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xfy4562006 2010-5-25 18:45:01
哈?還給了我個寶石???第一次得~呵呵,謝謝~

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1024 2010-5-25 20:36:22
回復 42# xfy4562006


    我曾經做過的彩繪大師一張,獻丑了
   

                               
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limingnt 2010-5-25 22:35:59
感覺做室內基本是;cad圖導入max, 建模出圖后ps..
學了su后 和才開始的vfs 感覺還不錯的...:簡單易學..
相同的機器配置 前者Max+vr渲染慢些-卡,尤其是是貼圖面數(shù)..
               后者不會這樣的,建模速度快些的......vr參數(shù)可能多繁些

一點見解...........:D...

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plf_10 2010-5-25 23:22:43
回復  xfy4562006


    我曾經做過的彩繪大師一張,獻丑了
1024 發(fā)表于 2010-5-25 20:36


用彩繪做彩總 有創(chuàng)藝
我一般用的PS 因為彩繪不懂用 :-|
不過感覺彩繪用在透視表現(xiàn)上的多一些

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bellowking 2010-5-26 02:25:45
回復  guagua


    ART做建筑效果圖是完全沒問題的,做室內的牽強了一點,工業(yè)的基本沒戲, ...
1024 發(fā)表于 2010-5-24 18:45


工業(yè)的,為啥呢?

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jennysyz 2010-5-26 08:43:48
回復 13# bellowking


請問你是在用“v-ray”渲的嗎?
好棒的,可否給下參數(shù)呀~~~:-s

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dadream 2010-5-26 13:32:09
樓主介紹的很詳細,我目前的主力是TWI ,主要就是方便和快捷,如果VR能夠再進一步,一定會更有成就

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xfy4562006 2010-5-26 14:49:45
回復 43# 1024


    有點太著急吧?我覺得要是剛開始學的話,應該有耐心的慢慢來。再次謝謝你的寶石啊,雖然我不知道那是做什么用的呵呵~
   我也剛開始學彩繪,可能的話也傳一張~

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bellowking 2010-5-27 00:10:03
回復  bellowking


請問你是在用“v-ray”渲的嗎?
好棒的,可否給下參數(shù)呀~~~ ...
jennysyz 發(fā)表于 2010-5-26 08:43

不好意思,是luxrender

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bellowking 2010-5-27 00:12:28

官網(wǎng)資料:-s

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cat5031 2010-5-27 11:32:30
渲染高手者,天下夥矣,然著書立說者,樓主乃第一人

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1024 2010-5-27 12:05:18
回復 51# bellowking


    又一款物理渲染器,呵呵

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janqan627 2010-5-27 12:21:02
還是不知道用哪個好。。。怎么辦呢?

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78819 2010-5-27 12:33:48
1024對渲染器的了解實在讓人佩服,我只用過v-ray,用max或maya時偶爾也用過巴西 mr之類的但都是一知半解,皮毛而已,根本不了解,瞎蒙著調,以后我得好好向1024請教,希望能多多指教

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1024 2010-5-27 12:41:18


回復 55# 78819


    過講了,我也只是個人愛好,喜歡接觸新的渲染器,時間長了覺得有點迷茫,就想為自己總結一下,總結出來了,就覺得應當分享給大家,所以就有了這篇帖子。

   你的id可是如雷貫耳,倒是你提醒了我,于是我剛剛又在本貼最后加了一段話,提醒大家渲染只是手段,靈活和開闊的思維才是根本,而這正是你所擅長的。

   幸會,幸會

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bellowking 2010-5-27 15:56:09
你認為ART做工業(yè)沒戲,可否詳解?

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1024 2010-5-27 21:02:30
回復 57# bellowking


    ART在材質處理和光傳方面有先天不足,這個太理論的東西現(xiàn)在我說不出來,因為沒有理性思考過,但是從經驗上來看,ART不適合工業(yè)

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zj8850 2010-5-28 12:27:26
本人vr入手    進步不大,很迷茫,不知道該怎么選擇, 看了樓主的帖子好像是懂了,又看看回帖更迷茫了?。?!本人 做室內多一點。希望樓主指點迷津,    現(xiàn)在又3d vr  ,     

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1024 2010-5-28 12:40:18
回復 59# zj8850


    單從效果上講,物理渲染器是最好的,但是好的效果主要是建立在精細、完整的模型上,室內還好說,如果做室外那么模型場景更大,但是物理渲染器速度很慢,面對場景大的模型更是如此,調整、測試和最后成圖的時間都非常長,因此用物理渲染器很不現(xiàn)實。
   室內的模型,不論多復雜,有一個特點是最終成圖的尺寸不會很大,因此相對于室外來說,表現(xiàn)的細部更多,就比較適合選擇功能上比較完整的,因此室內的圖應該還是vr比較合適,但是各大渲染器的官方作品集里都有很炫的室內效果圖,這就需要自己去嘗試了,在我嘗試過的渲染器里,室內還是vr最好。

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yongqinju 2010-6-18 22:32:35
很有見解的帖子,不過最后我還是選擇了最貼心易用的TWL+VRAY導入MAX的結合方式
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