不用VFS主要是因為這是基于32位系統(tǒng)的版本,模型也是基于SU自帶模型,雖有強大的GOOGLE HOUSE庫作為支援,但上面的模型大多屬于粗模不夠精細,做現(xiàn)代風格還行做古典簡直差的太遠。SU本身也是32位的版本,對場景面數(shù)很敏感。模型面數(shù)一多馬上就會造成跳躍或者死機,導入多個高精度模型進行渲染無疑是對自己的折磨。MAX以及VRAY FOR MAX都有64位版本,運算速度比32位快,且更加穩(wěn)定。VRAY模型大多是高精度的商業(yè)渲染模型,因此一直受到追捧?,F(xiàn)在VRAY模型庫也開始出支持C4D的模型了!看來MAX很快也要大權(quán)旁落了?。?)