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石像冷酷陰影 2009-3-29 22:14:00
我的問題就是機子雙核 主板超磐手   2g內(nèi)存    384顯存   渲大場景居然要4o多小時   就是把設(shè)置調(diào)一點  自適應(yīng)數(shù)0.3   全局細分為8    你看一下  鳳凰單車

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鳳凰單車 2009-3-30 08:15:00

回復(fù) 21# 石像冷酷陰影 的帖子

你有先出光子圖么?可否把參數(shù)發(fā)上來看看

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朱古力菜菜 2009-5-10 20:12:00
在等待的這個時間里,我的電腦cup的sketchup的使用率最多也只是到50%,再也上不去了。但是在系統(tǒng)里面的最大深度我設(shè)置到了90,燈光緩沖的進程數(shù)量是1,因為我的電腦是單核的,主頻是3.0,這是什么原因?

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yezushou 2009-5-19 12:13:00
1.5的幣1.0改進一點就是不用關(guān)聯(lián)材質(zhì)了 但是時間也長了一點

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flowerflower87 2009-5-19 13:31:00
外我主板P5QSE。4核Q6600,4G內(nèi)存,顯卡4850
我渲染一室內(nèi)的圖,完全靠燈光渲染,沒開天光,渲染一2000x1176的大小,需要幾個通宵,10多小時,好慢,這正常不?

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鳳凰單車 2009-5-19 16:03:00

回復(fù) 25# flowerflower87 的帖子

哈哈,我曾經(jīng)也試過連續(xù)三四天渲染一張圖的。效果也不是非常突出。
我現(xiàn)在用1.0了。一個字:快!就多個材質(zhì)連接,多個操作沒什么。

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鳳凰單車 2009-5-19 16:04:00

回復(fù) 23# 朱古力菜菜 的帖子

這個問題應(yīng)該看具體參數(shù)比較好把,我也沒辦法僅憑一兩個參數(shù)來判斷。你可以另發(fā)貼求教。

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鳳凰單車 2009-5-19 16:05:00

回復(fù) 24# yezushou 的帖子

時間不是長點,是相當(dāng)?shù)拈L,我終于還是忍受不了它渲染的漫長等待,所以用回了1.0。推薦1.0。

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flowerflower87 2009-5-19 17:23:00
我也是用1.5經(jīng)常遇到很多問題,然后換回1.0了,好多了。
可是最近我是拿1.0渲染圖的,沒開天光,燈光比較多而已,其他玻璃什么的幾乎沒有,參數(shù)也不要太高,就是平時最終出圖的常用參數(shù),可是為什么要1通宵,10多個小時才渲染的好呢?難道是燈光多了?還是我機器不夠好?

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flowerflower87 2009-5-19 17:24:00
光子圖跑的還是很快的,就是最終渲染的那一遍特別慢··那一遍幾乎等上10小時···

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鳳凰單車 2009-5-20 08:44:00
原帖由 flowerflower87 于 2009-5-19 17:24:00 發(fā)表
光子圖跑的還是很快的,就是最終渲染的那一遍特別慢··那一遍幾乎等上10小時···

我用1.0還沒正式出過圖,所以沒有發(fā)言權(quán)……:D

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amdylq 2010-4-9 19:41:50
不知最新出那個VR FOR SU 2010的版本速度怎么樣

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hiro713 2010-4-9 19:57:15
我有時渲染還沒開始跑就會畫面直接跳掉= ="
不曉得是檔案太大(也才30MB左右)還是什麼原因
總覺得用的有點心冷....

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huozhuming 2010-5-1 22:16:49
su的單面模型有時問題還是挺多的。。

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wafr 2010-5-2 09:57:21
用AMD的雙核需要打雙核補丁,還有VFS出圖場景不能太大,盡量減少材質(zhì)量和模型,可以把視角外的模型與相關(guān)材質(zhì)刪除的辦法,會有效提高渲前預(yù)讀和渲染時間

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bblee 2010-7-18 02:38:00
慢?。。。。?!

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tim_xing 2010-11-13 16:23:49
多謝,新手學(xué)習(xí)了

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20071266 2011-10-24 23:25:03
我前幾天用8核4G的渲染,渲染半天還是沒渲染出來,不知道什么原因,到百分之九十多得時候就不動了

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liutao20009 2012-10-25 16:21:22
你也太牛了,八核都沒有搞定。
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