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bubble插件可以很方便的生成拉膜,而s4u_tocomponent可以生成底層網(wǎng)架,但是bubble生成的面其實(shí)是多個(gè)面組成的,導(dǎo)致s4u_tocomponents生成的網(wǎng)架出錯(cuò),請問有沒有什么方法可以解決這個(gè)問題?
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2015-10-31 11:59 上傳
(測試成果)
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2015-10-31 12:02 上傳
(實(shí)際網(wǎng)架)
可以看到,由于測試面由曲線拉面并且取消柔滑得來,每一個(gè)面都是均分,但實(shí)際工作中的面由bubble生成,與su自己的面無法對(duì)應(yīng),所以很小的碎片面都會(huì)生成網(wǎng)架,請問各位有沒有可行的解決方案?
另外一個(gè)重要的問題就是坐標(biāo)軸問題,在測試方案中,所有的面均成功向著法線向轉(zhuǎn)化為所選組件,然而在實(shí)際方案中,得到的卻是
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2015-10-31 12:17 上傳
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2015-10-31 12:17 上傳
請問這又是為什么?
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