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通過了解我們得知,Quadro VX200是NVIDIA專門為中國(guó)市場(chǎng) 量身定做的一款工作站級(jí)別顯卡,主要適用于中國(guó)的AutoCAD、3DsMax設(shè)計(jì)人員。 Quadro VX200顯卡采用G92GL-V核心,核心擁有96個(gè)流處理器單元,和Geforce系列游 戲顯卡的9600GSO保持一致。


    Quadro VX200專業(yè)顯卡采用512MB/256Bit的三 星1.2ns顯存顆粒,默認(rèn)核心、顯存頻率為450/1134/1600MHz。

  從外觀上看,Quadro VX 200與現(xiàn)有的Quadro FX 3700非常相似,除了散熱器 上印的標(biāo)志之外幾乎看不出任何區(qū)別。唯一的不同之處在于將FX 3700的3pin Stereo 立體眼鏡接口替換成了HDTV視頻輸出接口。

    除此之外,Quadro VX200還可以支持32x FSAA的全屏抗鋸齒、Two DualLink輸出接口,完全可以滿足絕大部分工作站用戶的需要。
    Autodesk中國(guó)渠道總監(jiān)Rodger Soo表示:“為了在快速發(fā)展的中國(guó)設(shè)計(jì)與制造業(yè)中保持競(jìng)爭(zhēng)力,許多CAD設(shè)計(jì)師都投身到2D以及3D設(shè)計(jì)中。Autodesk與NVIDIA的合作關(guān)系擴(kuò)展了我們3D產(chǎn)品的建模特點(diǎn),并 增加了全新的視覺顯示風(fēng)格。NVIDIA Quadro VX 200是理想的解決方案,它讓我們的CAD用戶能夠在性能毫不打折的工作環(huán)境下將高品質(zhì)的3D模型融入到其工作流程中。 ”
    NVIDIA公司專業(yè)產(chǎn)品總經(jīng)理Jeff Brown表示:“為了能在全球市場(chǎng)占得一席之地,中國(guó)AutoCAD專業(yè)人士需要最大限度 地提升其總體生產(chǎn)率。 Quadro VX 200由NVIDIA設(shè)計(jì)、制造和測(cè)試,可隨時(shí)隨地實(shí)現(xiàn)超凡的性能以及杰出的圖像質(zhì)量,從而為用戶帶來終極體驗(yàn)?!?br />     實(shí)際上,Quadro VX200可以看作是縮水版的FX3700,在流處理器數(shù)量上從112個(gè)縮減到了96個(gè),不過價(jià)格方面,Quadro VX200就非常平易近人了,零售價(jià)格只要2399元,完全是針對(duì)大陸市場(chǎng)的消費(fèi)水平定價(jià)的,這 個(gè)價(jià)格幾乎和FX1700的價(jià)格相等,也就是說,在中國(guó),你可以用FX1700的價(jià)格購(gòu)買到 接近FX3700的性能,性價(jià)比非常突出。
    不過,很多人包括很多老鳥都不太了解, Quadro系列專業(yè)顯卡與Geforce系列游戲顯卡到底有什么區(qū)別,下面筆者就來簡(jiǎn)單的 說一下這個(gè)問題,我們就拿Quadro和Geforce來說吧:
區(qū)別1:點(diǎn)線硬件抗鋸齒功能
   在CAD軟件中,模型一般是以精確的數(shù)學(xué)方程進(jìn)行描述,在顯示的時(shí)候則轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的幾何數(shù)據(jù)送入GPU進(jìn)行顯示的處理。線框模式是CAD的設(shè)計(jì)者經(jīng)常使用的一種顯示模式,因?yàn)椴捎镁€框模式進(jìn)行顯示可以對(duì)特定的或者線進(jìn)行準(zhǔn)確地選操作擇并且設(shè)計(jì)者也容易看清整個(gè)模型的結(jié)構(gòu)。顯示器顯示圖形時(shí)必須以像素形式。因此,模型的線框以像素形式近似地顯示就會(huì)出現(xiàn)精度降低的問題,表現(xiàn)在屏幕上就是線條和曲面、實(shí)體的邊緣線框不光滑,鋸齒現(xiàn)象非常明顯 。對(duì)于規(guī)模龐大且精細(xì)的CAD線條圖形而言,鋸齒對(duì)顯示效果的影響是很明顯的,甚至?xí)床磺寰唧w的結(jié)構(gòu)。Quadro專業(yè)顯卡對(duì)線框的顯示具備矢量點(diǎn)線硬件抗鋸齒功能,在數(shù)據(jù)量大幅度增加的情況下,減輕甚至消除了鋸齒問題,從而提高了圖形的顯示質(zhì)量。

Quadro系列專業(yè)顯卡與Geforce消費(fèi)級(jí)顯卡在點(diǎn)線硬件抗鋸齒方面的區(qū)別
    區(qū)別2:OpenGL硬件邏輯操作
    CAD圖形設(shè)計(jì)過程是人機(jī)交互的過程,設(shè)計(jì)人員經(jīng)常需要對(duì)三維圖形中特定的點(diǎn)、線、面進(jìn)行拾取,以執(zhí)行特定的操作。比較典型的操作過程是:選取操作對(duì)象,旋轉(zhuǎn)、局部放大或平移,執(zhí)行后續(xù)操作,這一過程完全是用戶和計(jì)算機(jī)圖形的精確交互。被拾取的部分圖形必須準(zhǔn)確地得到突出顯示,如變成不同的顏色或變得具有透視效果,這種圖形的交互式邏輯操作需要顯卡的硬件支持 ,而這就是Quadro的OpenGL硬件邏輯操作功能,而這一功能需要顯卡硬件對(duì)OpenGL的完美支持。對(duì)于GeForce顯卡的用戶而言,游戲過程中并不需要精確的圖形交互(在 三維圖形環(huán)境下的直接、頻繁交互),因此,這種矢量圖形的硬件邏輯操作也是 GeForce顯卡所不提供的。沒有硬件邏輯操作功能的GeForce顯卡在CAD軟件下,將此部分操作轉(zhuǎn)交給了軟件系統(tǒng),增加了系統(tǒng)的負(fù)擔(dān)。

     區(qū)別3:重疊圖形處理
     正如上文所講,CAD圖形交互過程中,用戶需要不斷與軟件系統(tǒng)對(duì)話,將設(shè)計(jì)參數(shù)、功能參數(shù)等數(shù)據(jù)提供給計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)也要將處理結(jié)果反饋給用戶,因此,在三維圖形界面下必須不斷彈出交互窗口,這些窗口往往與三維模型的場(chǎng)景重疊。你是否想過:重疊部分的三維模型不用顯示,這部分?jǐn)?shù)據(jù)如何處理?當(dāng)用戶移走上層窗口,被遮擋部分的模型能否及時(shí)地復(fù)現(xiàn)在顯示屏上?新近被遮擋的模型能否及時(shí)地被移過來的窗口所覆蓋?這些問題是計(jì)算機(jī)交互式圖形處理 系統(tǒng)所必須考慮到的,而Quadro通過硬件楨緩存的形式智能地執(zhí)行這些操作,被遮擋 的像素?cái)?shù)據(jù)將進(jìn)入硬件緩存,當(dāng)窗口移走,再?gòu)木彺嬷谢刈x像素?cái)?shù)據(jù),復(fù)現(xiàn)在屏幕上 。
     Quadro支持的硬件楨緩存和像素回讀功能非常 強(qiáng)大,對(duì)于CAD軟件中的重疊圖形處理非常有效,而GeForce對(duì)此的支持則非常有限, 要通過軟件系統(tǒng)進(jìn)行額外的運(yùn)算來完成。很多GeForce用戶有這樣的感受,在CAD軟件下當(dāng)彈出窗口較多時(shí),系統(tǒng)的反應(yīng)開始遲鈍,一些窗口移動(dòng)后,被遮擋的模型不能及時(shí)地復(fù)現(xiàn),需要等待一段時(shí)間;彈出菜單本該遮擋下面的圖形,但是正相反,下面的圖形遮擋了菜單……這些都是GeForce這樣的娛樂顯卡不能很好的處理重疊圖形問題所造成的。
    區(qū)別4:硬件加速的圖形剖切
    三維設(shè)計(jì)軟件的好處之一就是直觀和產(chǎn)品結(jié)構(gòu) 的可見性好,對(duì)于結(jié)構(gòu)復(fù)雜的三維實(shí)體我們經(jīng)常需要進(jìn)行剖切操作,以“窺視”產(chǎn)品的內(nèi)部結(jié)構(gòu)或部件之間的連接關(guān)系,而且剖面也是工程圖形語(yǔ)言中必不可少的表述方式之一。Quadro的硬件架構(gòu)能對(duì)剖切操作進(jìn)行加速,提高操作效率,改善應(yīng)用體驗(yàn)。越是復(fù)雜的模型這種硬件加速就越能體現(xiàn)其優(yōu)勢(shì),讓操作者體會(huì)“庖丁解牛”的快感 。而三維游戲基本是用不上剖切操作的,用戶在三維游戲中看到栩栩如生的“魔獸”,只會(huì)感到緊張和刺激,卻絕不會(huì)關(guān)心“魔獸”的內(nèi)部結(jié)構(gòu),因此,面向消費(fèi)娛樂群 體的GeForce就沒必要去支持硬件級(jí)別的圖形剖切加速。

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p231207 2010-4-17 14:04:45
看看哈
。

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antony 2010-4-17 14:29:02
關(guān)鍵是價(jià)格。。。同時(shí)cpu也很重要

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1024 2010-4-18 11:58:41
回復(fù) 1# kc_quadro


    既然都是關(guān)心硬件的朋友,那我有兩句話不得不說,

   首先,我希望請(qǐng)你幫忙完善一下下面這個(gè)帖子中的數(shù)據(jù):
   【事半功倍】SketchUp 的資源占用、硬件支持與使用技巧

    其次,我希望大家都能本著實(shí)事求是的精神,所有的結(jié)論都要經(jīng)過自己嘗試后再向大家推薦,請(qǐng)不要盲目相信任何商業(yè)宣傳,硬件的花銷是很大的,對(duì)于任何一個(gè)接受了我的意見購(gòu)買了某款產(chǎn)品而沒有得到預(yù)想的使用感受的人,我都會(huì)覺得內(nèi)心深深的不安,我研究硬件這一部分時(shí)間不短了,我不知道你是我的前輩還是后輩,但我還是要提醒你,千萬(wàn)要對(duì)自己的言行負(fù)責(zé),不要誤導(dǎo)了那些聽取你意見的人,不要辜負(fù)了他們的信任。

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kingkiss886 2010-4-18 17:56:24
這款顯卡以前我也有留意過 可就是不知道它對(duì)我平時(shí)使用sketchup到底有多大的幫助

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skysydow 2010-4-18 23:04:15
額。。。不敢茍同。。。。雖然沒用過,不過別的論壇有人用了反應(yīng)VX200并不怎么樣、、、、

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kc_quadro 2010-4-19 09:08:22



    這個(gè)請(qǐng)1024兄放心,我是NIVDIA 地區(qū)的銷售業(yè)務(wù)我不是為了做商業(yè)宣傳,而是為了讓更多的朋友對(duì)Quadro有個(gè)正確的認(rèn)識(shí)和初步的了解。我想大家多有自己的主觀意識(shí),不會(huì)以為一篇文章或一句話做出一個(gè)決定。你說對(duì)嗎?

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8#
zfBIM 2010-4-19 19:36:18
VX200,我現(xiàn)在正在使用,用在SU上面確實(shí)不錯(cuò)的!CPU是5200+;之前的Geforce8600因?yàn)槔鲜浅霈F(xiàn)模型顯示障礙,目前正在休息中。。。

發(fā)這個(gè)帖子的目的也算是對(duì)專業(yè)顯卡介紹的一個(gè)鼓勵(lì)!如果硬件經(jīng)銷商或者硬件的技術(shù)支持多多發(fā)一些有針對(duì)性的硬件資訊,相信各位SU網(wǎng)友還是會(huì)大力支持的。。。

如果有人需要測(cè)試大的SU模型文件可以與我聯(lián)系!

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bzq_524 2010-11-9 16:11:04
回復(fù) kc_quadro 的帖子

fx3700做SU怎么樣?

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joping 2012-9-13 09:27:21
精神上支持。哈哈。

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redbreave 2012-9-27 21:09:14
專業(yè)卡太貴了,買不起~
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