)站上獲得額外的資源,包括試用版。學(xué)生需要提供身份證件來(lái)確認(rèn)可獲取折扣價(jià),教育機(jī)構(gòu)也能獲取折扣。

8. 網(wǎng)絡(luò)版序列號(hào)
目前Podium沒有任何形式的網(wǎng)絡(luò)版本或者浮動(dòng)授權(quán)版本,需要購(gòu)買給每臺(tái)機(jī)子購(gòu)買序列號(hào),而然,我們?yōu)槎喙ぷ髡镜霓k公場(chǎng)所提供了總額折扣,這樣不會(huì)增加太多的費(fèi)用。這樣能保證能在家里,或者筆記本上安裝Podium,只要不是在同時(shí)使用一個(gè)序列號(hào)。

9. 蘋果版本
已于2008年8月4日發(fā)布了適用于蘋果機(jī)的版本。

10.Windows 64-bit XP 和 Vista 用戶
Windows 64 bit 操作系統(tǒng)常常有兩個(gè)程序文件夾,一個(gè)是Program Files ,另外一個(gè)是Program Files (x86).找出SketchUp.exe安裝于哪一個(gè)Program Files文件夾,可以通過(guò)直接點(diǎn)擊面上的Sketchup圖標(biāo)查看屬性來(lái)尋找,如果SketchUp安裝在Program Files (x86), 就需要改變Podium缺省位置,要安裝在Program Files (x86)中的參數(shù)Google SketchUp文件夾下。


General
1. Why is my render taking so long?
2. Why does my render look blue?
3. How can I make my render look more realistic?
4. Where can I find some good textures/models/clipmaps?
5. How do I render elevations/parallel projection?
6. Why won't photo match work?
7. What is 'clay render' mode, and how do I make it work?
8. Why isn't podium beta switcher working?
9. Why is only a small part of the model rendering or parts aren't showing?
10. What are the render presets for and how/when do I use them?
11. Why is Podium not saving my render?


常規(guī)


1. 為什么渲染時(shí)間這么長(zhǎng)?
許多因素都會(huì)影響渲染時(shí)間,慎用LEMs(面光源),使用許多大的LEMs的確會(huì)減慢渲染速度。建議使用omni lights(點(diǎn)光源,泛光燈)和Sketchup太陽(yáng)光來(lái)照亮模型,清除掉模型中不必使用的部分和材質(zhì),使用的反光和凹凸面越多,渲染引擎的工作量越大,越需要時(shí)間來(lái)完成。這些道理同樣適用于clipmaps,復(fù)雜幾何體。通常計(jì)算量越大,渲染時(shí)間越長(zhǎng),在有復(fù)雜曲面的高反射時(shí)這些特點(diǎn)會(huì)越明顯。雖然 omni lights渲染相當(dāng)快,這些對(duì)渲染時(shí)間的影響依然比較強(qiáng)。

2. 為什么渲染圖偏藍(lán)?
Sketchup 在編輯欄的背景設(shè)置中的樣式框中有背景天空設(shè)置項(xiàng),當(dāng)時(shí)間是中午的那幾個(gè)小時(shí),渲染會(huì)產(chǎn)生明顯的藍(lán)色投影。為了減弱,將時(shí)間設(shè)置到前幾個(gè)小時(shí)的早上或者晚點(diǎn)的下午。

3. 怎樣使渲染效果更具真實(shí)性?
雖然Podium是一個(gè)簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序。渲染過(guò)程也是復(fù)雜的。有三個(gè)關(guān)鍵因素決定渲染效果,lighting(光線), texturing(紋理) 和細(xì)節(jié)層次。如果這些是恰當(dāng)?shù)?,你將?huì)發(fā)現(xiàn)很容易得到很好的渲染效果。
光線可能是其中最容易掌握的。特別是對(duì)室內(nèi),Podium中光線非常容易設(shè)置,除了與使用天空有關(guān)的問(wèn)題。更傾向于只是在設(shè)置某年某日的地點(diǎn)和時(shí)間。點(diǎn)擊渲染,細(xì)節(jié)層次這個(gè)時(shí)候也很重要。當(dāng)增加了一些突出的窗臺(tái),屋頂天溝,屋脊瓦之類的物件,這些物件額外增加了細(xì)致陰影的規(guī)模,能大大改善真實(shí)性。像屋頂天溝之類的物體有至關(guān)重要的作用。
室內(nèi)渲染有很多竅門。在很多場(chǎng)景中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)似乎沒有足夠的光線來(lái)明亮房間。我們有兩種方法來(lái)解決問(wèn)題。首先,使用一種修改過(guò)的xml腳本,第二,在房間中插入一個(gè)小的,低強(qiáng)度的點(diǎn)光源。并且要確認(rèn)這些光源沒有接近任何一個(gè)面。這是因?yàn)镻D會(huì)在這些表面上渲染出光暈(Burnout),事實(shí)上,光暈圍繞著房間,在所有面上反射,有利于房間的總體照明強(qiáng)度,許多渲染引擎(包括Podium)會(huì)往場(chǎng)景中發(fā)送出一定數(shù)量的光量子(光線顆粒),這些光顆粒遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于真實(shí)場(chǎng)景中能發(fā)生的。這樣做是為了節(jié)省時(shí)間,但是這意味著需要通過(guò)人工方法來(lái)夸張效果,這個(gè)時(shí)候就需要點(diǎn)光源了,當(dāng)光線從不同面彈回,這時(shí)增加了一個(gè)小光源平均分配網(wǎng)格,就可以模擬想要獲得的照明強(qiáng)度,對(duì)于想要制作出的某張照片中看到的特定效果應(yīng)該牢記于心。這些圖片被人為的加強(qiáng)了,許多圖形程序有自動(dòng)糾正照明水平的特性。這款免費(fèi)軟件有很好的自動(dòng)糾錯(cuò)功能呢個(gè),可以將不能用的圖片變成可用的。
細(xì)節(jié)的精細(xì)程度是很明顯地需要考量的方面。但是經(jīng)常被忽視,人們創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的長(zhǎng)方形房子,插入了標(biāo)準(zhǔn)的 Sketcup配件組成部分,然后再論壇貼帖子詢問(wèn)如何改善圖片質(zhì)量。例如,圖片中有框,幾乎從來(lái)不平行于墻面,很多人這樣做,地毯有厚度,邊是弧形的或者錐形的,而不是簡(jiǎn)單的平躺在地板上,此外,不是所有物件都安排地很精確。有些東西細(xì)微的歪斜。如果使用的是從網(wǎng)上下載的部件,要確定他們的細(xì)節(jié)部分做的足夠精細(xì)。如果使用的是不規(guī)則的幾何體真是很難達(dá)到理想效果。大多數(shù)案例中,標(biāo)準(zhǔn)Sketchup部件正好不夠精確,你可以從其他許多地方獲得質(zhì)量更好的部件。這是想獲得好圖片的好起點(diǎn)。當(dāng)你的模型有適量的細(xì)節(jié),不必要通過(guò)紋理和光線就能獲得好的效果。
紋理是所有因素中最重要的。一個(gè)真正好的紋理是在各方面和比例中都是真實(shí)符合邏輯的,這意味著在無(wú)論比例大小都看不見重復(fù)的圖案,正確的大小和比例,合理的分辨率。在渲染之前,值得花一些時(shí)間使紋理看起來(lái)精確無(wú)誤。有時(shí)候,當(dāng)擁有一個(gè)極好的紋理,就不要再添加其他的細(xì)節(jié)了。在論壇中你能找到許多不錯(cuò)的紋理。
最后,獲得好效果的唯一方法,即使上面所述的都考慮到了,也要學(xué)習(xí)用真正挑剔的眼光來(lái)觀察最后的結(jié)果,看看光線投射到木地板上的樣子,也許這種場(chǎng)景也許沒有達(dá)到你所要表達(dá)的結(jié)果。用挑剔的眼光評(píng)價(jià)自己的作品,可以想象你在評(píng)價(jià)別人的作品,甚至是某個(gè)你不喜歡的人的作品。如果能從渲染中退出來(lái),找出10個(gè)能改善的地方。在詢問(wèn)別人的觀點(diǎn)之前自己先改善這些方面。如果你想改善其他任何事情,給予自己最嚴(yán)厲的批評(píng)是一個(gè)很好的開始。

4. 在哪可以找到一些好的紋理/模型/clipmaps圖片?
論壇里面有許多很好的鏈接,鏈接到紋理的地址是:http://www.websitetoolbox.com/tool/post/supodiumforum/vpost?id=1948533
模型/部件的鏈接是:http://www.websitetoolbox.com/tool/post/supodiumforum/vpost?id=1949807
Clipmaps是:http://www.websitetoolbox.com/tool/post/supodiumforum/vpost?id=2093378
注冊(cè)登記區(qū):http://www.suplugins.com/index.php?p=page&page_id=user_page
為Podium使用者提供了clipmaps圖和紋理。

5. 如何渲染立面圖和平面圖?
不能直接渲染,但是如果設(shè)置了透視視角鏡頭,視場(chǎng)為1(選擇縮放工具,樣式為1,確定值出現(xiàn)在底部右下角的VCB數(shù)值調(diào)整欄,)放置鏡頭來(lái)使建筑物充滿視圖,通常可以得到一個(gè)好的近似效果。

6. 為什么“與照片匹配”功能不工作?
目前不支持照片匹配功能。

7. 什么是 'clay render' 模式,怎樣生成。
這是一個(gè)選項(xiàng)操作,能有效的刪除所有的紋理,將所有的實(shí)體面渲染出統(tǒng)一的素色效果。透明度和照明照常渲染。這個(gè)操作很適合簡(jiǎn)單體塊,或者設(shè)置光源。表面的顏色可以在Podium樣式對(duì)話框中通過(guò)改變面的“Front Color"來(lái)設(shè)置。

8. podium beta 轉(zhuǎn)換開關(guān)為什么不起作用?
這個(gè)工具可以讓你使用試用版本。前提是最新釋放版本必需是穩(wěn)定可靠的,這個(gè)功能看起來(lái)就像一個(gè)按鈕,可以在不同版本之間轉(zhuǎn)換。非常簡(jiǎn)單,應(yīng)該不會(huì)遇到任何麻煩,通常也不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。如果遇到了問(wèn)題,請(qǐng) e-mail 到:[email protected]。

9. 為什么只有模型的一部分給渲染了,或者有部分不顯示出來(lái)。
如果你渲染的結(jié)果只有部分顯現(xiàn),很可能是因?yàn)槟硞€(gè)camera選項(xiàng)不是透視。 渲染要正常工作的話,SketchUp的鏡頭必須設(shè)置為透視效果。
如果部分(例如部件或者組群)沒有顯現(xiàn)在渲染結(jié)果中,要將Podium設(shè)置對(duì)話框中的“Render selected”(這個(gè)選項(xiàng)由于BUG的原因已經(jīng)從V1.5版本中刪除了)勾選,這個(gè)特性是不穩(wěn)定,如果有問(wèn)題,關(guān)閉此選項(xiàng)。

10. 什么是渲染預(yù)設(shè),怎樣/何時(shí)使用?
針對(duì)不同的場(chǎng)景有一系列的不同的預(yù)設(shè)參數(shù),因?yàn)椴煌膱?chǎng)景有不同的需求(例如,室內(nèi)和室外的場(chǎng)景特點(diǎn)得益于不同的方法),依賴于不同的速度和圖片質(zhì)量,調(diào)整 Podium來(lái)改變其參數(shù)。例如,開小窗戶的室內(nèi)場(chǎng)景需要加強(qiáng)光線照明參數(shù),當(dāng)運(yùn)用于戶外時(shí),卻引起圖片感光過(guò)度。預(yù)設(shè)在一定程度上改變了渲染的運(yùn)算法則,例如“noisy”,能增減渲染時(shí)間,但是能產(chǎn)生高質(zhì)量的效果。
使用這些預(yù)設(shè)參數(shù),只需在下拉菜單中選擇你需要的,設(shè)置到100%,這不是強(qiáng)制性的,但是影響是顯而易見的。

11. 為什么Podium 不儲(chǔ)存渲染結(jié)果?
確認(rèn)文件路徑是保存在設(shè)置中的,如果使用的Vista系統(tǒng),必須設(shè)置SketchUp to Windows XP的兼容方式。
兼容模式設(shè)置方法,在SketchUp圖標(biāo)上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇屬性,在屬性窗口找到兼容標(biāo)簽,在其下拉菜單中可以找到Windows系統(tǒng)版本,作為系統(tǒng)管理員來(lái)運(yùn)行軟件也是必要的。在SketchUp圖標(biāo)上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇作為系統(tǒng)管理員運(yùn)行選項(xiàng)。
如果已經(jīng)試驗(yàn)所有的方法,仍然覺得有問(wèn)題,試著將圖片保存到驅(qū)動(dòng)盤C盤,Podium可能遇到一些例如文件路徑太長(zhǎng),或者路徑中包含了除了可通過(guò)的西方歐洲文字,數(shù)字符號(hào)以外的東西。


Lighting
1. How do I get rid of lighting 'hotspots'?
2. How do I brighten up my interior renders?
3. Why are some of my lights disappearing/not showing?
4. How do I use omni/spot lights?
5. Why can't I see any shadows?
6. Why don't Podium's shadows match SketchUp's?


燈光


1. 怎樣去除光線“聚光區(qū)”
這應(yīng)該是由于某光源太接近鄰近的面,或者光源亮度過(guò)強(qiáng)造成的。設(shè)置光源教程在這,這里面解釋了一些如何設(shè)置光源的方法。

2. 如何使得室內(nèi)渲染增加亮度?
要么使用一個(gè)常用的XML文件,要么插入一個(gè)小的,能照度的點(diǎn)光源,此問(wèn)題在常規(guī)問(wèn)題3有所描述。

3. 為什么有些光線消失/不顯示?
當(dāng)有許多點(diǎn)光源的時(shí)候,偶爾有些不會(huì)顯示,直到下一次刷新才會(huì)被修復(fù),解決方法就是或者哪一個(gè)面上輕輕地移動(dòng)一些光源,幾毫米或者1/4英寸就足夠了。在最后的渲染中這些些微改動(dòng)是不會(huì)看出來(lái)的。

4. 怎樣使用omni/spot光源?
Omni lights 在光源教程里面有詳細(xì)解釋,簡(jiǎn)單的說(shuō),omni light把光線均勻地射到各個(gè)方向,類似于其他應(yīng)用軟件中的“點(diǎn)光源”,限定一些簡(jiǎn)單的幾個(gè)題(簡(jiǎn)單的立方體就足夠了),建成組,在Podium主窗口中,給這個(gè)群組指定一個(gè)光線強(qiáng)度。注意你不是在給單獨(dú)的幾何體指定照明強(qiáng)度。組群的大小影響發(fā)光的強(qiáng)度,Spot lights還處在實(shí)驗(yàn)階段,在omni light組群的基礎(chǔ)上增加一條垂直的線。當(dāng)前,spot lights 還不是可以操控的,僅僅還是拐點(diǎn),對(duì)于初學(xué)者不建議使用Spot lights。如果確實(shí)想用,在論壇里有些案例解釋:http://www.websitetoolbox.com/tool/post/supodiumforum/vpost?id=2183793&highlight=spotlight

5. 為什么不能看見任何陰影?
你沒有在Sketchu中打開shadows。可以在Shadow工具條上點(diǎn)擊圖標(biāo),或者檢查頂部的浮動(dòng)陰影設(shè)置對(duì)話框,Podium 渲染使用一種叫做“全局光”的方法,能有效計(jì)算場(chǎng)景中非直接光源反彈的效果,因此,如果陰影關(guān)閉了,效果和沒有直接太陽(yáng)光一樣。例如陰天。

6. 為什么Podium的陰影不能和SketchUp的陰影匹配?
這是一個(gè)bug。修補(bǔ)是通過(guò)拷貝所有的物體,粘帖到新的文件中,Ctrl+A 可以全選所有Sketchup物體,要確??截悤r(shí)所有層可見,沒有隱藏的物體。


Materials
1. why don't the SketchUp fencing textures render properly?
2. What are bumpmaps and how do I use them?
3. What are clipmaps and how do I use them?
4. How do I set up realistic glass/chrome etc. ?
5. Why aren't my textures appearing properly?


材質(zhì)


1. 為什么不能正確地渲染柵格紋理?
這些紋理被叫做'alpha 貼圖' 或者 '透明貼圖', 圖片中特殊顏色是'鏤空'部分 要成為透明 '遮罩'. SketchUp可以解譯帶Alpha遮罩的影像文件(PNG, TIF, TGA)用來(lái)貼圖,Podium目前還不支援對(duì)自帶遮罩的PNG, TIF, TGA格式文件的鏤空貼圖或凹凸貼圖,以后的新版本就能支持呢。

2. 什么是bumpmaps?怎么使用?
Bumpmap(凹凸貼圖)是一種模擬材料表面凹凸形態(tài)的技術(shù),它是利用材質(zhì)影像復(fù)制出一個(gè)灰階影像(注:不是把RGB模式改成Greyscale模式,別搞混了)制成的,也就是一種遮罩影像。在SU里在模型的某個(gè)表面貼上材質(zhì)以后,開啟材質(zhì)編輯面板。點(diǎn)選這個(gè)要做凹凸貼圖的材質(zhì)編輯它,把位于面板頂端的材質(zhì)名字尾端加上 “_bumpN”,(不是更改面板下方的紋理名字,注意別改錯(cuò)了)這里材質(zhì)新名字后面的”N”是一個(gè)用來(lái)決定凹凸效果的數(shù)字,可以為1至5,數(shù)目越大,凹凸的效果越明顯。例如說(shuō)原先材質(zhì)名字為Marble,根據(jù)我們想要的第3級(jí)凹凸深度,將名字改為Marble_bump3。這是一個(gè)中等程度凹凸設(shè)定值,習(xí)慣上都從3開始測(cè)試效果。

3. 什么是clipmaps?怎么使用?
Clipmap類似于透明貼圖(或稱鏤空貼圖),但是在SketchUp和Podium里對(duì)待透明貼圖的方式是有差異的。前面說(shuō)過(guò)SketchUp使用PNG, TIFF, TARGA等內(nèi)含Alpha遮罩的影像產(chǎn)生透明貼圖,Podium用的Clipmaps同樣是靠遮罩(mask)的影像產(chǎn)生,可是這個(gè)影像遮罩卻必須單獨(dú)放在另一個(gè)分離的文件里。假如不熟悉Photoshop這類使用影像編輯器,那想弄出這些遮罩影像可就辛苦了。否則,需要從基礎(chǔ)圖片開始,開啟原始影像,選取我們要的主題部份,接著進(jìn)行去背(摳像),建立遮罩(mask),使得主題部份為白色,主題以外背景部份為黑色。

具體方法如下:
⑴啟動(dòng)Photoshop,載入一個(gè)影像文件。
⑵在熒幕右下方的圖層面板上雙擊鼠標(biāo)左鍵,把”Background”圖層改變?yōu)榭删庉嫚顟B(tài),圖層的名字自動(dòng)從”Background”改變成”Layer 0”。
⑶點(diǎn)擊面板下端小圖像,建立一個(gè)新的圖層。面板上圖層”Layer 0”的上端出現(xiàn)一個(gè)新的圖層”Layer 1”。
⑷把前景色改為黑色,然后用油漆桶在”Layer 1”中倒入黑色,接著到圖層面板上點(diǎn)擊”Layer 1”圖像左端的“眼睛”,使得”layer1”圖層變成不可見。
⑸點(diǎn)擊”Layer 0”,使它成為工作圖層。
⑹使用魔棒(Magic Wand)工具點(diǎn)選主題以外要去背的區(qū)域,產(chǎn)生選取區(qū)。(如果背景比較花俏復(fù)雜,可以選用其他的選取工具完成選取)。
⑺點(diǎn)取”Layer 1”,使它成為工作圖層。
⑻點(diǎn)取圖層控制面板下端的”Add a mask”(增加一個(gè)遮罩)圖標(biāo),產(chǎn)生一個(gè)圖層遮罩(Layer mask)。
⑼按著Ctrl鍵用鼠標(biāo)點(diǎn)擊控制面板下端新增圖層的圖標(biāo)。在layer 0和Layer 1之間產(chǎn)生一個(gè)新的圖層”Layer 2”。在這個(gè)圖層上倒進(jìn)白色。
⑽刪除圖層控制面板上的”Layer 0”圖層。這時(shí)畫面上應(yīng)該顯現(xiàn)的是黑色背景中間是白色的主題部份,這就完成了遮罩。
⑾從文件菜單上選取“另存為”,這個(gè)文件必須跟原始的jpg放在同一個(gè)文件夾里。

所以如果你的原始文件叫做'tree.jpg', 你的clipmap應(yīng)起名tree-clipmap.jpg',如果一切順利,Podium 將會(huì)找到clipmap文件,渲染出你所希望的場(chǎng)景。

4. 怎樣設(shè)置真實(shí)玻璃,金屬效果等?
有些用戶制作玻璃效果有困難,使用了標(biāo)準(zhǔn)Sketchup材質(zhì)預(yù)設(shè)的東西,做一些簡(jiǎn)單的紋理是可以的,但是想有更真實(shí)的效果,在Podium有自己的好材質(zhì)庫(kù)之前,你不得不從頭開始創(chuàng)建你想要的紋理。許多人不能正確的到玻璃看起來(lái)的效果,首先,顏色需要輕度中灰,不透明度在20%,在真實(shí)生活照大多數(shù)玻璃實(shí)際上都是輕度灰色的,不可能是完全透明的。你可能會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn)許多清爽的玻璃只有90%的透明度,灰色玻璃只有50%的透明度,注意,在Sketchup 中,“透明度”設(shè)置的其實(shí)是不透明度,所以設(shè)置到20%意味著表面實(shí)際有80%的透明度,一般來(lái)說(shuō),Podium不工作在雙層厚度的玻璃上,你需要減少 5-10%不透明度,或者增加5-10%透明度。
在Podium中, 決定于你希望玻璃反射的效果,渲染一個(gè)你想制作反射的面,在Podium主窗口中設(shè)置reflectivity滑動(dòng)條到25-35%,大約這個(gè)值就可以了,高一點(diǎn)也好,但是最好開始于“通?!钡闹?,這是設(shè)置任何面反射率的技巧。
Chrome效果更簡(jiǎn)單,一開始顏色選深灰色,設(shè)置反射率到85%,如果效果不好你也可以增加一點(diǎn)。

5. 為什么紋理不能正確地顯示?
產(chǎn)生了這樣的效果可以有幾個(gè)方面的原因,如果你使用的是v1.5版本,應(yīng)該沒有問(wèn)題,檢查一下是否一個(gè)面的兩邊有不同的紋理。這種情況下遇到的問(wèn)題,特別是可能兩邊都是不同的紋理,其中一面是透明的,或者兩邊有一樣的紋理,但是不同的比例。如果不是,那有可能你遇到了BUG,也有可能是你使用過(guò) SketchUp的材質(zhì)編輯來(lái) 這個(gè)時(shí)候不支持,最好的辦法是創(chuàng)建基礎(chǔ)材質(zhì)的拷貝,使用圖片編輯器來(lái)調(diào)整顏色,事實(shí)上通過(guò)這個(gè)方法可以有改善的。


如果檢查以上所提到的還有問(wèn)題,請(qǐng)?jiān)谡搲N帖子,最好帶上截屏和模型,如果太大了,發(fā)送有問(wèn)題的這一部分的圖,或者可以上載模型到Google 3dwarehouse,或者其他地方。

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zhangwenfu9 2009-2-24 01:31:00
:D 謝謝樓主的資料 很有用

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bluelotus0107 2009-3-18 18:44:00
太有用了,謝謝資料提供!:D :D

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zhujianxn2 2009-3-23 10:55:00
吆,179美元?人民幣,美元吧!

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cepwang 2009-5-8 07:24:00
謝謝樓主,有收獲

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遇見 2009-5-22 16:19:00
多謝樓主的精彩講解?。。。。。。?/td>

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yawenhua 2009-5-31 20:52:00
有用的東東,謝謝分享。

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加油站 2009-6-4 22:46:00
好東西!好東西!好東西?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?!

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卡卡豬 2009-6-11 03:20:00
很有用的東西,哈哈。

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guangli 2009-6-22 23:42:00
謝謝樓主啊

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一根甘蔗 2009-7-2 10:49:00

好DD

學(xué)習(xí)中,,,感謝樓組:D :D

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jzsj 2009-7-28 09:37:00
謝謝樓主,好東西??!

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aleaf12 2009-8-1 23:07:00
先學(xué)習(xí)了,慢慢理解??!

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yinqiao 2009-9-9 15:58:11
多謝樓主,努力學(xué)習(xí)。

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嘻嘻 2009-9-26 19:41:32
好東西 作為初學(xué)者的我們實(shí)用呀··
頂~

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c小調(diào) 2009-10-31 14:55:09
樓主我愛你~~!

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onlyyong 2009-10-31 16:57:28
?!八匀绻愕脑嘉募凶?tree.jpg', 你的clipmap應(yīng)起名tree-clipmap.jpg',如果一切順利,Podium 將會(huì)找到clipmap文件,渲染出你所希望的場(chǎng)景”
我試了,沒效果

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yu588 2010-1-1 12:59:14
頂起來(lái)。。。。。。。。。。

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selenell 2010-1-7 14:35:12
哪有下載的

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sam_esprit 2010-1-12 22:32:48
茅塞頓開
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