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原創(chuàng)作品  請大家拍磚  只有純SU圖  因本人不會渲染 正想學(xué)習(xí)。








初學(xué)SU,請大家拍磚。  另外尋壇友幫忙渲染模型

   謝謝大家了!


附上建筑模型,求壇友幫忙渲染看效果。



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chensihai 2010-5-14 22:15:52


:D一會等我把方案做完了幫你弄弄看......反正今天又得加班...但是你一定要感謝我~~哈哈~~~

挖靠。..你這模型...看似很小的一個場景..居然這么大的文件.....搞的我又重新整理一遍場景....在添加遍材質(zhì)之后才得渲...:-@
先睡覺了。..圖讓它渲著...起來發(fā)上來...實(shí)在太累了....:-_^等不到他渲完了。...

起來 了。...下面見圖..好象只渲了半個多小時...2400X1600DPI.....因該夠大了。...基本全模渲染...稍微P了下..用了HDR的背景...
場景確實(shí)很亂..大部分材質(zhì)都渲染不出來..無奈又得重新添加過..添加后居然又渲染不了...找了半天原因..無果....初步斷定為中文材質(zhì)太多...材質(zhì)名字含非法符號...和中文名稱...最后只得重新定義過場景...導(dǎo)入到新場景里..才得以渲染...以下是我給你的一點(diǎn)建議..希望你從中得益:
(一) 做場景的之前最好考慮 清楚你主要想表達(dá)場景的哪一部分..不要每部分都細(xì)化..
(二) 合理的利用添加動畫頁面能使你有個建模的方向和目標(biāo)...
(三) 在給場景添加材質(zhì)的時候最好用色塊來表示...便于最后的修改 ..也給電腦減少負(fù)荷...
(四) 做場景的時候盡量多清理場景..我想你肯定不想在做場景的某個物件的時候卡到翻胃.....
(五) 好圖來自好的設(shè)計好優(yōu)秀的材質(zhì).....不要因?yàn)殡y得懶做而把材質(zhì)給忽略了...俗話說:人靠衣妝.....材質(zhì)就像場景的衣服一樣...
(六) 渲染前清理下未用組件和材質(zhì)..把看不到的東西暫時隱藏或刪除.....這里添加動畫會給你帶來極大的便利....
(七) 所有的場景都有個度...這個所謂的度就是指的材質(zhì)參數(shù)和渲染參數(shù)...不是所有的場景都適合一個參數(shù)...不要死套別人的參數(shù)....
(八) 不是說渲染參數(shù)越高就越好 ..渲出來的圖就越漂亮..當(dāng)參數(shù)到達(dá)一定值的時候人的肉眼幾乎是觀察不到的...但是隨著參數(shù)的提高..渲染時間會成倍增加..
     總而言之..好圖來自好的設(shè)計...好圖好來自好材質(zhì)..好圖來自好的做圖習(xí)慣.....大家好...才是真的好....你說是不是....
下面附圖(像素挺大的..拿回去還可以用):
      
       點(diǎn)擊放大

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libin1988924 2010-5-14 22:31:55
回復(fù) 2# chensihai


    頂

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zhangtuofu 2010-5-15 00:00:26
回復(fù) 2# chensihai


    呵呵··  是我求壇友幫忙~  不好意思啦  中國的語言博大精深

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過故人莊 2010-5-15 23:01:35
樓主可以把模型放上了,自然就有人樂意嘗試

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zhangtuofu 2010-5-16 00:23:19
回復(fù) 5# 過故人莊


    嗯·好的·這是個好主意!  謝謝版主啊

那么版主  你愿意幫我渲染看看效果嗎?:)

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lijiawei69 2010-5-16 00:38:53
把模型放上來啊。我也想試試呢:D

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zhangtuofu 2010-5-16 00:44:22
回復(fù) 7# lijiawei69


    你好 模型已經(jīng)放上來了!  謝謝你
試了以后  跟帖發(fā)上 讓我看看效果好嗎?

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lijiawei69 2010-5-16 02:07:56
回復(fù) 8# zhangtuofu
電腦不好使,您的作品中復(fù)雜模型過多,比如車子,3D人形都有好多的面組成,我的電腦渲染實(shí)在奔不動,放上個素渲,有空到了公司用公司電腦幫你試試

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chensihai 2010-5-16 03:41:48

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劉企 2010-5-16 07:20:16
愿意的請加我QQ:819870607   注明 su渲染!4 w; D% {4 K/ y' U  J

這句話怎么聽著有點(diǎn)不對勁

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zhangtuofu 2010-5-16 15:42:14
回復(fù) 11# 劉企


    呵呵  那就不好意思了··可能是有那么點(diǎn)問題··我改改

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zhangtuofu 2010-5-16 15:44:05
回復(fù) 10# chensihai


    嘿嘿 真是謝謝版主了哦···  有空你就吧渲好了的發(fā)上來吧!
我是新手  順便問下:我也感覺到奇怪 這么小的場景  文件卻不小·  

是什么原因啊?

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zhangtuofu 2010-5-16 15:46:07
回復(fù) 9# lijiawei69


    謝謝你了··  你用一個顏色覆蓋場景所有貼圖了嗎?

我也試著渲染了 幾乎是默認(rèn)參數(shù)   有一些材質(zhì)渲不出來 就跟沒有一樣  完全看不見 透明的!

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zhangtuofu 2010-5-16 20:08:55
回復(fù) 2# chensihai


    謝謝版主  謝謝你幫我渲圖 指點(diǎn) 建議。 我很是感動:-(

我很仔細(xì)的看了你寫的建議  受益匪淺  確實(shí)是你說的那樣  我作圖很不小心··
也有很多 小技巧沒有充分利用上來  就想你說的 添加動畫頁面··這樣確實(shí)很好·

再次謝謝版主  謝的不是圖 謝的不是建議  我謝的是 bar里頭學(xué)習(xí)氛圍 謝的是壇友的無私奉獻(xiàn)?。?!

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lijiawei69 2010-5-16 20:20:29
回復(fù) 15# zhangtuofu


    沒有啦,素渲而已,單色,顯示圖層顏色,帶上反射就好了。

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chensihai 2010-5-16 20:22:53
回復(fù) 15# zhangtuofu


    你因該先感謝CCTV和MTV,,,,,:D

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purplewind 2010-5-16 22:49:27
回復(fù) 17# chensihai


    先感謝國家

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夜觀遙山 2010-5-16 23:04:29
模型中廢線不少…
樓主建模習(xí)慣要加強(qiáng)

樓主對 push/pull 工具的使用應(yīng)該更留心注意,
檔案中多處可見,推拉過后,就不再進(jìn)一步整理。

這樣會造成過多不需要的線面產(chǎn)生,是檔案肥大的原因之一。

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zhangtuofu 2010-5-17 10:15:29
回復(fù) 19# 夜觀遙山


    是這樣啊··明白了··謝謝你的指點(diǎn)!
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