在 SU Podium 1.7.2 中,「全部渲染」已經(jīng)改善或者說(shuō)被「修正」,使用這個(gè)版本「渲染全部」回歸到原來(lái)被設(shè)計(jì)的功能,也就是當(dāng)「全部渲染」被使用時(shí),模型中所有的場(chǎng)景將都會(huì)被渲染。當(dāng)使用先前版本時(shí),「全部渲染」會(huì)在渲染一小部分場(chǎng)景後就結(jié)束工作使用 1.7.2 版並使用「全部渲染」的功能,可以拿來(lái)作為製造動(dòng)畫(huà),比如說(shuō)當(dāng)相機(jī)在場(chǎng)景中移動(dòng),穿越或是飛越時(shí)的動(dòng)畫(huà)用。在產(chǎn)生最後的動(dòng)畫(huà)時(shí)有許多的步驟,但是最重要的步驟就是使用「全部渲染」就可以不必重新去整理與更正各個(gè)模型以及場(chǎng)景。
當(dāng)「全部渲染」使用時(shí)每一個(gè)場(chǎng)景都會(huì)渲染,為了要節(jié)省時(shí)間,只有第一個(gè)場(chǎng)景會(huì)進(jìn)行幾何面的計(jì)算,接著其他後續(xù)的場(chǎng)景的視角都會(huì)被渲染。但是這個(gè)模式有一個(gè)問(wèn)題是,物件的動(dòng)畫(huà)將無(wú)法使用「全部渲染」,你將會(huì)被限制只能使用相機(jī)來(lái)製造動(dòng)畫(huà)?!溉夸秩尽箤?huì)把所有場(chǎng)景渲染後的 JPD 影像儲(chǔ)存在指定的資料夾,完成之後你可以使用這些渲染後的影像,使用 Windows 或是 MAC 的程式像是Movie Maker 或是 Quick Time Pro 來(lái)製造動(dòng)畫(huà)
這個(gè)概念是把每一個(gè) Sketchup 的場(chǎng)景當(dāng)做是電影的一個(gè)影格。當(dāng)每一個(gè)場(chǎng)景利用「全部渲染」渲染之後每一個(gè) JPG 影像就可以當(dāng)做一個(gè)影格用。當(dāng)這些利用Movie Maker 或是 Quick Time Pro 結(jié)合在一起,一個(gè)穿越的動(dòng)畫(huà)就被產(chǎn)生了。隨著 1.7.2 的功能改良,整個(gè)流程將會(huì)變得很容易