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繪圖工具詳解
1、直線工具
直線工具可以用來(lái)畫單段直線,多段連接線,或者閉合的形體,也可以用來(lái)分割表面或修復(fù)被刪除的表面。直線工具能讓你快速準(zhǔn)確地畫出復(fù)雜的三維幾何體。(5)直線段的精確繪制
畫線時(shí),繪圖窗口右下角的數(shù)值控制框中會(huì)以默認(rèn)單位顯示線段的長(zhǎng)度。此時(shí)可以輸入數(shù)值。
輸入長(zhǎng)度值輸入一個(gè)新的長(zhǎng)度值,回車確定。如果你只輸入數(shù)字,SketchUp會(huì)使用當(dāng)前文件的單位設(shè)置。你也可以為輸入的數(shù)值指定單位,例如,英制的(1’16”)或者公制的 (3.652m)。SketchUp會(huì)自動(dòng)換算。輸入三維坐標(biāo)除了輸入長(zhǎng)度,SketchUp還可以輸入線段終點(diǎn)的準(zhǔn)確的空間坐標(biāo)。絕對(duì)坐標(biāo):你可以用中括號(hào)輸入一組數(shù)字,表示以當(dāng)前繪圖坐標(biāo)軸為基準(zhǔn)的絕對(duì)坐標(biāo),格式 [x, y, z]相對(duì)坐標(biāo):另外,你可以用尖括號(hào)輸入一組數(shù)字,表示相對(duì)于你的線段起點(diǎn)的坐標(biāo)。格式 <x,y,z>,x,y,z是相對(duì)于線段起點(diǎn)的距離:(6)利用參考來(lái)繪制直線段
利用 SketchUp強(qiáng)大的幾何體參考引擎,你可以用直線工具在三維空間中繪制。在繪圖窗口中顯示的參考點(diǎn)和參考線,顯示了你要繪制的線段與模型中的幾何體的精確對(duì)齊關(guān)系。
例如,要畫的線平行于坐標(biāo)軸時(shí),線會(huì)以坐標(biāo)軸的顏色亮顯,并顯示“在軸線上”的參考提示。
參考還可以顯示與已有的點(diǎn)、線、面的對(duì)齊關(guān)系。例如,你移動(dòng)鼠標(biāo)到一邊線的端點(diǎn)處,然后沿著軸向向外移動(dòng),會(huì)出現(xiàn)一條參考的點(diǎn)線,并顯示“在點(diǎn)上”的提示。這表示你現(xiàn)在對(duì)齊到端點(diǎn)上。這些輔助參考隨時(shí)都處于激活狀態(tài)。(7)參考鎖定有時(shí),SketchUp不能捕捉到你需要的對(duì)齊參考點(diǎn)。捕捉的參考點(diǎn)可能受到別的幾何體的干擾。這時(shí),你可以按住 Shif t鍵來(lái)鎖定需要的參考點(diǎn)。例如,如果你移動(dòng)鼠標(biāo)到一個(gè)表面上,等顯示“在表面上”的參考工具提示后,按住 Shift鍵,則以后畫的線就鎖定在這個(gè)表面所在的平面上。8)等分線段線段可以等分為若干段。在線段上右擊鼠標(biāo),在關(guān)聯(lián)菜單中選擇“等分”。2、圓弧工具 圓弧工具用于繪制圓弧實(shí)體,圓弧是由多個(gè)直線段連接而成的,但可以像圓弧曲線那樣進(jìn)行編輯。(1)繪制圓弧 激活圓弧工具,點(diǎn)擊確定圓弧的起點(diǎn),再次點(diǎn)擊確定圓弧的終點(diǎn),移動(dòng)鼠標(biāo)調(diào)整圓弧的凸出距離。也可以輸入確切的圓弧的弦長(zhǎng),凸距,半徑,片段數(shù)。(2)畫半圓 調(diào)整圓弧的凸出距離時(shí),圓弧會(huì)臨時(shí)捕捉到半圓的參考點(diǎn)。注意“半圓”的參考提示。(3)畫相切的圓弧 從開放的邊線端點(diǎn)開始畫圓弧,在你選擇圓弧的第二點(diǎn)時(shí),圓弧工具會(huì)顯示一條青色的切線圓弧。點(diǎn)取第二點(diǎn)后,你可以移動(dòng)鼠標(biāo)打破切線參考并自己設(shè)定凸距。如果你要保留切線圓弧,只要在點(diǎn)取第二點(diǎn)后不要移動(dòng)鼠標(biāo)并再次點(diǎn)擊確定。
(4)擠壓圓弧 你可以利用推/拉工具,像拉伸普通的表面那樣拉伸帶有圓弧邊線的表面。拉伸的表面成為圓弧曲面系統(tǒng)。雖然曲面系統(tǒng)像真的曲面那樣顯示和操作,但實(shí)際上是一系列平面的集合。(5)指定精確的圓弧數(shù)值
當(dāng)你畫圓弧時(shí),數(shù)值控制框首先顯示的是圓弧的弦長(zhǎng)。然后是圓弧的凸出距離。你可以輸入數(shù)值來(lái)指定弦長(zhǎng)和凸距。圓弧的半徑和片段數(shù)的輸入需要專門的輸入格式。
你可以只輸入數(shù)字,SketchUp會(huì)使用當(dāng)前文件的單位設(shè)置。你也可以為輸入的數(shù)值指定單位,例如,英制的(1’6”)或者公制的(3.652m)。指定弦長(zhǎng)
點(diǎn)取圓弧的起點(diǎn)后,就可以輸入一個(gè)數(shù)值來(lái)確定圓弧的弦長(zhǎng)。你可以輸入負(fù)值(-1’6”)表示要繪制的圓弧在當(dāng)前方向的反向位置。你必須在點(diǎn)擊確定弦長(zhǎng)之前指定弦長(zhǎng)。
指定凸出距離輸入弦長(zhǎng)以后,你還可以再為圓弧指定精確的凸距或半徑。輸入凸距值,回車確定。只要數(shù)值控制框顯示“凸距”,你就可以指定凸距。負(fù)值的凸距表示圓弧往反向凸出。
指定半徑你可以指定半徑來(lái)代替凸距。要指定半徑,必須在輸入的半徑數(shù)值后面加上字母'r',
然后回車??梢栽诶L制圓弧的過(guò)程中或畫好以后輸入。指定片段數(shù) 要指定圓弧的片段數(shù),你可以輸入一個(gè)數(shù)字,在后面加上字母 's',并回車??梢栽诶L制圓弧的過(guò)程中或畫好以后輸入。3、徒手畫工具
徒手畫工具允許你以多義線曲線來(lái)繪制不規(guī)則的共面的連續(xù)線段或簡(jiǎn)單的徒手草圖物體。繪制等高線或有機(jī)體時(shí)很有用。(1)繪制多義線曲線
激活徒手畫工具,在起點(diǎn)處按住鼠標(biāo)左鍵,然后拖動(dòng)鼠標(biāo)進(jìn)行繪制,松開鼠標(biāo)左鍵結(jié)束繪制。
用徒手畫工具繪制閉合的形體,只要在起點(diǎn)處結(jié)束線條繪制。SketchUp會(huì)自動(dòng)替你閉合形體。(2)繪制徒手曲線 徒手草圖物體不能產(chǎn)生捕捉參考點(diǎn),也不會(huì)影響其他幾何體。你可以用徒手線對(duì)導(dǎo)入的圖像進(jìn)行描圖,勾畫草圖,或者裝飾你的模型。要?jiǎng)?chuàng)建徒手草圖物體,在用徒手畫工具進(jìn)行繪制之前先按住 Shift鍵即可。要把徒手草圖物體轉(zhuǎn)換為普通的邊線物體,只需在它的關(guān)聯(lián)菜單中選擇“炸開”。4、矩形工具
矩形工具通過(guò)指定矩形的對(duì)角點(diǎn)來(lái)繪制矩形表面。1)繪制矩形
激活矩形工具,點(diǎn)擊確定矩形的第一個(gè)角點(diǎn),移動(dòng)光標(biāo)到矩形的對(duì)角點(diǎn),再次點(diǎn)擊完成(2)繪制方形 激活矩形工具,點(diǎn)擊,從而創(chuàng)造第一個(gè)對(duì)角點(diǎn),將鼠標(biāo)移動(dòng)到對(duì)角。將會(huì)一條有端點(diǎn)的線條。使用方形工具將會(huì)創(chuàng)建出一個(gè)方形,點(diǎn)擊結(jié)束。
提示:在創(chuàng)造黃金分割的時(shí)候,將會(huì)出現(xiàn)一條有端點(diǎn)的線和“黃金分割”的提示。另外,你也可以在第一個(gè)角點(diǎn)處按住鼠標(biāo)左鍵開始拖曳,在第二個(gè)角點(diǎn)處松開。不管用哪種方法,你都可以按 Esc鍵取消。提示:如果你想畫一個(gè)不與默認(rèn)的繪圖坐標(biāo)軸對(duì)齊的矩形,可以在繪制矩形之前先用坐標(biāo)軸工具重新放置坐標(biāo)軸(3)輸入精確的尺寸 繪制矩形時(shí),它的尺寸在數(shù)值控制框中動(dòng)態(tài)顯示。你可以在確定第一個(gè)角點(diǎn)后,或者剛畫好矩形之后,通過(guò)鍵盤輸入
精確的尺寸。如果你只是輸入數(shù)字,SktechUp會(huì)使用當(dāng)前默認(rèn)的單位設(shè)置。你也可以為輸入的數(shù)值指定單位,例如,英制的 (1’6”)或者公制的 (3.652m)。你可以只輸入一個(gè)尺寸。如果你輸入一個(gè)數(shù)值和一個(gè)逗號(hào) (3',)表示改變第一個(gè)尺寸,第二個(gè)尺寸不變。同樣,如果
輸入一個(gè)逗號(hào)和一個(gè)數(shù)值 (,3')就是只改變第二個(gè)尺寸。4)利用參考來(lái)繪制矩形利用  
SketchUp強(qiáng)大的幾何體參考引擎,你可以用矩形工具在三維空間中繪制。在繪圖窗口中顯示的參考點(diǎn)和參考線,顯示了你要繪制的線段與模型中的幾何體的精確對(duì)齊關(guān)系。
這表示你正對(duì)齊于這個(gè)端點(diǎn)。你也可以用“在點(diǎn)上”的參考在垂直方向或者非正交平面上繪制矩形。5、畫圓工具
圓形工具用于繪制圓實(shí)體。圓形工具可以從工具菜單或繪圖工具欄中(
6、多邊形工具
多邊形工具可以繪制 3~100條邊的外接圓的正多邊形實(shí)體。多邊形工具可以從工具菜單或繪圖工具欄中激活。
(1)繪制多邊形
激活多邊形工具。在光標(biāo)下出現(xiàn)一個(gè)多邊形,如果你想把多邊形放在已有的表面上,可以將光標(biāo)移動(dòng)到該面上。
SketchUp會(huì)進(jìn)行捕捉對(duì)齊。你不能給多邊形鎖定參考平面。(如果你沒(méi)有把鼠標(biāo)定位在某個(gè)表面上,SketchUp會(huì)根據(jù)你
的視圖,在坐標(biāo)軸平面上創(chuàng)建多邊形)你可以在數(shù)值控制框中指定多邊形的邊數(shù),平面定位后,移動(dòng)光標(biāo)到需要的中心點(diǎn)
處,點(diǎn)擊確定多邊形的中心。同時(shí)也鎖定了多邊形的定位。向外移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)定義多邊形的半徑。半徑值會(huì)在數(shù)值控制框中
動(dòng)態(tài)顯示,你可以輸入一個(gè)準(zhǔn)確數(shù)值來(lái)指定半徑。
再次點(diǎn)擊完成繪制。(你也可以在點(diǎn)擊確定多邊形中心后,按住鼠標(biāo)左鍵不放進(jìn)行拖曳,拖出需要的半徑后,松開鼠標(biāo)完成多邊形繪制)。畫好多邊形后,馬上在數(shù)值控制框中輸入,可以改變多邊形的外接圓半徑和邊數(shù)。(2)輸入精確的半徑和邊數(shù)
輸入邊數(shù)剛激活多邊形工具時(shí),數(shù)值控制框顯示的是邊數(shù),你也可以直接輸入邊數(shù)。繪制多邊形的過(guò)程中或畫好之后,數(shù)值控制框顯示的是半徑。此時(shí)你還想輸入邊數(shù)的話,要在輸入的數(shù)字后面加上字母's'. (例如. '8s'表示八角形)指定好的邊數(shù)會(huì)保留給下一次繪制。
輸入半徑
確定多邊形中心后,你就可以輸入精確的多邊形外接圓半徑。你可以在繪制的過(guò)程中和繪制好以后對(duì)半徑進(jìn)行修改。
六、修改工具詳解
1、選擇工具
選擇工具可以給其他工具命令指定操作的實(shí)體。你可以手工增減選集,選擇工具也提供一些自動(dòng)功能來(lái)加快你的工作
流程。(1)選擇單個(gè)實(shí)體  
1.激活選擇工具。  
2.點(diǎn)擊實(shí)體。選中的元素或物體會(huì)以黃色亮顯。
提示:圖層工具欄的列表中,選中的實(shí)體所在的圖層會(huì)以黃色亮顯并顯示一個(gè)小箭頭。你可以通過(guò)圖層的下拉列表來(lái)
快速改變所選實(shí)體的圖層。(如果選中了多個(gè)圖層中的實(shí)體,列表中將顯示箭頭,但不會(huì)顯示圖層名稱)(2)窗口選擇和交叉選擇
你可以用選擇工具拖出一個(gè)矩形來(lái)快速選擇多個(gè)元素和/或物體。注意,從左往右拖出的矩形選框只選擇完全包含在矩
形選框中實(shí)體,這叫做“窗口選擇”;從右往左拖出的矩形選框會(huì)選擇矩形選框以內(nèi)的和接觸到的所有實(shí)體,這叫做“交叉選擇”。窗口選擇:只選擇完全包含在矩形選框中實(shí)體。交叉選擇:選擇矩形選框以內(nèi)的和接觸到的所有實(shí)體(3)選擇的修改鍵
你可以用
Ctrl和 Shift這兩個(gè)修改鍵來(lái)進(jìn)行擴(kuò)展選擇:按住 Ctrl鍵,選擇工具變?yōu)樵黾舆x擇,可以將實(shí)體添加到選集中。按住 Shift鍵,選擇工具變?yōu)榉催x,可以改變幾何體的選擇狀態(tài)。(已經(jīng)選中的物體會(huì)被取消選擇,反之亦然)。同時(shí)按住 Ctrl鍵和 Shift鍵,選擇工具變?yōu)闇p少選擇,可以將實(shí)體從選集中排除。4)擴(kuò)展選擇
用選擇工具在物體元素上快速點(diǎn)擊數(shù)次會(huì)自動(dòng)進(jìn)行擴(kuò)展選擇。例如,在一個(gè)表面上點(diǎn)擊兩次是同時(shí)選擇表面及其邊線。
在表面上點(diǎn)擊三次會(huì)同時(shí)選擇該表面和所有與之有鄰接的幾何體。使用選擇工具時(shí),你也可以右擊鼠標(biāo)彈出關(guān)聯(lián)菜單。然后從“選擇”子菜單中進(jìn)行擴(kuò)展選擇,包括選擇輪廓線,相鄰
的表面,所有的連接物體,同一圖層的所有物體,相同材質(zhì)的所有物體。(5)全部選擇或取消選擇
要選擇模型中的所有可見物體,可以使用菜單命令(編輯>全選),或按組合鍵  
Ctrl+A。取消當(dāng)前的所有選擇,只要在繪圖窗口的任意空白區(qū)域點(diǎn)擊即可。也可以使用菜單命令(編輯>取消選擇),或按組合鍵 Ctrl+T。
6)創(chuàng)建組和編輯組
創(chuàng)建一個(gè)選集后,如果你想在以后快速重新選擇,可以將其創(chuàng)建為一個(gè)群組。(編輯>編組)一旦定義了一個(gè)組,組中
的所有元素就被看作一個(gè)整體,選擇時(shí)會(huì)選中整個(gè)組。這樣可以用來(lái)創(chuàng)建諸如車或的快速選集。創(chuàng)建組的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,
組內(nèi)的元素和外部物體分隔開了,這樣就不會(huì)被直接改變。(編輯>炸開/取消組)可以將幾何體恢復(fù)為正常的線和面。不取
消組而對(duì)組進(jìn)行編輯,只要用選擇工具在組上雙擊,或者選中組后再按回車。這樣就可以進(jìn)入內(nèi)部編輯。編輯完在組的外
部點(diǎn)擊或者按
Esc鍵退出。2、刪除工具
刪除工具可以直接刪除繪圖窗口中的邊線,輔助線,以及其他的物體。它的另一個(gè)功能是隱藏和柔化邊線。
1)刪除幾何體
激活刪除工具,點(diǎn)擊想刪除的幾何體。你也可以按住鼠標(biāo)不放,然后在那些要?jiǎng)h除的物體上拖過(guò),被選中的物體會(huì)亮顯,再次放開鼠標(biāo)就可以全部刪除。
如果你偶然選中了不想刪除的幾何體,你可以在刪除之前按
Esc鍵取消這次的刪除操作。
如果鼠標(biāo)移動(dòng)過(guò)快,可能會(huì)漏掉一些線,把鼠標(biāo)移動(dòng)得慢一點(diǎn),重復(fù)拖曳的操作,就像真的在用橡皮擦那樣。
提示:要?jiǎng)h除大量的線,更快的做法應(yīng)該是:先用選擇工具進(jìn)行選擇,然后按鍵盤上的  
Delete鍵刪除。你也可以選擇編輯菜單中的刪除命令來(lái)刪除選中的物體。
(2)隱藏邊線
使用刪除工具的時(shí)候,按住 Shift鍵,就不是在刪除幾何體,而是隱藏邊線。
(3)柔化邊線
使用刪除工具的時(shí)候,按住
Ctrl鍵,就不是在刪除幾何體,而是柔化邊線。同時(shí)按住 Ctrl和 Shift鍵,就可以用刪除
工具取消邊線的柔化。更多信息請(qǐng)看柔化邊線。
3、填充工具
填充工具用于給模型中的實(shí)體分配材質(zhì)(顏色和貼圖)。你可以給單個(gè)元素上色,填充一組相連的表面,或者置換模型中的某種材質(zhì)。
(1)應(yīng)用材質(zhì)  
1.激活填充工具。自動(dòng)打開材質(zhì)瀏覽器。材質(zhì)面板可以游離或吸附于繪圖窗口的任意位置。當(dāng)前激活的材質(zhì)顯示在面
板的左上角。'X'號(hào)表示當(dāng)前材質(zhì)是默認(rèn)材質(zhì)。  
2.點(diǎn)擊標(biāo)簽中的材質(zhì)樣本就可以改變當(dāng)前材質(zhì)。“材質(zhì)庫(kù)”標(biāo)簽顯示的是保存在材質(zhì)庫(kù)中的材質(zhì),你可以在下拉框中
選擇材質(zhì)庫(kù)。“模型中”標(biāo)簽顯示的是當(dāng)前模型中的材質(zhì)。  
3.在面板中選好需要的材質(zhì)后,移動(dòng)鼠標(biāo)到繪圖窗口中,光標(biāo)顯示為一個(gè)油漆桶,在要上色的物體元素上點(diǎn)擊就可賦
予材質(zhì)。如果你先用選擇工具選中多個(gè)物體,那就可以同時(shí)給所有選中的物體上色。
(2)填充的修改快捷鍵
利用
Ctrl,Shift,Alt修改鍵,填充工具可以快速地給多個(gè)表面同時(shí)分配材質(zhì)。這些修改鍵可以加快設(shè)計(jì)方案的材質(zhì)
推敲過(guò)程。填充工具會(huì)給你點(diǎn)擊的單個(gè)邊線或表面賦予材質(zhì)。如果你先用選擇工具選中多個(gè)物體,那就可以同時(shí)給所有選中的物
體上色。鄰接填充
鄰接填充鄰接填充鄰接填充鄰接填充(
填充一個(gè)表面時(shí)按住
Ctrl鍵,會(huì)同時(shí)填充與所選表面相鄰接并且使用相同材質(zhì)的所有表面
如果你先用選擇工具選中多個(gè)物體,那么鄰接填充操作會(huì)被限制在選集之內(nèi)。
替換材質(zhì)
替換材質(zhì)替換材質(zhì)替換材質(zhì)替換材質(zhì)(填充一個(gè)表面時(shí)按住  
Shift鍵,會(huì)用當(dāng)前材質(zhì)替換所選表面的材質(zhì),模型中所有使用該材質(zhì)的物體都會(huì)同時(shí)改變材質(zhì)如果你先用選擇工具選中多個(gè)物體,那么替換材質(zhì)操作會(huì)被限制在選集之內(nèi)。
鄰接替換
鄰接替換鄰接替換鄰接替換鄰接替換(
填充一個(gè)表面時(shí)同時(shí)按住
Ctrl和  
Shift鍵,就會(huì)實(shí)現(xiàn)上述兩種的組合效果。填充工具會(huì)替換所選表面的材質(zhì),但替換
的對(duì)象限制在與所選表面有物理連接的幾何體中。
如果你先用選擇工具選中多個(gè)物體,那么鄰接替換操作會(huì)被限制在選集之內(nèi)。
提取材質(zhì)
提取材質(zhì)提取材質(zhì)提取材質(zhì)提取材質(zhì)(激活填充工具時(shí),按住  
Alt鍵,再點(diǎn)擊模型中的實(shí)體,就能提取該實(shí)體的材質(zhì)。提取的材質(zhì)會(huì)被設(shè)置為當(dāng)前材質(zhì)。然后你就可以用這個(gè)材質(zhì)來(lái)填充了。(3)給組或組件上色
當(dāng)你給組或組件上色時(shí),你是將材質(zhì)賦予整個(gè)組或組件,而不是內(nèi)部的元素。組或組件中所有分配了默認(rèn)材質(zhì)的元素
都會(huì)繼承賦予組件的材質(zhì)。而那些分配了特定材質(zhì)的元素(例如下面的卡車的擋風(fēng)玻璃,緩沖器和輪胎)則會(huì)保留原來(lái)的
材質(zhì)不變
將組或組件炸開后,使用默認(rèn)材質(zhì)的元素的材質(zhì)就會(huì)固定下來(lái)。
4、移動(dòng)工具
移動(dòng)工具可以移動(dòng),拉伸和復(fù)制幾何體。也可以用來(lái)旋轉(zhuǎn)組件。
(1)移動(dòng)幾何體  
1.首先,用選擇工具指定要移動(dòng)的元素或物體。  
2.激活移動(dòng)工具。  
3.點(diǎn)擊確定移動(dòng)的起點(diǎn)。移動(dòng)鼠標(biāo),選中的物體會(huì)跟著移動(dòng)。一條參考線會(huì)出現(xiàn)在移動(dòng)的起點(diǎn)和終點(diǎn)之間,數(shù)值控制
框會(huì)動(dòng)態(tài)顯示移動(dòng)的距離。你也可以輸入一個(gè)距離值,具體方法看下面。
4.再次點(diǎn)擊確定。
選擇和移動(dòng)
如果沒(méi)有選擇任何物體的時(shí)候激活移動(dòng)工具。這時(shí)移動(dòng)光標(biāo)會(huì)自動(dòng)選擇光標(biāo)處的任何點(diǎn)、線、面或物體。但是,用這
個(gè)方法,你一次只能移動(dòng)一個(gè)實(shí)體。另外,用這個(gè)方法,點(diǎn)取物體的點(diǎn)會(huì)成為移動(dòng)的基點(diǎn)。
如果你想精確地將物體從一個(gè)點(diǎn)移動(dòng)到另一個(gè)點(diǎn),你應(yīng)該先用選擇工具來(lái)選中需要移動(dòng)的物體,然后用移動(dòng)工具來(lái)指
定精確的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
移動(dòng)時(shí)鎖定參考
在進(jìn)行移動(dòng)操作之前或移動(dòng)的過(guò)程中,你可以按住
Shift鍵來(lái)鎖定參考。這樣可以避免參考捕捉受到別的幾何體的干擾。
移動(dòng)組和組件
移動(dòng)組件實(shí)際上只是移動(dòng)該組件的一個(gè)關(guān)聯(lián)體,不會(huì)改變組件的定義,除非你直接對(duì)組件進(jìn)行內(nèi)部編輯。
如果一個(gè)組件吸附在一個(gè)表面上,移動(dòng)的時(shí)候它會(huì)繼續(xù)保持吸附直到移動(dòng)出這個(gè)表面時(shí)才斷開連接。吸附組件的副本仍然不變。
(2)復(fù)制  
1.先用選擇工具選中要復(fù)制的實(shí)體。  
2.激活移動(dòng)工具。  
3.進(jìn)行移動(dòng)操作之前,按住 Ctrl鍵,進(jìn)行復(fù)制。  
4.在結(jié)束操作之后,注意新復(fù)制的幾何體處于選中狀態(tài),原物體則取消選擇。你可以用同樣的方法繼續(xù)復(fù)制下一個(gè),
或者使用多重復(fù)制來(lái)創(chuàng)建線性陣列。
(3)創(chuàng)建線性陣列 (多重復(fù)制)  
1.首先,按上面的方法復(fù)制一個(gè)副本。  
2.復(fù)制之后,輸入一個(gè)復(fù)制份數(shù)來(lái)創(chuàng)建多個(gè)副本。例如,輸入 2x (或 *2)就會(huì)復(fù)制 2份。另外,你也可以輸入一個(gè)等分值來(lái)等分副本到原物體之間的距離。例如,輸入 5/ (或 /5)會(huì)在原物體和副本之間創(chuàng)建 5個(gè)副本。在進(jìn)行其它操作之前,你可以持續(xù)輸入復(fù)制的份數(shù),以及復(fù)制的距離。
(4)拉伸幾何體
當(dāng)你移動(dòng)幾何體上的一個(gè)元素時(shí),SketchUp會(huì)按需要對(duì)幾何體進(jìn)行拉伸。你可以用這個(gè)方法移動(dòng)點(diǎn)、邊線,以及表
面。例如,下面所示的表面可以向紅軸的負(fù)方向移動(dòng)或向藍(lán)軸的正方向移動(dòng):
你也可以移動(dòng)線段來(lái)拉伸一個(gè)物體。在下面這個(gè)例子里,所選線段往藍(lán)軸正方向移動(dòng),形成了坡屋頂。
使用自動(dòng)折疊進(jìn)行移動(dòng)/拉伸 如果一個(gè)移動(dòng)或拉伸操作會(huì)產(chǎn)生不共面的表面,SketchUp會(huì)將這些表面自動(dòng)折疊。任何時(shí)候你都可以按住  
Alt鍵,
強(qiáng)制開啟自動(dòng)折疊功能。
(5)輸入準(zhǔn)確的移動(dòng)距離
移動(dòng)、復(fù)制、拉伸時(shí),數(shù)值控制框會(huì)顯示移動(dòng)的距離長(zhǎng)度,長(zhǎng)度值采用參數(shù)設(shè)置對(duì)話框中的單位標(biāo)簽里設(shè)置的默認(rèn)單
位。你可以指定準(zhǔn)確的移動(dòng)距離,終點(diǎn)的絕對(duì)坐標(biāo)或相對(duì)坐標(biāo),以及多重復(fù)制的線性陣列值。
輸入移動(dòng)距離
在移動(dòng)中或移動(dòng)后,你都可以輸入新的移動(dòng)距離,按回車確定。如果你只輸入數(shù)字,
SketchUp會(huì)使用當(dāng)前文件的單位設(shè)置。你也可以為輸入的數(shù)值指定單位,例如,英制的  
(3'-6")或者公制的 (3.652m)。SketchUp會(huì)自動(dòng)換算。輸入負(fù)值 (-35cm)表示向鼠標(biāo)移動(dòng)的反方向移動(dòng)物體。輸入多重復(fù)制的陣列數(shù)值  按住Ctrl鍵進(jìn)行移動(dòng)復(fù)制時(shí),你可以通過(guò)鍵盤輸入來(lái)實(shí)現(xiàn)多重復(fù)制。例如,輸入 (3x)或 (*3)會(huì)復(fù)制3份。使用等
分符號(hào),(3/)或 (/3),也會(huì)復(fù)制三份,但副本是將源物體和第一個(gè)副本之間的距離等分。你可以持續(xù)輸入復(fù)制的份數(shù),以及復(fù)制的距離。5、旋轉(zhuǎn)工具   可以在同一旋轉(zhuǎn)平面上旋轉(zhuǎn)物體中的元素,也可以旋轉(zhuǎn)單個(gè)或多個(gè)物體。如果是旋轉(zhuǎn)某個(gè)物體的一部份,旋轉(zhuǎn)工具可以將該物體拉伸或扭曲。(1)旋轉(zhuǎn)幾何體  
1.用選擇工具選中要旋轉(zhuǎn)的元素或物體。  
2.激活旋轉(zhuǎn)工具。  
3.在模型中移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),光標(biāo)處會(huì)出現(xiàn)一個(gè)旋轉(zhuǎn)“量角器”,可以對(duì)齊到邊線和表面上。你可以按住 Shift鍵來(lái)鎖定量角器的平面定位。  
4.在旋轉(zhuǎn)的軸點(diǎn)上點(diǎn)擊放置量角器。你可以利用  
SketchUp的參考特性來(lái)精確地定位旋轉(zhuǎn)中心。
5.然后,點(diǎn)取旋轉(zhuǎn)的起點(diǎn),移動(dòng)鼠標(biāo)開始旋轉(zhuǎn)。如果開啟了參數(shù)設(shè)置中的角度捕捉功能,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在量角器范圍內(nèi)移
動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)有角度捕捉的效果,光標(biāo)遠(yuǎn)離量角器時(shí)就可以自由旋轉(zhuǎn)了。
6.旋轉(zhuǎn)到需要的角度后,再次點(diǎn)擊確定。你可以輸入精確的角度和環(huán)形陣列值。
提示:你也可以在沒(méi)有選擇物體的情況下激活旋轉(zhuǎn)工具。此時(shí),旋轉(zhuǎn)工具按鈕顯示為灰色,并提示你選擇要旋轉(zhuǎn)的物
體。選好以后,可以按
Esc鍵或旋轉(zhuǎn)工具按鈕重新激活旋轉(zhuǎn)工具。
旋轉(zhuǎn)拉伸和自動(dòng)折疊
當(dāng)只選擇物體的一部份時(shí),旋轉(zhuǎn)工具也可以用來(lái)拉伸幾何體。如果旋轉(zhuǎn)會(huì)導(dǎo)致一個(gè)表面被扭曲或變成非平面時(shí),將激活 SketchUp的自動(dòng)折疊功能。
(2)旋轉(zhuǎn)復(fù)制
和移動(dòng)工具一樣,旋轉(zhuǎn)前按住
Ctrl鍵可以開始旋轉(zhuǎn)復(fù)制。
(3)利用多重復(fù)制創(chuàng)建環(huán)形陣列
用旋轉(zhuǎn)工具復(fù)制好一個(gè)副本后,你還可以用多重復(fù)制來(lái)創(chuàng)建環(huán)形陣列。和線性陣列一樣,可以在數(shù)值控制框中輸入復(fù)制份數(shù)或等分?jǐn)?shù)。例如,旋轉(zhuǎn)復(fù)制后輸入 “ 5x ”表示復(fù)制 5份。
使用等分符號(hào),“ 5/ ”,你也可以復(fù)制 5份,但他們將等分源物體和第一個(gè)副本之間的旋轉(zhuǎn)角度。在進(jìn)行其它操作之前,你可以持續(xù)輸入復(fù)制的份數(shù),以及復(fù)制的角度。
(4)輸入精確的旋轉(zhuǎn)值
進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作時(shí),旋轉(zhuǎn)的角度會(huì)在數(shù)值控制框中顯示。在旋轉(zhuǎn)的過(guò)程中或旋轉(zhuǎn)之后,可以輸入一個(gè)數(shù)值來(lái)指定角度。
輸入旋轉(zhuǎn)角度要指定一個(gè)旋轉(zhuǎn)角度的度數(shù),輸入數(shù)值即可。你也可以輸入負(fù)值表示往當(dāng)前指定方向的反方向旋轉(zhuǎn)。輸入多重復(fù)制的環(huán)形陣列值
按住 Ctrl鍵進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制之后,你可以輸入復(fù)制份數(shù)或等分?jǐn)?shù)來(lái)進(jìn)行多重復(fù)制。
6、比例工具
比例工具可以縮放或拉伸選中的物體。
(1)縮放幾何體  
1.使用選擇工具選中要縮放的幾何體元素。2.激活比例工具。  
3.點(diǎn)擊縮放夾點(diǎn)并移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)調(diào)整所選幾何體的大小。不同的夾點(diǎn)支持不同的操作。注意,鼠標(biāo)拖曳會(huì)捕捉整倍縮放比例 (1.0, 2.0,等.)也會(huì)捕捉.5倍的增量(0.5, 1.5,等.) 4.數(shù)值控制框會(huì)顯示縮放比例。你可以在縮放之后輸入一個(gè)需要的縮放比例值或縮放尺寸。詳見下面。
縮放可自動(dòng)折疊的幾何體  SketchUp的自動(dòng)折疊功能會(huì)在所有的縮放操作中自動(dòng)起作用。SketchUp會(huì)根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建折疊線來(lái)保持平面的表面。
縮放二維表面或圖像二維的表面和圖像可以像三維幾何體那樣進(jìn)行縮放??s放一個(gè)表面時(shí),比例工具的邊界盒只有八個(gè)夾點(diǎn)??梢越Y(jié)合 Ctr l鍵和 Shift鍵來(lái)操作這些夾點(diǎn),用法和三維邊界盒類似。
縮放處于紅綠軸平面上的一個(gè)表面時(shí),邊界盒只是一個(gè)二維的矩形。如果縮放的表面不在當(dāng)前的紅綠軸平面上,邊界盒就是一個(gè)三維的幾何體。你要對(duì)表面進(jìn)行二維的縮放,可以在縮放之前先對(duì)齊繪圖坐標(biāo)軸到表面上??s放組件和組縮放組件和群組與縮放普通的幾何體是不同的。在組件外對(duì)整個(gè)組件進(jìn)行外部縮放并不會(huì)改變它的屬性定義,只是縮放了該組件的一個(gè)關(guān)聯(lián)組件而已。該組件的其他關(guān)聯(lián)組件保持不變。這樣你就可以得到模型中的同一組件的不同縮放比例的版本。如果你在組件內(nèi)部進(jìn)行縮放,就會(huì)修改
組件的定義,從而所有的關(guān)聯(lián)組件都會(huì)相應(yīng)地進(jìn)行縮放。
可以直接對(duì)組進(jìn)行縮放,因?yàn)榻M沒(méi)有相關(guān)聯(lián)的組。
(2)縮放/拉伸選項(xiàng)
除了等比縮放,還可以進(jìn)行非等比縮放,即一個(gè)或多個(gè)維度上的尺寸以不同的比例縮放。非等比縮放也可以看作拉伸。
你可以選擇相應(yīng)的夾點(diǎn)來(lái)指定縮放的類型:
上圖中,比例工具顯示所有可能用到的夾點(diǎn)。有些隱藏在幾何體后面的夾點(diǎn)在光標(biāo)經(jīng)過(guò)時(shí)就會(huì)顯示出來(lái),而且也是可以操作的。你也可以打開
X光透視顯示模式,這樣就可以看到隱藏的夾點(diǎn)了。
對(duì)角夾點(diǎn)
對(duì)角夾點(diǎn)可以沿所選幾何體的對(duì)角方向縮放。默認(rèn)行為是等比縮放,在數(shù)值控制框中顯示一個(gè)縮放比例或尺寸。
邊線夾點(diǎn)
邊線夾點(diǎn)同時(shí)在所選幾何體的對(duì)邊的兩個(gè)方向上進(jìn)行縮放。默認(rèn)行為是非等比縮放,物體將變形。數(shù)值控制框中顯示
兩個(gè)用逗號(hào)隔開的數(shù)值。
表面夾點(diǎn)
表面夾點(diǎn)沿著垂直面的方向在一個(gè)方向上進(jìn)行縮放。默認(rèn)行為是非等比縮放,物體將變形。數(shù)值控制框中顯示和接受輸入一個(gè)數(shù)值。(3)縮放修改鍵
Ctrl鍵:中心縮放
夾點(diǎn)縮放的默認(rèn)行為是以所選夾點(diǎn)的對(duì)角夾點(diǎn)作為縮放的基點(diǎn)。但是,你可以在縮放的時(shí)候按住 Ctrl鍵來(lái)進(jìn)行中心縮放
Shift鍵:等比/非等比縮放
Shift鍵可以切換等比縮放。雖然在推敲形體的比例關(guān)系時(shí),邊線和表面上的夾點(diǎn)的非等比縮放功能是很有用的。但有
時(shí)候保持幾何體的等比例縮放也是很有必要的。
在非等比縮放操作中,你可以按住
Shift鍵,這時(shí)就會(huì)對(duì)整個(gè)幾何體進(jìn)行等比縮放而不是拉伸變形。
同樣的,在使用對(duì)角夾點(diǎn)進(jìn)行等比縮放時(shí),可以按住
Shift鍵切換到非等比縮放。  
Ctrl + SHIFT同時(shí)按住 Ctrl鍵和 Shift鍵,可以切換到所選幾何體的等比/非等比的中心縮放。
(4)使用坐標(biāo)軸工具控制縮放的方向
你可以先用坐標(biāo)軸工具

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