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vary for sketchup能對物體實現(xiàn)烘焙嗎?
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purplewind 2010-6-5 01:15:53
現(xiàn)在已經(jīng)有引擎可以實時渲染了,烘培是個遲早被淘汰的技術

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Satan 溫和而固執(zhí)

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tas_1985 2010-6-4 21:31:47
在CG動畫行業(yè)常用的一種貼圖烘焙技術,也叫Render To Textures,簡單地說就是一種把max光照信息渲染成貼圖的方式,而后把這個烘焙后的貼圖再貼回到場景中去的技術。這樣的話光照信息變成了貼圖,不需要CPU再去費時的計算了,只要算普通的貼圖就可以了,所以速度極快。由于在烘焙前需要對場景進行渲染,所以貼圖烘焙技術對于靜幀來講意義不大,這種技術主要應用于游戲,虛擬現(xiàn)實和建筑漫游動畫里面,這種技術實現(xiàn)了我們把費時的光能傳遞計算應用到動畫中去的實用性,而且也能省去討厭的光能傳遞時動畫抖動的麻煩。貼圖烘焙技術是在max5時加入進來的技術,在max6中界面稍作了改動,在max7中就已經(jīng)做的比較完善了。



很多人連烘焙是什么都不知道,就聽隔壁那個忽悠啊

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xushengyan 2010-6-5 12:24:23
回復 2# tas_1985
謝謝你的解釋,我目前正在做虛擬校園,所以想通過對物體直接烘焙燈光,而不需要在Q3D中在進行復雜的燈光設置,怕影響整個場景的運行,所以我想請教的是:vary能烘焙嗎?

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stone-love-yoyo 2011-8-27 19:45:32
你這個問題解決了嗎,我現(xiàn)在也是在做數(shù)字校園,也是是遇到這個問題,能講解一下么?
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