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謝謝討論。光斑不是自發(fā)光的問題,我只有天空和電視屏幕是自發(fā)光,都離餐廳燈挺遠,給的亮度倍增是屏幕10,天空20。我把餐廳點光源燈光亮度調(diào)到很大就沒有了,不過有噪點。還有我用的是平方反比衰減,個人感覺倒數(shù)衰減也是挺好的。通道用材質(zhì)id的話,如果想要有彩圖是需要一一設(shè)置材質(zhì)的id顏色才行的,我嫌太麻煩。渲染id方便,渲染id好像是區(qū)分所有組件,踢腳線我是沒有成組的,地板也是。以后還是多成個組,方便。(自發(fā)光有個問題,是不是模型復(fù)制以后自發(fā)光材質(zhì)都需要重新加載一下自發(fā)光的貼圖,不然不顯示圖片內(nèi)容。) |
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