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. twi這種一手包辦的作風(fēng),當(dāng)然也帶來了一些負面效果,比如在材質(zhì)編輯器中,你甚至不能手動調(diào)整一個表面的反射值!由此引發(fā)了不少的問題,在我們的論壇中也有很多關(guān)于twi操作問題的帖子,有興趣的可以自己搜索。
另外twi也不可避免的遇到了一些bug,比如材質(zhì)透明度的問題,這一點在使用貼圖表現(xiàn)云彩的場景中很容易發(fā)現(xiàn),由于我接觸這個渲染器時間較少,就暫且介紹到這里。
SU Podium
pd作為另一款完全內(nèi)置于su中的渲染器,從功能上來看就顯得單薄了許多,pd最大的優(yōu)勢就在于制作overline效果,由于軟件實在過于簡單,引用“往往”版主的一句話,“pd只適合玩玩,不適合做效果圖”,鄙人也感覺它不論做室內(nèi)還是做室外都不是很合適,該軟件學(xué)起來非常容易,但想出好的效果需要仔細鉆研,尤其是室內(nèi)方面,軟件自從1.7版本后許久都沒有更新,有一些bug會導(dǎo)致su關(guān)閉,總的來說軟件很不成熟,官方圖片非常漂亮,但風(fēng)格單一。
Piranesi
這個其實不是一個渲染軟件,所以簡單介紹一下,軟件更新了這么多版本,但是在一些操作上還是沒有太大進展,高手可以做出很漂亮的圖,但是想要成為高手比較困難,總的來說我不是很看好這款軟件,在這里提示一下大家,這個軟件在設(shè)計之初就是為鼠標(biāo)操作設(shè)計的,因此完全沒有必要為這個軟件購買數(shù)位板。
Physics-based Render
物理渲染器作為“照片級渲染”的代名詞,其實并不為廣大渲染愛好者所周知,想要了解物理渲染器的朋友可以參考這個帖子,本人不在這里贅述了:
【換個角度看世界】淺析渲染軟件的光能傳遞技術(shù)
Other Render & Tools
在這個板塊里列舉了其他一些知名的渲染器,本人有所涉獵的有:LightUp,HyperShot,vue,另外這個板塊里并不都是渲染器,比如MOI就是一款非常適合和su搭配的曲面建模小軟件,在我用過的這三個渲染器里,LightUp是插件型的,它可以直接在su的窗口里渲染,但是我認為效果很不理想,有興趣的朋友可以試試,HyperShot的特點就是渲染速度很快,由于其實是一款工業(yè)渲染器,所以在一些金屬、玻璃等材質(zhì)的表現(xiàn)上或有所優(yōu)勢,朋友們也可以嘗試,vue則是一款知名的CG造景軟件,我們熟悉的指環(huán)王、加勒比海盜、阿凡達等大作都有它的功勞,非常值得大家嘗試。
以前的這個帖子涉及了一些信息:【溫故而知新】關(guān)于渲染的些許想法
另外本版塊的IDX和C4D也有一些網(wǎng)友極力推崇,喜歡探索的朋友可以自己嘗試。
Don‘t even think about it
寫在最后,想要說的一點是,論壇里提到的這幾款渲染器,只不過是冰山一角,還有很多很多的渲染器,只不過不被我們所知道而已,而任何人都不可能同時精通這些所有的渲染器,渲染不是目的,只是手段,完美的渲染圖,總是建立在完美的設(shè)計和完美的模型上的,希望大家在設(shè)計時更用心,在建模時更精心,在渲染時自然也就會更順心。不要試圖遍嘗所有的渲染器,應(yīng)該重點掌握其中的幾款,作為常用渲染器,我推薦的組合是 v-ray+art+vue ,剩下的,僅僅作為愛好就可以了。
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ok,本人雖發(fā)帖不多,但有貼必長,寫了好幾個小時,終于完成了這篇文章,如果你覺得有所幫助,我感到非常欣慰,但本貼拒絕灌水,請勿發(fā)表無意義的回復(fù)
本人的帖子,一向主觀性很強,因為我認為絕對客觀的描述意義不大,過于客觀的描述往往不是輕描淡寫、就是邏輯混亂,無法幫助看帖的人做出直觀的判斷,另外,我認為我沒有嘗試的渲染器中有兩款從效果上來看還是很不錯的,分別是Hypershot和c4d,希望懂這兩款軟件的朋友能談?wù)勛约旱母惺堋?br />
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2010年5月20日 |
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