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開啟硬件加速功能的時候,SketchUp透過顯示卡驅(qū)動程序呼叫OpenGL函式庫對模型進行實時的顯示運算,包括著色、陰影、紋理映射、全屏反鋸齒等等。由于SketchUp幾乎用上了整個OpenGL標準函式庫里大部份函式,恰好ATI的驅(qū)動程序?qū)penGL函式庫支持不完整,因而出現(xiàn)許多問題。樓上說得對,樓主的情況除了關(guān)閉硬件加速功能之外,SU6有個更正驅(qū)動程序選面錯誤的選項,勾選它也許有機會解決問題。
關(guān)閉了硬件加速功能以后,SU會以內(nèi)建的模擬硬件加速功能,藉由CPU和主內(nèi)存操作模擬硬件加速功能,做上述那些運算,跟直接從顯示卡做硬件加速,兩者的運算速度差了3000倍,小模型倒是看不出大差異,但是對于大模型而言,關(guān)閉了硬件加速以后可能就跑不動了。 |
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