一文講透Enscape渲染電腦的配置思路
老鐵們,還在糾結(jié)ENS電腦該怎么配嗎?作為曾經(jīng)的資深設(shè)計師現(xiàn)在的硬件策劃師,今天我來給大家嘮嗑一下ENS電腦的配置思路。
(主播是一級注冊建筑師高級工程師,曾經(jīng)在一線設(shè)計院從事建筑設(shè)計工作十余年,國內(nèi)第一批SU ENS D5教程就是本人主編)
ENS是基于顯卡的實時光線追蹤開發(fā)的實時渲染器,在早期的版本是純靠顯卡的軟件光追進行計算,后期引入了Nvidia英偉達的RTX光追,以及DLSS技術(shù)之后,其渲染效果又有了飛躍。 ENS的電腦配置應(yīng)該首先圍繞顯卡來進行,今年發(fā)布了一系列50系顯卡之后,40系基本停產(chǎn),還有少量的30-40系低端顯卡在售。
在開始配置電腦之前,你需要先思考一下你ENS的使用版本,因為越高的版本對顯卡要求也越高,在預(yù)算有限的情況下(整機五千以內(nèi)),只建議使用ENS3.1-3.5版本,這樣對顯卡要求不高,效果還能接受。
這種入門級渲染機顯卡推薦使用RTX3050 、RTX3060 (全新盒裝,避免買到礦卡);
預(yù)算再進一步五到八千,ENS版本就可以上4.1以上了,顯卡選擇可以直接跳過40系顯卡,上價格相近的50系顯卡,例如RTX5060、RTX5060ti,需要注意的是顯卡的顯存在這個檔位就顯得比較重要了,有預(yù)算最好是上到RTX5060ti 16G,因為場景燈光多了以后4.1版本會非常占用顯存。顯卡的核心規(guī)格尾號(例如60、60ti、70)越大,代表顯卡實時預(yù)覽以及渲染出圖的速度越快,顯存大小不影響速度,只影響場景復(fù)雜程度的上限。
在整個配置中顯卡的預(yù)算應(yīng)該占到整機的40%以上才能收到比較好的渲染能力。對于中高端配置中,顯存就顯得尤為重要,16G乃至32G顯存,都是非常寶貴,但是價格也不便宜的。
AMD的顯卡在ENS的渲染能力普遍不如N卡,專業(yè)卡價格貴,速度慢,僅僅顯存大,這一點也要尤為注意。
再來說CPU,很多人使用的SU、REVIT等軟件來搭配ENS使用,這類的建模軟件首先吃的是CPU的單核主頻能力,多核心的收益很小,所以i5基本夠用,但是CPU搭配的思路主要是為顯卡服務(wù)的,為了避免低U高顯,避免CPU喂不飽顯卡,需要均衡搭配,這里推薦i5-13400F起步,作為中低檔位主機的選擇,中高端,從六千到一萬五都可以放心選擇i5-14600kf這個CPU,足夠強的單核能力完全可以勝任SU+ENS的工作,但是需要注意的是這個U需要專業(yè)裝機師傅的調(diào)壓(例如我們),避免縮缸。
至于主板、內(nèi)存、電源等等話題就不展開來講了,這里貼上幾個最新推薦的配置,歡迎騷擾我?guī)湍闼饺硕ㄖ?/font>
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2025-6-1 13:57 上傳