暑假想把su學的精一點,所以這幾天就挺努力的逛論壇,積累經驗。有讓我欣喜的,也有遇到難題很惱火的。
我就把自己的一點小體會發(fā)出來,希望大家吸取我的教訓。
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1:畫圖的時候一定要統(tǒng)一面的正反:
一定要統(tǒng)一面的正反,不然最后渲染的時候會發(fā)現(xiàn)有的地方一片漆黑。(這個是我上學的時候的教訓,因為渲染是邊做邊學,所以不知道正反面的重要性,而且模型很大,挺復雜,結果最后該渲染了使我耗費了大半天的時間重新更改正反面,上火?。?/font>
2:勤創(chuàng)建群組:
這個是個先累后甜的方法,這里說的是群組,群組是簡單的合并,創(chuàng)建組件的話,你一改其中一個所有和它一樣的全部變化。(剛剛知道的:-( )
舉個例子:
比如這個圖1:
遇到的難題樓梯結構,我在油漆桶上色的時候總是點不到樓梯的面,反而總是涂到后面的墻上:-( ,我嘗試隱藏后面的墻和修正點選背面BUG這個功能,還是不行,臨時創(chuàng)建群組同樣點不到面,只好重新畫,一開始就編組。所以大家還是養(yǎng)成勤建組勤分層的習慣。
圖1:
3:關于路徑跟隨:
這個是個很好用的功能。我的愚蠢是畫圓的時候圓球中間總是有一個邊框(圖2)。
圖2:
這個是因為我的路徑圓框的大小跟要旋轉的面圓半徑一樣大,(圖3)這樣就沒問題了:
圖3:
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2010-8-12 17:57 上傳
但是有時候會遇到亂線的情況:(圖4)
圖4:
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2010-8-12 17:58 上傳
這個的話只能重新做,并檢查要面上是否有多余輔助線,以及路徑的完整(有時候你做輔助線,然后刪掉了 但是su也會認為你的路徑不完整 我不知道該怎么辦,個人猜測)。 路徑跟隨的一個使用方法是先選中要跟隨的路徑(也就是那個大的圓框),然后點路徑跟隨,最后點面圓,完成。(圖5)
圖5:
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2010-8-12 17:59 上傳
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最后請教下照片匹配的問題:
1.我如果想做出一個建筑物的模型,我是不是得需要盡可能多的東南西北各個角度的照片?
2.我在描照片的時候總是把一個立體的東西畫成在一個平面上或者畫成了隱形體(將照片消隱了一半 很多時候還是看不出來),是否有好的解決方法,只能草圖,照片模式來回互換的一點點描么?請做完了世博模型的版主稍微詳細把說下你的經驗之談,謝謝啦
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