|
回復(fù) 45# tas_1985
沒(méi)必要爭(zhēng)論哪個(gè)渲染器工作理念或者操作理念誰(shuí)更好,應(yīng)該說(shuō)是各有特色,都挺好用!!
不過(guò)單從模型庫(kù)支持方面ART遠(yuǎn)不及VR!著名的EVERMOTION模型庫(kù)目前還沒(méi)有支持ART的版本!
因?yàn)門(mén)AS你是做建筑的,基本ART的室外模型和材質(zhì)已經(jīng)夠用,因此感覺(jué)不到ART室內(nèi)渲染的局限性。主要是因?yàn)锳RT的室內(nèi)模型資源比較少,雖然有SU強(qiáng)大的模型資源庫(kù)可以作為后盾,但其缺點(diǎn)有二:1.SU模型的材質(zhì)需要調(diào)整對(duì)不同渲染器調(diào)整方式不同,大量調(diào)節(jié)很浪費(fèi)時(shí)間;2.要把EVERMOTION等模型庫(kù)完整變?yōu)锳RT庫(kù)也比較困難,VR材質(zhì)參數(shù)繁多(ART材質(zhì)參數(shù)比較精簡(jiǎn))不可能完美實(shí)現(xiàn)VR材質(zhì)特效,即便轉(zhuǎn)換出來(lái)也只具備外形而質(zhì)感略遜!因此做室內(nèi)設(shè)計(jì)為什么大多數(shù)人學(xué)VR,除了效果之外,更多的原因是VR的室內(nèi)模型庫(kù)非常多,而且可以大量下載到,直接調(diào)入即可使用,節(jié)省制作時(shí)間??!
也許VR-RT對(duì)于做建筑或者室外的用戶來(lái)說(shuō)并沒(méi)有多大的吸引力,但是可以說(shuō)是室內(nèi)設(shè)計(jì)或者工業(yè)設(shè)計(jì)師的最佳利器!到時(shí)候的市場(chǎng)格局肯定會(huì)有所變化的~!!我說(shuō)這話不是沒(méi)有根據(jù)的…… |
贊賞
-
1
查看全部評(píng)分
-
|